题意:
棋盘A点有一个卒,需要走到B,卒只能向下走或者向右走,同时在C点有一个马,马的走法和象棋中一致,马可以到达的点称为马的控制点,“马拦过河卒”;
思路:
卒笔直往右,或者笔直往下,都只有一种走法;
即dp[k,0] = dp[0,k] = 1;
去(1,1)点的走法数量为dp[1,1] = dp[0,1] + dp[1,0];
所以当i > 0,j > 0有dp[i,j] = dp[i - 1,j] + dp[i,j - 1],如果没有碍事的马则是这样;
如果有的点是马的控制点,只是没有办法从马的控制点转移到下一个点罢了;
代码:
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cmath>
#include <cstdio>
#include <string>
#include <algorithm>
#include <queue>
#include <utility>
#include <stack>
#include <map>
#include <cmath>
#define mes memset
#define mec memcpy
using namespace std;
typedef long long ll;
typedef pair<int,int>PII;
const int N = 30;
const int null = 0x3f3f3f3f;
const ll mod = 1e9 + 7;
int n,m;
ll dp[N][N];
int st[N][N];
int ch[9][2] = {{0,0},{-2,-1},{-1,-2},{1,-2},{2,-1},{2,1},{1,2},{-1,2},{-2,1}};
int main()
{
int xx,yy;
cin >> n >> m >> xx >> yy;
for(int i = 0;i < 9;i ++)
{
int x = xx + ch[i][0],y = yy + ch[i][1];
if(x >= 0 && x <= n && y >= 0 && y <= m) st[x][y] = 1;
}
dp[0][0] = 1 - st[0][0];//若原点是控制点的话,初始路径为0
for(int i = 0;i <= n;i ++)
{
for(int j = 0;j <= m;j ++)
{
if(st[i][j]) continue;
if(i) dp[i][j] += dp[i - 1][j];
if(j) dp[i][j] += dp[i][j - 1];
}
}
cout << dp[n][m] << endl;
return 0;
}