依赖倒置原则

依赖倒置原则是程序要依赖于抽象接口,不要依赖于具体实现。简单的说就是要求对抽象进行编程,不要对实现进行编程,这样就降低了客户与实现模块间的耦合。

对于没有考虑抽象,高层直接依赖底层代码,需求变更产生了类型问题

 根据DIP重新设计代码,完成了高层,底层之间的关系,底层底层之间的关系。

//DishDeal接口
public  interface DishDeal{
     void Deal();
}

//岐山面实现接口(底层)
public class QishanNoddle implements DishDeal{
     String name;
     @Override
     public void Deal() {
     }
}
//清水面实现接口
public class QingshuiNoddle implements DishDeal{
     String name;
     @Override
     public void Deal() {
     }
}
//山东饼实现接口
public class ShanDongBing implements DishDeal{
     String name;
     @Override
     public void Deal() {
     }
}


//ChefCooking接口
public interface  ChefCooking
{
     void cooking(DishDeal dishdeal);
}

//CheCooking实现类
public class Cooker implements ChefCooking{
     public void cooking(DishDeal dishdeal) {
          dishdeal.Deal();
     }
}



//点餐系统(高层)
class Client {
     public static void main(String[] args) {

          ChefCooking Zhang;
          //一个接口有多个实现类,根据new来确定调用的实现方法。
          DishDeal QingShuiNoodle=new QingshuiNoddle();
          Zhang.cooking(QingShuiNoodle);//清水面做法

          DishDeal QishanNoodle =new QishanNoddle();
          Zhang.cooking(QishanNoodle);//岐山面做法
     }
}

综上:
①抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象。细节稳定抽象不稳定。
定义多个抽象类,每个抽象类有几个实现方法,那么一个抽象类应该调用另一个抽象类,而不是直接调用它的具体方法,因为细节不稳定。
细节依赖于抽象指的是,底层代码直接不要直接相互调用,而是通过调用抽象间接调用。
②高层模块不应该依赖于底层模块,而是双方都依赖于抽象,即为高层依赖抽象,来完成功能,底层也依赖于抽象,保证高层代码不会随底层变化。

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