场景登录界面
1.添加Canvas。
2.添加Input Field,作为账号或密码输入框。
2.添加确认键的按钮。
3.添加文本,作为输入正确或错误的反馈。
4.相关代码:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using UnityEngine.SceneManagement;
public class id : MonoBehaviour
{
public InputField inputid; //账号
public InputField inputpassword; //密码
public Text t; //返回文本
// Use this for initialization
void Start()
{
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
}
public void idpassword()
{
if (inputid.text == "shoot" && inputpassword.text == "123456")
{
SceneManager.LoadScene("start"); //输入正确,跳转到开始界面
}
else
{
t.text = "账号或密码错误";
t.color = Color.red; //输入错误,继续保持此界面
}
}
}