5.0、Java继承与多态 - 接口的相关特性

5.0、Java继承与多态 - 接口的相关特性

接口的定义格式:

public interface 接口名称 { }

在接口中如果不显式的定义方法修饰符,那么所有的方法默认受到 public abstract 修饰;所以在接口中 ->

public abstract void add( );

void add( );

这两个方法定义后的效果是一样的;

        接口不能直接创建对象,这和抽象类差不多;只不过抽象类需要通过子类去创建对象,而接口需要通过实现类去创建对象;

在 Java8 之后,默认允许在接口中定义默认方法 ( 默认方法也能重写 ) ;

定义格式:

public default 返回值类型 方法名称( ) {
        方法体 
}

默认方法的设计,主要是为了解决接口升级的问题;给大家举个例子 ->

第一步:创建一个接口 MyInterface ->

public interface MyInterface {
    void queryInfos();
}

第二步:创建一个该接口的实现类 MyInterfaceImpl ->

public class MyInterfaceImpl implements MyInterface {
    @Override
    public void queryInfos() {
        System.out.println("查询信息");
    }
}

        假设我们现在需要将 MyInterface 接口进行升级,在里面新添加一个方法 newMethod( ),但是由于实现类 MyInterfaceImpl 已经投入使用,希望不要再更改;但是在接口新添方法之后,如果实现类不对该方法进行实现必然会报错;这时候就轮到我们的 默认方法 登场了 ->

public interface MyInterface {
    void queryInfos();

    default void newMethod() {
        System.out.println("新添加的默认方法");
    }
}

        此时我们创建 实现类对象 MyInterfaceImpl  m = new MyInterfaceImpl (); 然后用该对象 m 就可以直接调用接口中的默认方法 -> m.newMethod();

        所以利用接口默认方法可以巧妙的解决接口升级所带来的问题;

在 Java8 之后,接口中允许定义 静态方法:

静态方法定义格式:
static void staticMethod( ) {
        方法体
}

        在接口中定义好静态方法之后,就可以直接使用接口名称去调用该静态方法了;例如你的接口名称为 MyInterface,那么 MyInterface.静态方法名称 ( );即可调用;

在 Java9 中,允许在接口中定义 "私有默认方法" 以及 "私有静态方法"

那么私有默认方法是用来解决多个默认方法之间重复代码问题的;

给大家举个例子 -> 创建一个接口 MyInterface 如下所示 ->

public interface MyInterface {
    default void test() {
        System.out.println("test方法执行中......");
        System.out.println("AAA");
        System.out.println("BBB");
        System.out.println("CCC");
    }
    default void test2() {
        System.out.println("test2方法执行中......");
        System.out.println("AAA");
        System.out.println("BBB");
        System.out.println("CCC");
    }
}

        可以发现 默认方法 test( ) 和 test2( ) 中有大量的重复代码存在,这时候我们就可以定义一个共同方法将其重复的代码抽取出来,然后再去调用这个共性方法即可,如下所示 ->

public interface MyInterface {
    default void test() {
        System.out.println("inputMethod方法执行中......");
        commonMethod();
    }
    default void test2() {
        System.out.println("inputMethod方法执行中......");
        commonMethod();
    }
    private void commonMethod() {
        System.out.println("AAA");
        System.out.println("BBB");
        System.out.println("CCC");
    }
}

        一定有人会疑惑 -> 那为什么 commonMethod( ) 方法的修饰符非得是 private 呢 ?如果是  default 的话好像也能实现共性抽取吧 ?

        没错,就算 commonMethod( ) 的修饰符改为 default 也能实现共性抽取;但是却会引发一个新的问题,那就是通过该接口的实现类对象也能直接访问到 commonMethod( ) 这个方法;显然这是非常不安全的做法,而且在业务逻辑上也是说不通的;所以应该使用 private 修饰;
 

        那么在接口中定义 "私有静态方法" 也是和 "普通私有方法" 有着同样的作用,就是解决静态方法中重复的代码,并且使得项目无法直接通过 接口名称 调用该静态方法;

私有静态方法的的定义格式:

private static void 方法名( ) {

        共性抽取-方法体

}

        那一定有人疑惑 -> 为什么静态方法中的重复代码,不能通过调用 普通私有方法 去解决呢 ?很简单因为 静态方法 不能够调用 非静态方法; 

总结:

        从 Java9 开始,接口中允许定义私有方法;
        1.普通私有方法,解决多个默认方法之间重复的代码问题;
        2.私有静态方法,解决多个静态方法之间重复代码的问题;

最后再说一下在 Java 接口中常量的定义方式 ->

在接口中定义的 成员变量 默认都受到 public static final 的修饰;

定义格式如下所示:

public static final int NUM = 10;

public static final String PRODUCT_NAME = "钢铁侠手办";

        在定义好成员变量之后记得赋值,不然会报错;在给成员变量命名的时候由于这是常量(因为被 final 修饰嘛)所以建议命名规范 - 变量名全部大写,必要时用下划线分割;

        在调用接口中的成员变量时,直接 " 接口名称.成员变量名 " 即可;

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后台采用apache服务器下的cgi处理c语言做微信小程序后台逻辑的脚本映射。PC端的服务器和客户端都是基于c语言写的。采用mysql数据库进行用户数据和聊天记录的存储。.zip C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。

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