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数组
1. 一维数组的创建与初始化
1.1 数组的创建
数组是一组相同类型元素的集合。
数组的创建方式:
type_t arr_name [const_n];
//type_t是指数组的元素类型
//const_n是一个常量表达式,用来指数组的大小
数组创建实例:
int arr[8];
char ch[5];
注:数组创建,在C99
标准之前,[]要给一个常量才行,不能使用变量,在C99
标准引入了变长数组的概念。变长数组不是数组的长度可变化,而是数组的大小可以用变量来指定。
int n = 10;
int arr[10];
//创建时arr[n]中n不可为变量,访问时n可为变量
1.2 数组的初始化
int arr1[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};//完全初始化
int arr2[10] = {1,2,3,4,5}//不完全初始化,后续自动补0
int arr1[5] = {1,2,3,4,5};//两个是等价的,根据内容完成初始化
int arr2[] = {1,2,3,4,5};
char ch1[5] = {'a','b','c'};//会自动补上两个'\0'
char ah2[] = {'a','b','c'};
//字符串数组末尾会补上'\0'
char ch1[5] = "abc";//结尾一个'\0',长度为5会再补上一个'\0'
char ch2[] = "abc";//结尾本身就有一个'\0'
char ch1[] = "abc";
char ch2[] = {'a','b','c'};
printf("%s\n", ch1);//字符串末尾会自动补'\0'作为结束标志
printf("%s\n", ch2);//缺少'\0'作为结束标志,会打印出随机值直到遇到'\0'
char ch1[] = "abc";
char ch2[] = { 'a','b','c' };
printf("%d\n", strlen(ch1));
printf("%d\n", strlen(ch2));//同理,字符串长也会出现随机值
1.3 一维数组的使用
- 数组是使用下标来访问的,下标从0开始。
- 数组的大小可以通过计算得到。
#include<stdio.h>
#include<string.h>
int main()
{
int arr[10] = { 0 };//数组的不完全初始化
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);//计算数组的元素个数
int i = 0;
for (i = 0;i < 10;i++)
{
arr[i] = i;//对数组内容赋值
printf("%d ", arr[i]);//打印数组内容
}
return 0;
}
1.4一维数组在内存中的存储
#include<stdio.h>
#include<string.h>
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
int i = 0;
for (i = 0;i < sz;i++)
{
printf("&arr[%d] = %p\n", i,&arr[i]);//%p是按地址的格式打印-十六进制打印
}
return 0;
}
仔细观察可以发现,每个地址相差4(int占4个字节),可以得出结论:
1. 数组在内存中是连续存放的。
2. 随着数组下标增长,地址是由低到高变化的。
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
int* p = arr;//数组名是数组首元素地址
int i = 0;
for (i = 0;i < 10;i++)
{
printf("%d ", *p);
p++;
}
return 0;
}
1.5 sizeof
和strlen
区别
sizeof
是操作符,用于计算变量/类型所占内存大小,单位是字节。
strlen
是函数,用于求字符串长度,找\0之前出现的字符个数。
例:
char X[] = "abcdefg";//a b c d e f g \0
char Y[] = {'a','b','c','d','e','f','g'};
//数组X[]的长度大于Y[]的长度
2. 二维数组的创建与初始化
2.1 二维数组的创建
int arr[3][4];
char arr[3][4];
double arr[3][4];
2.2 二维数组的初始化
int arr1[3][4] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12};//完全初始化
int arr2[3][4] = {1,2,3,4,5,6};//不完全初始化,后面补0
int arr1[][4]={{1,2},{3,4}};//二维数组如果有初始化,行可以省略,最内层的{}代表一行,可以根据数组内容判断行数,列不可以省略
int arr2[3][4]={{1,2},{3,4}};
2.3 二维数组的使用
二维数组的使用也是通过下标的方式
//按行打印
int main()
{
int arr[][4] = { {1,2}, {3,4},{4,5} };//省略行数,默认3行
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0;i < 3; i++)
{
for (j = 0;j < 4;j++)
{
printf("%d ", arr[i][j]);
}
printf("\n");
}
return 0;
}
2.4 二维数组在内存中的存储
//打印各个元素的地址
int main()
{
int arr[][4] = { {1,2}, {3,4},{4,5} };
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0;i < 3; i++)
{
for (j = 0;j < 4;j++)
{
printf("&arr[%d][%d] = %p\n", i, j, &arr[i][j]);
}
}
return 0;
}
//通过指针打印各个元素
int main()
{
int arr[][4] = { {1,2}, {3,4},{4,5} };
int i = 0;
int j = 0;
int* p = &arr[0][0];//创建指针指向数组首元素地址
for (i = 0;i < 3; i++)
{
for (j = 0;j < 4;j++)
{
printf("%d ", *p);
p++;
}
printf("\n");
}
return 0;
}
3. 数组越界
数组的下标是有范围限制的,数组下标规定从0开始,如果数组有n个元素,最后一个元素的下标是n-1。所以数组的下标如果小于0,或者大于n-1,就是数组越界访问了,超出了数组合法空间的访问。
4. 数组作为函数参数
4.1 冒泡排序的设计
void bubble_sort(int arr[],int sz)
{
int i = 0;
for (i = 0;i < sz;i++)//总趟数
{
int j = 0;
for (j = 0;j < sz - i - 1;j++)//每个数需要比较的次数
{
if (arr[j] > arr[j + 1])
{
int tmp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = tmp;
}
}
}
}
int main()
{
int arr[] = { 3,1,6,7,8,9,2,5,4 };
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);//sz须在函数外部计算,因为arr传递的是数组首元素地址
bubble_sort(arr,sz);
int i = 0;
for (i = 0;i < sz;i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
4.2 数组名是什么
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5 };
printf("%p\n", &arr);//数组的地址
printf("%p\n", &arr[0]);//数组首元素的地址
printf("%d\n", *arr);//数组首元素的值
return 0;
}
//arr[i]<==>*(arr+i)等价的
但有两个例外:
1. sizeof(数组名)
,计算整个数组的大小,sizeof
内部单独放一个数组名,数组名表示整个数组。
2. &数组名,取出的是数组的地址,数组名表示整个数组。
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5 };
printf("%p\n", &arr);
printf("%p\n", &arr+1);//&arr表示数组的地址,地址差了40,因为10*4
printf("%p\n", arr);
printf("%p\n", arr+1);//arr表示数组首元素的地址,地址差了4,一个元素4个字节
return 0;
}
int main()
{
int arr[10] = {0};
printf("%d\n", sizeof(arr));
return 0;
}