Super与this 重写 多态 instanceof 类型转换 抽象类

super

1.super 调用父类的构造方法,必须在构造方法中的的一个

2.super 必须只能出现在子类的方法或者构造方法中!

3.super 和 this 不能同时调用构造方法!

vs this

​ 代表的对象不同:

​ this: 本身调用者这个对象

​ super: 代表父类对象的应用

​ 前提:

​ this:没有继承也可以使用

​ super :只能在继承条件下才可以使用

​ 构造方法:

​ this():本类的构造

​ super():父类的构造

重写

需要有继承关系,子类重写父类的方法!

​ 1.方法名必须相同

​ 2.参数列表必须相同

​ 3修饰符:范围可以扩大但不能缩小 public>protected>default>private

​ 4.抛出的异常:范围,可以被缩小,但不能被扩大

重写:子类的方法和父类必须一致:方法体不同:

为什么需要重写?

​ 父类的功能,子类不一定需要,或者不一定能满足:

重写跟静态方法没有关系,静态方法(static)在类加载的时候就被加载出来了。

有静态方法

在这里插入图片描述

无静态方法

在这里插入图片描述

其中子类重写了父类的方法,执行子类的方法。

如果子类没有重写父类的方法就会执行父类的方法。

对象执行哪些方法,主要看对象左边的类型,和右边关系不大!

所以才都会输出A=>text

多态

存在条件

​ 1有继承关系

​ 2子类重写父类方法

​ 3父类引用指向子类

​ 注意:1多态是方法的多态,属性没有多态性

​ 2父类和子类,有联系,类型转换异常!ClassCastException!

​ 3存在条件:继承关系,方法需要重写,父类引用指向子类对象!

哪些方法不能重写

​ 1 static 方法:属于类,但不属于实例

​ 2 final 常量:

​ 3 private 方法:

instanceof 类型转换

instanceof(类型转换) 引用类型

1父类引用指向子类对象

2把子类转换成父类,向上转型;

3把父类转换成子类,向下转型,强制转型。

4方便方法的调用,减少重复的代码!

抽象类

abstract修饰符可以用来修饰方法也可以修饰类,如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法;如果修饰类,那么该类就是抽象类。

抽象类中可以没有抽象方法,但抽象方法的类一定要声明为抽象类。

抽象类,不能使用new关键字来创建对象,他是用来让子类继承的。

抽象方法,只有方法声明,没有方法的实现,它是用来让子类实现的。

子类继承抽象类,那么就必须要实现抽象类没有实现的抽象方法,否则该子类也要声明为抽象类。

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。在编写C程序时,需要注意变量的声明和定义、指针的使用、内存的分配与释放等问题。C语言中常用的数据结构包括: 1. 数组:一种存储同类型数据的结构,可以进行索引访问和修改。 2. 链表:一种存储不同类型数据的结构,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。 3. 栈:一种后进先出(LIFO)的数据结构,可以通过压入(push)和弹出(pop)操作进行数据的存储和取出。 4. 队列:一种先进先出(FIFO)的数据结构,可以通过入队(enqueue)和出队(dequeue)操作进行数据的存储和取出。 5. 树:一种存储具有父子关系的数据结构,可以通过中序遍历、前序遍历和后序遍历等方式进行数据的访问和修改。 6. 图:一种存储具有节点和边关系的数据结构,可以通过广度优先搜索、深度优先搜索等方式进行数据的访问和修改。 这些数据结构在C语言中都有相应的实现方式,可以应用于各种不同的场景。C语言中的各种数据结构都有其优缺点,下面列举一些常见的数据结构的优缺点: 数组: 优点:访问和修改元素的速度非常快,适用于需要频繁读取和修改数据的场合。 缺点:数组的长度是固定的,不适合存储大小不固定的动态数据,另外数组在内存中是连续分配的,当数组较大时可能会导致内存碎片化。 链表: 优点:可以方便地插入和删除元素,适用于需要频繁插入和删除数据的场合。 缺点:访问和修改元素的速度相对较慢,因为需要遍历链表找到指定的节点。 栈: 优点:后进先出(LIFO)的特性使得栈在处理递归和括号匹配等问题时非常方便。 缺点:栈的空间有限,当数据量较大时可能会导致栈溢出。 队列: 优点:先进先出(FIFO)的特性使得

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