学习笔记:第二部分 队列

第二部分 队列

1. 队列的定义

队列是只允许在一端进行插入操作,而在另一端进行删除操作的线性表。

队列是一种先进先出的线性表,简称FIFO。允许插入的一端称为队尾,允许删除的一端称为队头。

在这里插入图片描述

2. 队列的抽象数据类型

ADT 队列(Queue)
Data
    同线性表。元素具有相同的类型,相邻元素具有前驱和后继关系。
Operation
    InitQueue(&Q):初始化操作,建立一个空队列Q。
    DestoryQueue(&Q):若队列Q存在,则销毁它。
    ClearQueue(&Q):将队列Q清空。
    QueueEmpty(Q):若队列Q为空,返回true,否则返回false。
    GetHead(Q,&e):若队列存在且非空,用e返回队列Q的队头元素。
    EnQueue(&Q,e):若队列Q存在,插入新元素e到队列Q并称为对尾元素。
    DeQueue(&Q,&e):删除队列Q中队头元素,并用e返回其值。
    QueueLength(Q):返回队列Q的元素个数。
endADT

3. 循环队列(顺序存储结构)

我们把队列的这种头尾相接的顺序存储结构称为循环队列。

//队列的顺序存储结构 
typedef struct{
	QElemType *base; //初始化的动态分配存储空间
	int front; //队头索引
	int rear; //对尾索引 
}SqQueue;
循环队列基本操作:
队列的初始化:
Status InitQueue(SqQueue &Q){
	Q.base =(QElemType *)malloc(MAXQSIZE*sizeof(SqQueue));
	if(!Q.base)
		exit(OVERFLOW);
	Q.front = Q.front = 0;
	return OK;
}
队列的销毁:
Status DestoryQueue(SqQueue &Q){
	while(Q.front!=Q.rear){
		free(&Q.base[Q.front]);
		Q.front = (Q.front + 1) % MAXQSIZE;
	}
	return OK;
}
队列的清空:
Status ClearQueue(SqQueue &Q){
	Q.front=Q.rear=0;
	return OK;
}
判断队列是否为空:
Status QueueEmpty(SqQueue Q){ 
	if(Q.front==Q.rear) // 队列空的标志
		return TRUE;
	else
		return FALSE;
}
返回队头元素:
Status GetHead(SqQueue Q,QElemType &e){
	if(Q.front == Q.rear)
		return ERROR;
	e = Q.base[Q.front];
	return OK;
}
入队:
Status EnQueue(SqQueue &Q,QElemType e){
	if((Q.rear+1) % MAXQSIZE == Q.front)
		return ERROR;
	Q.base[Q.rear] = e;
	Q.rear = (Q.rear + 1) % MAXQSIZE;
	return OK;
}
出队:
Status DeQueue(SqQueue &Q,QElemType &e){
	if(Q.front == Q.rear)
		return ERROR;
	e = Q.base[Q.front];
	Q.front = (Q.front + 1) % MAXQSIZE;
	return OK;
}
返回队列长度:
int QueueLength(SqQueue Q){
	return (Q.rear - Q.front + MAXQSIZE) % MAXQSIZE;
}
测试总代码:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

#define MAXQSIZE 10 //最大队列长度

#define OK 1
#define ERROR 0
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define OVERFLOW -1

typedef int QElemType;
typedef int Status;

//队列的顺序存储结构 
typedef struct{
	QElemType *base; //初始化的动态分配存储空间
	int front; //队头索引
	int rear; //对尾索引 
}SqQueue;

Status InitQueue(SqQueue &Q){
	Q.base =(QElemType *)malloc(MAXQSIZE*sizeof(SqQueue));
	if(!Q.base)
		exit(OVERFLOW);
	Q.front = Q.front = 0;
	return OK;
}

Status EnQueue(SqQueue &Q,QElemType e){
	if((Q.rear+1) % MAXQSIZE == Q.front)
		return ERROR;
	Q.base[Q.rear] = e;
	Q.rear = (Q.rear + 1) % MAXQSIZE;
	return OK;
}

Status DeQueue(SqQueue &Q,QElemType &e){
	if(Q.front == Q.rear)
		return ERROR;
	e = Q.base[Q.front];
	Q.front = (Q.front + 1) % MAXQSIZE;
	return OK;
}

Status GetHead(SqQueue Q,QElemType &e){
	if(Q.front == Q.rear)
		return ERROR;
	e = Q.base[Q.front];
	return OK;
}

Status ClearQueue(SqQueue &Q){
	Q.front=Q.rear=0;
	return OK;
}

Status QueueEmpty(SqQueue Q){ 
	if(Q.front==Q.rear) // 队列空的标志
		return TRUE;
	else
		return FALSE;
}

int QueueLength(SqQueue Q){
	return (Q.rear - Q.front + MAXQSIZE) % MAXQSIZE;
}

Status DestoryQueue(SqQueue &Q){
	while(Q.front!=Q.rear){
		free(&Q.base[Q.front]);
		Q.front = (Q.front + 1) % MAXQSIZE;
	}
	
	return OK;
}

Status visit(QElemType c)
{
	printf("%d ",c);
	return OK;
}

//从队头到队尾依次对队列Q中每个元素输出 
Status QueueTraverse(SqQueue Q)
{ 
	int i;
	i=Q.front;
	while((i+Q.front)!=Q.rear)
	{
		visit(Q.base[i]);
		i=(i+1)%MAXQSIZE;
	}
	printf("\n");
	return OK;
}

int main()
{
	Status j;
	int i=0,l;
	QElemType d;
	SqQueue Q;
	InitQueue(Q);
	printf("初始化队列后,队列空否?%u(1:空 0:否)\n",QueueEmpty(Q));

	printf("请输入整型队列元素(不超过%d个),-1为提前结束符: ",MAXQSIZE-1);
	do
	{
		/* scanf("%d",&d); */
		d=i+100;
		if(d==-1)
			break;
		i++;
		EnQueue(Q,d);
	}while(i<MAXQSIZE-1);

	printf("队列长度为: %d\n",QueueLength(Q));
	printf("现在队列空否?%u(1:空 0:否)\n",QueueEmpty(Q));
	printf("连续%d次由队头删除元素,队尾插入元素:\n",MAXQSIZE);
	for(l=1;l<=MAXQSIZE;l++)
	{
		DeQueue(Q,d);
		printf("删除的元素是%d,插入的元素:%d \n",d,l+1000);
		/* scanf("%d",&d); */
		d=l+1000;
		EnQueue(Q,d);
	}
	l=QueueLength(Q);

	printf("现在队列中的元素为: \n");
	QueueTraverse(Q);
	printf("共向队尾插入了%d个元素\n",i+MAXQSIZE);
	if(l-2>0)
		printf("现在由队头删除%d个元素:\n",l-2);
	while(QueueLength(Q)>2)
	{
		DeQueue(Q,d);
		printf("删除的元素值为%d\n",d);
	}

	j=GetHead(Q,d);
	if(j)
		printf("现在队头元素为: %d\n",d);
	ClearQueue(Q);
	printf("清空队列后, 队列空否?%u(1:空 0:否)\n",QueueEmpty(Q));
	return 0;
}
运行结果:

在这里插入图片描述

4. 队列的链式存储结构及实现

队列的链式存储结构,其实就是线性表的单链表,只不过它只能尾进头出而已,我们把它简称为链队列。

为了操作方便,我们将队头指针指向链队列的头结点,而队尾指针指向终端结点。

在这里插入图片描述

空队列时,front和rear都指向头节点。
在这里插入图片描述

typedef struct QNode	
{
   QElemType data;
   struct QNode *next;
}QNode,*QueuePtr;

typedef struct
{
   QueuePtr front,rear; 
}LinkQueue;
链队列基本操作:
队列的初始化:
Status InitQueue(LinkQueue &Q)
{ 
	Q.front=Q.rear=(QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));
	if(!Q.front)
		exit(OVERFLOW);
	Q.front->next=NULL;
	return OK;
}
队列的销毁:
Status DestroyQueue(LinkQueue &Q)
{
	while(Q.front)
	{
		 Q.rear=Q.front->next;
		 free(Q.front);
		 Q.front=Q.rear;
	}
	return OK;
}
队列的清空:
Status ClearQueue(LinkQueue *Q)
{
	QueuePtr p,q;
	Q->rear=Q->front;
	p=Q->front->next;
	Q->front->next=NULL;
	while(p)
	{
		 q=p;
		 p=p->next;
		 free(q);
	}
	return OK;
}
判断队列是否为空:
Status QueueEmpty(LinkQueue Q)
{ 
	if(Q.front==Q.rear)
		return TRUE;
	else
		return FALSE;
}
返回队头元素:
Status GetHead(LinkQueue Q,QElemType &e)
{ 
	QueuePtr p;
	if(Q.front==Q.rear)
		return ERROR;
	p=Q.front->next;
	e=p->data;
	return OK;
}
入队:

在这里插入图片描述

Status EnQueue(LinkQueue &Q,QElemType e)
{ 
	QueuePtr s=(QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));
	if(!s) 
		exit(OVERFLOW);
	s->data=e;
	s->next=NULL;
	Q.rear->next=s;	
	Q.rear=s;		
	return OK;
}
出队:

在这里插入图片描述

Status DeQueue(LinkQueue &Q,QElemType &e)
{
	QueuePtr p;
	if(Q.front==Q.rear)
		return ERROR;
	p=Q.front->next;		
	e=p->data;				
	Q.front->next=p->next;
	if(Q.rear==p)	
		Q.rear=Q.front;
	free(p);
	return OK;
}
返回队列长度:
int QueueLength(LinkQueue Q)
{ 
	int i=0;
	QueuePtr p;
	p=Q.front;
	while(Q.rear!=p)
	{
		 i++;
		 p=p->next;
	}
	return i;
}
测试总代码:
#include "stdio.h"    
#include "stdlib.h"   

#include "math.h"  
#include "time.h"

#define OK 1
#define ERROR 0
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define MAXSIZE 20 /* 存储空间初始分配量 */

typedef int Status; 

typedef int QElemType; /* QElemType类型根据实际情况而定,这里假设为int */

typedef struct QNode	/* 结点结构 */
{
   QElemType data;
   struct QNode *next;
}QNode,*QueuePtr;

typedef struct			/* 队列的链表结构 */
{
   QueuePtr front,rear; /* 队头、队尾指针 */
}LinkQueue;

Status visit(QElemType c)
{
	printf("%d ",c);
	return OK;
}

Status InitQueue(LinkQueue &Q)
{ 
	Q.front=Q.rear=(QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));
	if(!Q.front)
		exit(OVERFLOW);
	Q.front->next=NULL;
	return OK;
}

Status DestroyQueue(LinkQueue &Q)
{
	while(Q.front)
	{
		 Q.rear=Q.front->next;
		 free(Q.front);
		 Q.front=Q.rear;
	}
	return OK;
}

Status ClearQueue(LinkQueue &Q)
{
	QueuePtr p,q;
	Q.rear=Q.front;
	p=Q.front->next;
	Q.front->next=NULL;
	while(p)
	{
		 q=p;
		 p=p->next;
		 free(q);
	}
	return OK;
}

Status QueueEmpty(LinkQueue Q)
{ 
	if(Q.front==Q.rear)
		return TRUE;
	else
		return FALSE;
}


int QueueLength(LinkQueue Q)
{ 
	int i=0;
	QueuePtr p;
	p=Q.front;
	while(Q.rear!=p)
	{
		 i++;
		 p=p->next;
	}
	return i;
}


Status GetHead(LinkQueue Q,QElemType &e)
{ 
	QueuePtr p;
	if(Q.front==Q.rear)
		return ERROR;
	p=Q.front->next;
	e=p->data;
	return OK;
}

Status EnQueue(LinkQueue &Q,QElemType e)
{ 
	QueuePtr s=(QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));
	if(!s) 
		exit(OVERFLOW);
	s->data=e;
	s->next=NULL;
	Q.rear->next=s;	
	Q.rear=s;		
	return OK;
}

Status DeQueue(LinkQueue &Q,QElemType &e)
{
	QueuePtr p;
	if(Q.front==Q.rear)
		return ERROR;
	p=Q.front->next;		
	e=p->data;				
	Q.front->next=p->next;
	if(Q.rear==p)	
		Q.rear=Q.front;
	free(p);
	return OK;
}


Status QueueTraverse(LinkQueue Q)
{
	QueuePtr p;
	p=Q.front->next;
	while(p)
	{
		 visit(p->data);
		 p=p->next;
	}
	printf("\n");
	return OK;
}

int main()
{
	int i;
	QElemType d;
	LinkQueue q;
	i=InitQueue(q);
	if(i)
		printf("成功地构造了一个空队列!\n");
	printf("是否空队列?%d(1:空 0:否)  ",QueueEmpty(q));
	printf("队列的长度为%d\n",QueueLength(q));
	EnQueue(q,-5);
	EnQueue(q,5);
	EnQueue(q,10);
	printf("插入3个元素(-5,5,10)后,队列的长度为%d\n",QueueLength(q));
	printf("是否空队列?%d(1:空 0:否)  ",QueueEmpty(q));
	printf("队列的元素依次为:");
	QueueTraverse(q);
	i=GetHead(q,d);
	if(i==OK)
	 printf("队头元素是:%d\n",d);
	DeQueue(q,d);
	printf("删除了队头元素%d\n",d);
	i=GetHead(q,d);
	if(i==OK)
		printf("新的队头元素是:%d\n",d);
	ClearQueue(q);
	printf("清空队列后,q.front=%u q.rear=%u q.front->next=%u\n",q.front,q.rear,q.front->next);
	DestroyQueue(q);
	printf("销毁队列后,q.front=%u q.rear=%u\n",q.front, q.rear);
	
	return 0;
}
运行结果:

在这里插入图片描述

5. 总结:

(1)对于循环队列与链队列的比较,从时间上,其实它们的基本操作都是常数时间,即都为0(1)的,不过循环队列是事先申请好空间,使用期间不释放,而对于链队列,每次申请和释放结点也会存在一些时间开销,如果入队出队频繁,则两者还是有细微差异。对于空间上来说,循环队列必须有一个固定的长度,所以就有了存储元素个数和空间浪费的问题。而链队列不存在这个问题,尽管它需要一个指针域,会产生一些空间上的开销,但也可以接受。所以在空间上,链队列更加灵活。

总的来说,在可以确定队列长度最大值的情况下,建议用循环队列,如果你无法预估队列的长度时,则用链队列。

(2)

栈和队列,它们都是特殊的线性表,只不过对插入和删除操作做了限制。

栈(stack)是限定仅在表尾进行插入和删除操作的线性表。

队列(queue)是只允许在一端进行插入操作,而在另一端进行删除操作的线性表。

它们均可以用线性表的顺序存储结构来实现,但都存在着顺序存储的一些弊端。

因此它们各自有各自的技巧来解决这个问题。

对于队列来说,为了避免数组插入和删除时需要移动数据,于是就引入了循环队列,使得队头和队尾可以在数组中循环变化。解决了移动数据的时间损耗,使得本来插入和删除是O(n)的时间复杂度变成了0(1)。

它们也都可以通过链式存储结构来实现,实现原则上与线性表基本相同。


在这里插入图片描述
但行好事,莫问前程。
不忘初心,方得始终。
做好自己,温暖且积极!!

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