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一、类的继承
在Java语言中,一个类继承另一个类需要使用关键字extends,关键字extends的使用方法如下:
class Child extends Parent{}
因为Java只支持单继承,即一个类只能由一个父类,所以下面的代码是错误的:
class Child entends Parent1,Parent2{}
子类在继承父类之后,创建子类对象的同时也会调用父类的构造方法。
父类Parent和子类Child都各自有一个无参数的构造方法,在main()方法中创建子类对象时,Java虚拟机会先执行父类的构造方法,然后再执行子类的构造方法。
package haha;
class Parent{
public Parent() {
System.out.println("调用父类构造方法");
}
}
class Child extends Parent{
public Child() {
System.out.println("调用子类构造方法");
}
}
public class Demo{
public static void main(String[] args) {
new Child();
}
}
子类继承父类之后可以调用父类创建好的属性和方法。
package haha;
class Telephone{ //电话类
String button="button:0~9"; //成员属性,10个按键
void call() { //拨打电话功能
System.out.println("开始拨打电话");
}
}
class Mobile extends Telephone{ //手机类继承电话类
String screen="screen:液晶屏"; //成员属性,液晶屏幕
}
public class Demo2{
public static void main(String[] args) {
Mobile motto=new Mobile();
System.out.println(motto.button); //子类调用父类属性
System.out.println(motto.screen); //子类调用父类没有的属性
motto.call(); //子类调用父类方法
}
}
Java虽然不允许同时继承两个父类,但不代表没有多继承的关系,可以通过类似“祖父>父>儿子>孙子”的方式实现多代继承。
class Animal{ //父类:动物类
Eye eye;
Mouth mouth;
Nose nose;
}
class Dog extends Animal{} //子类:犬类
class Husky extends Dog{} //孙子类:哈士奇类
虽然Husky类没有直接继承Animal类,但是Husky可以调用Animal类提供的可被继承的成员变量和方法。
二、Object类
在Java中所有的类都直接或间接继承了java.lang.Object类。Object类是比较特殊的类,它是所有类的父类,是Java类层中最高层类。用户创建一个类时,除非已经指定要从其他类继承,否则它就是从java.lang.Object类继承而来的。由于所有的类都是Object类的子类,所以在定义时可省略extends Object。
在Object类中,主要包括clone()、finalize()、equals()、toString()等方法,其中常用的两个方法为equals()和toString()方法。由于所有的类都是Object类的子类,所以任何类都可以重写Object类中的方法。
Object类中的getClass()、notify()、notifyAll()、wait()等方法不能被重写,因为这些方法被定义为final类型。
2.1 getClass()方法
getClass()方法是Object类定义的方法,它会返回对象执行时的Class实例,然后使用此实例调用getName()方法可以取得类的名称。语法如下:
getClass().getName();
可以将getClass()方法与toString()方法联合使用。
2.2 toString()方法
toString()方法的功能是将一个对象返回为字符串形式,它会返回一个String实例。在实际应用中通常重写toString()方法,为对象提供一个特定的输出模式。当这个类转换为字符串或与字符串连接时,将自动调用重写的toString()方法。
package haha;
public class Student{
String name;
int age;
public Student(String name,int age) {
this.name=name;
this.age=age;
}
public String toString() {
return "我叫"+name+",今年"+age+"岁。";
}
public static void main(String[] args) {
Student s1=new Student("张三",16);
System.out.println(s1);
Student s2=new Student("李四",19);
System.out.println(s2);
}
}
2.3 equals()方法
在Java语言中,有两种比较对象的方式,分别为“==”运算符与equals()方法。两者的区别在于:“==”比较的是两个对象引用内存地址是否相等,而equals()方法比较的是两个对象的实际内容。
package haha;
public class People{
int id; //身份证号
String name; //名字
public People(int id,String name) {
this.id=id;
this.name=name;
}
public boolean equals(Object obj) { //重写Object类的equal()方法
if(this==obj) //如果参数与本类是同一个对象
return true;
if(obj==null)
return false; //如果参数是null
if(getClass() != obj.getClass()) //如果参数与本类类型不同
return false;
People other=(People) obj; //将参数强转成本类对象
if(id != other.id) //如果两者的身份证号不相等
return false;
return true;
}
public String toString() { //重写object类的toString()方法
return name; //只输出名字
}
public static void main(String[] args) {
People p1=new People(220,"tom");
People p2=new People(220,"汤姆");
People p3=new People(330,"张三");
Object o=new Object();
System.out.println(p1+"与"+p2+"是否为同一人?");
System.out.println("equal()方法的结果:"+p1.equals(p2));
System.out.println("==运算符的结果:"+(p1==p2));
System.out.println();
System.out.print(p1+"与"+p3+"是否为同一人?");
System.out.println(p1.equals(p3));
System.out.print(p1+"与"+o+"是否为同一人?");
System.out.println(p1.equals(o));
}
}
三 、对象类型的转换
3.1 向上转换
向上转换可以理解为将子类类型的对象转换为父类类型的对象,即把子类类型的对象直接赋值给父类类型的对象,进而实现按照父类描述子类的效果。
class People {}
class Teacher extends People {}
public class Demo3{
public static void main(String[] args){
People tom=new Teacher();
}
进行向上转型,父类类型的对象二可以引用子类类型的对象。而且,向上转型是安全的,因为向上转型是将一个较具体的对象转换为一个较抽象的类的对象。
在运用向上转型的过程中,父类的对象无法调用子类独有的属性或者方法。
3.2 向下转型
向下转型可以理解为将父类类型的对象转换为子类类型得到对象。但是,运用向下转型,如果把一个较抽象的类的对象转换为一个较具体的类的对象。这样的转型通常会出现错误。
要想实现向下转型,需要借助强制类型转换。语法如下:
子类类型 子类对象 = (子类类型)父类对象
两个没有继承关系的对象不可以进行向上转型或者向下转型。
父类对象可以强制转换为子类对象,但是有一个前提:这个父类对象要先引用这个子类对象。
Bird bird=new Peigon() //某只鸽子是一只鸟
Pigeon pigeon=(Pigeon) bird //通过强制类型转换,告诉编译器“某只鸟就是一只鸽子”
四、使用instanceof关键字判断对象类型
当在程序中执行向下转型操作时,如果父类对象不是子类对象的实例,就会发生ClassCastException异常,所以在执行向下转型之前需要养成一个良好的习惯,就是判断父类对象是否为子类对象的实例。这个判断通常使用instanceof关键字来完成。可以使用instanceof关键字判断是否一个类实现了某个接口,也可以用它来判断一个实例对象是否属于一个类。
instanceof的语法格式如下:
myobject instanceof ExampleClass
- myobject:某类的对象引用。
- ExampleClass:某个类。
使用instanceof关键字的表达式返回值为布尔值。如果返回值为true,说明myobject对象为ExampleClass的实例对象;如果返回值为false,说明myobject对象不是ExampleClass的实例对象。
instanceof是Java语言的关键字,Java语言中的关键字都为小写。
由于四边形类与圆形类没有继承关系,因此两者不能使用instanceof关键字进行比较,否则会发生“不兼容”错误。如果删除或注释掉这行代码,则:
package haha;
class Quadrangle{}
class Square extends Quadrangle{}
class Circular{}
public class Demo5{
public static void main(String args[]) {
Quadrangle q=new Quadrangle(); //四边形对象
Square s=new Square(); //正方形对象
System.out.println(q instanceof Square); //判断四边形是否为正方形的子类
System.out.println(s instanceof Quadrangle); //判断正方形是否为四边形的子类
}
}
五、方法的重载
如果希望以不同的方式来实例化对象,就需要使用多个构造方法来完成。由于这些构造方法都需要根据类名进行命名,为了 让方法名相同而形参不同的构造方法同时存在,必须用到方法重载。虽然方法重载起源于构造方法,但它也可以应用到其他方法中。
方法的重载就是在同一个类中允许存在一个以上的同名方法,只要这些方法的参数个数或类型不同即可。
package haha;
public class OverLoadTest{
public static int add(int a,int b) { //定义一个方法
return a+b;
}
public static double add(double a,double b) { //与第一个方法名称相同,参数类型不同
return a+b;
}
public static int add(int a) { //与第一个方法参数个数不同
return a;
}
public static int add(int a,double b) {
return a;
}
public static int add(double a,int b) {
return b;
}
public static void main(String[] args) {
System.out.println("调用add(int,int)方法:"+add(1,2));
System.out.println("调用add(double,double)方法:"+add(2.1,3.3));
System.out.println("调用add(int)方法:"+add(1));
System.out.println("调用add(int,double)方法:"+add(5,8.0));
System.out.println("调用add(double,int)方法:"+add(5.0,8));
}
}
在本例中分别定义了5个方法,在这5个方法中,前两个方法的参数类型不同,并且方法的返回值类型也不同,所以这两个方法构成重载关系;前两个方法与第3个方法相比,第3个方法的参数个数少于前两个方法,所以这3个方法也构成重载关系;最后两个方法相比,发现除了参数的出现顺序不同,其他都相同,同样构成重载关系。
虽然在方法重载中可以使两个方法的返回类型不同, 但只有返回类型不同并不足以区分两个方法的重载,还需要通过参数的个数以及参数的类型来设置。
编译器是利用方法名、方法各参数类型和参数的个数、参数的顺序来确定类中的方法是否唯一。
不定长方法的语法如下:
返回值 方法名(参数数据类型...参数名称)
package haha;
public class OverLoadTest{
public static int add(int a,int b) { //定义一个方法
return a+b;
}
public static double add(double a,double b) { //与第一个方法名称相同,参数类型不同
return a+b;
}
public static int add(int a) { //与第一个方法参数个数不同
return a;
}
public static int add(int a,double b) {
return a;
}
public static int add(double a,int b) {
return b;
}
public static int add(int...a) { //定义不定长方法
int s=0;
for(int i=0;i<a.length;i++) {
s+=a[i];
}
return s;
}
public static void main(String[] args) {
System.out.println("调用add(int,int)方法:"+add(1,2));
System.out.println("调用add(double,double)方法:"+add(2.1,3.3));
System.out.println("调用add(int)方法:"+add(1));
System.out.println("调用add(int,double)方法:"+add(5,8.0));
System.out.println("调用add(double,int)方法:"+add(5.0,8));
//调用不定长参数方法
System.out.println("调用不定长参数方法:"+add(1,2,3,4,5,6,7,8,9));
System.out.println("调用不定长参数方法:"+add(1));
}
}
六、final关键字
凡是被final关键字修饰过的内容都是不可改变的。
6.1 final变量
如果在程序中再次对定义为final的常量赋值,编译器将不会接受。
final关键字定义的变量必须在声明时对其进行赋值操作。final除了可以修饰基本数据类型的常量,还可以修饰对象引用。由于数组也可以被看作一个对象来引用,所以final可以修饰数组。一旦一个对象引用被修饰为final后,它就只能恒定指向一个对象,无法将其改变以指向另一个对象。一个既是static又是final的字段只占据一段不能改变的存储空间。
6.2 final方法
将方法定义为final类型,可以防止子类修改父类的定义与实现方式,同时定义为final的方法的执行效率要高于非final方法。
在修饰权限中曾经提到过final修饰符,如果一个父类的某个方法被设置为private,子类将无法访问该方法,自然无法覆盖该方法。也就是说,一个定义为private的方法隐式被指定为final类型。因此无须将一个定义为private的方法再定义为final类型。
class Dad{
public final void turnOnTheTV{
System.out.println("爸爸打开了电视");
}
}
class Baby extends Dad{
public final void trunOnTheTV{
System.out.println("宝宝也要打开电视");
}
}
本实例运行前会报错,因为打开电视这个方法是由final修饰,子类无法打开,所以Baby想要打开电视,就只能找爸爸打开。
6.3 final类
定义为final的类不能被继承。如果希望一个类不被继承,并且不允许其他人对这个类进行任何改动,可以将这个类设置为final类。
final 类名{}
如果将某个类设置为final类,则该类中的所有方法都被隐式设置为final方法,但是final类中的成员变量可以被定义为final或非final形式。
七、多态
package haha;
class Shape{} //图形类
class Square extends Shape{} //正方形类继承图形类
class Circular extends Shape{} //圆形类继承图形类
public class Demo6{
public static void draw(Shape s) { //绘制方法
if(s instanceof Square) { //如果是正方形
System.out.println("绘制正方形");
}else if(s instanceof Circular) { //如果是圆形
System.out.println("绘制圆形");
}else { //如果是其他类型
System.out.println("绘制父类图形");
}
}
public static void main(String[] args) {
draw(new Shape());
draw(new Square());
draw(new Circular());
}
}
八、抽象类与接口
仅用来描述特征切极具抽象性类,在Java中被定义为抽象类。
8.1 抽象类
在Java语言中 设置抽象类不可以实例化为对象。
使用abstrct关键字定义的类称为抽象类,而使用这个关键字定义的方法称为抽象方法。抽象方法没有方法体,这个方法本身没有任何意义,除非它被重写,而承载这个抽象方法的抽象类必须被继承,实际上抽象类除了被继承没有任何意义。
public abstract class Parent{
abstract void testAbstract(); //定义抽象方法
}
反过来讲,如果声明一个抽象方法,就必须将承载这个抽象方法的类称为抽象类,不能在非抽象类中获取抽象方法。换句话说,只有类中有一个抽象方法,此类就被标记为抽象类。
抽象类被继承后需要实现其中所有的抽象方法,也就是保证以相同的方法名称。参数列表和返回值类型创建出非抽象方法,当然也可以是抽象方法。
继承抽象类的所有子类需要将抽象类的抽象方法进行覆盖。
Java中规定不能同时继承多个父类。
8.2 接口
接口是抽象类的延伸,可以将它看作是纯粹的抽象类,接口中的所有方法都没有方法体。
接口使用interface关键字进行定义,其语法如下:
public interface Paintable{
void draw(); //定义接口方法可省略public abstract
}
- public:接口可以像类一样被权限修饰符修饰,但public关键字仅限用于接口在与其同名的文件中被定义。
- interface:定义接口关键字。
- Paintable:接口名称。
一个类继承一个父类的同时再实现一个接口,可以写成如下形式:
public class Parallelogram extends Quadrangle implements Paintable{
...
}
在接口中,方法必须被定义为public或abstract形式,其他修饰权限不被Java编译器认可。或者说,即使不将该方法声明为public形式,它也是public形式。
在接口中定义的任何字段都自动是static和final的。
package haha;
interface Paintable{ //可绘制接口
public void draw(); //绘制抽象方法
}
class Quadrangle{ //四边形类
public void doAnything() {
System.out.println("四边形提供的方法");
}
}
//平行四边形类,继承四边形类,并实现了可绘制接口
class Parallelogram extends Quadrangle implements Paintable{
public void draw() { //由于该类实现了接口,所以需要覆盖draw()方法
System.out.println("绘制平行四边形");
}
}
//正方形类,继承四边形类,并实现了可绘制接口
class Square extends Quadrangle implements Paintable{
public void draw() {
System.out.println("绘制四边形");
}
}
//圆形类,仅实现可绘制接口
class Circular implements Paintable{
public void draw() {
System.out.println("绘制圆形");
}
}
public class Demo7{
public static void main(String[] args) {
Square s=new Square();
s.draw();
s.doAnything();
Parallelogram p=new Parallelogram();
p.draw();
p.doAnything();
Circular c=new Circular();
c.draw();
}
}
Java中不允许出现多重继承,但使用接口就可以实现多重继承。一个类可以同时实现多个接口,因此可以将所有需要继承的接口放置在implements关键字后并使用逗号隔开。实现多个接口的语法如下:
class 类名 implements 接口1,接口2,...,接口n
但这可能会在一个类中产生庞大的代码量,因为继承一个接口时需要实现接口中的所有方法。一个接口可以继承另一个接口,其语法如下:
interface intf1 {}
interface intf2 extends intf1 {} //接口继承接口