多线程发展史及代码实现

首先什么是线程

线程是计算机中最小的执行单位。

与线程相关的是进程,进程是计算机中最小的资源分配单位。
两者之间的关系:进程可以分配线程,一个进程可以有多个线程。

线程的五种状态:创建态、就绪态、运行态、阻塞态、死亡态

多线程的演变史(简述)

  1. 早期CPU单核实现多线程
    操作系统通过时间片轮转(极短时间切换不同任务)营造多线程的假象
    在这里插入图片描述
  2. 之后CPU多核:独立执行,互不干扰
    但受限于总线(同一时间只能传输一个方向的信号),依旧无法实现真正的多线程
    在这里插入图片描述
  3. 再之后,在逻辑运算单元中加入高级缓存(电脑中一般有三级缓存),释放总线瓶颈,读取分开,解耦性、扩展性增强
    在这里插入图片描述
  4. 加入时间片轮转,让大小任务均有执行机会
    在这里插入图片描述
    多线程下,操作共享数据,可能会出现线程不安全

多线程下,操作共享数据,如何保证线程安全? 写后读 如何实现:方法之一是 加锁

悲观锁:只允许一个任务访问共享资源 用0表示无锁,1表示有锁 适合大量线程的场景

乐观锁:允许多个任务访问共享资源 通过版本号进行区分 适合少量线程的场景

代码实现

java面向对象的思想,从类开始,将count定义为person对象的一个属性

public class Person {
   
	private int count;
	/*
	*public synchronized void setcount() {
	*	count++;
	*}
	*public int getcount() {
	*	return count;
	*}
	*/
}
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