原型链污染攻击也称JavaScript Prototype 污染攻击

本文详细比较了JavaScript中let和var的关键区别,包括作用域、变量提升、重复声明、闭包的概念,并介绍了类的定义、原型链的原理以及原型链污染的利用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

JavaScript数据类型

let和var关键字的区别

使用var或let关键字可以定义变量

let和var的区别如下:

    var是全局作用域,let 只在当前代码块内有效
    当在代码块外访问let声明的变量时会报错

    var有变量提升,let没有变量提升
    let必须先声明再使用,否则报Uncaught ReferenceError xxx is not defined;var可以在声明前访问,只是会报undefined

    let变量不能重复声明,var变量可以重复声明

普通变量
var x=5;
var y=6;
var z=x+y;
var x,y,z=1;

let x=5;
数组变量
var a = new Array();

var a = [];

字典
var a = {};
var a = {"foo":"bar"};
JavaScript函数
在Javascript中,函数使用function关键字来进行声明
function myFuntion() {

}
声明带参数的函数
function myFuntion(a) {
	
}
声明带返回值的函数
function myFuntion(a) {
	return a;
}
直接调用匿名函数

(function(a){
    console.log(a); 
})(123);
还可以把变量变成函数,调用fn()即调用了匿名函数的功能

var fn = function(){
    return "将匿名函数赋值给变量";
}

 假设在函数内部新建了一个变量,函数执行完毕之后,函数内部这个独立作用域或(封闭的盒子)就会删除,此时这个新建变量也会被删除。

如何令这个封闭的盒子是不会删除?可以使用“闭包”的方法(闭包涉及函数作用域、内存回收机制、作用域继承)

闭包后,内部函数可以访问外部函数作用域的变量,而外部的函数不能直接获取到内部函数的作用域变量

例如不使用额外的全局变量,实现一个计数器

因为add变量指定了函数自我调用的返回值(可以理解为计数器值保存在了add中), 每次调用值都加一而不是每次都是1

var add = (function () {
    var counter = 0;
    return function () {return counter += 1;}
})();

JavaScript类

在以前,如果要定义一个类,需要以定义“构造函数”的方式来定义,例如

function newClass() {
    this.test = 1;
}

var newObj = new newClass();

如果想添加一些方法呢?可以在内部使用构造方法

function newClass() {
    this.test = 123;
    this.fn = function() {
        return this.test;
    }
}

var newObj = new newClass();
newObj.fn();

为了简化编写JavaScript代码,ECMAScript 6后增加了class语法

class 关键字

可以使用 class 关键字来创建一个类

形式如下(如果不定义构造方法,JavaScript 会自动添加一个空的构造方法)

class ClassName {
  constructor() { ... }
}

class myClass {
  //newClass的构造方法如下
  constructor(a) {
    this.test = a;//含有一个test属性,值为构造时传入的参数
  }
}

使用new创建对象

let testClass = new myClass("testtest");

查看testClass对象的test属性的值,为testtest

往对象添加属性

直接使用.属性名即可,例如向testClass添加aaa属性

testClass.aaa = 333;

类的方法

形式如下

class ClassName {
  constructor() { ... }
  method_1() { ... }
  method_2() { ... }
  method_3() { ... }
}

/*
* 引入express框架,使用require函数传递形参 'express' 进行引入,
* 其实在 let 的后面的名称可以自己定义即可
*/
let express = require('express');

/*
* 使用引入进来的express框架的变量名express来构建一个web服务器实例,
* 名叫myWeb,也可自定义实例名称
*/
let myWeb = new express();

/*
* 往实例 myWeb 的调用函数use传入指定的网络路径和自己编写的响应中间件(其实就是一个函数),
* 这就是服务器的接口的编写方式
*/
myWeb.use("/",function(req,res){
    res.send("Hello, NodeJS and express!");
    res.end();
});

/*
* 调用listen函数,传递好服务器要用的端口号,一般尽量不是电脑操作系统保留范围的端口号即可,
* 8080就是这个服务器的端口号
*/
myWeb.listen(8080,function(){
    //这里可以输入服务器启动成功后要执行的代码,如启动是否成功等终端输出提示,一般这个回调函数可有可无

});

原型链污染

什么是原型

这里的原型指的是prototype

比如说上面前言部分讲的JavaScript类那里,

我们使用new新建了一个newClass对象给newObj变量

function newClass() {
    this.test = 1;
}

var newObj = new newClass();

实际上这个newObj变量使用了原型(prototype)来实现对象的绑定【而不是绑定在“类”中,与JavaScript的特性有关,它的“类”与其它语言(例如JAVA、C++)类不同,它的“类”基于原型】

prototype是newClass类的一个属性,而所有用newClass类实例化的对象,都将拥有这个属性中的所有内容,包括变量和方法,如下

 

简单来说就是:

    prototype是newClass类的一个属性
    newClass类实例化的对象newObj不能访问prototype,但可以通过.__proto__来访问newClass类的prototype
    newClass实例化的对象newObj的.__proto__指向newClass类的prototype

关系如下

原型链污染原理
原理

现在已经知道实例化的对象的.__proto__指向类的prototype,

那么修改了实例化的对象的.__proto__的内容, 类的prototype的内容是否也会发生改变?

答案是肯定的,这就是原型链污染的利用方法

比如说现在有一个类a

function a() {
    this.test = 1;
}

var obj = new a();

修改a类的原型(即Object,如本文什么是原型部分-关系如下所示),

添加一个属性test1,令其值为123

a.prototype.test1 = 123;

再次查看obj的内容,多了一个test1

访问下obj.test1看看

然后尝试通过obj1的.__proto__属性来修改test1的值

obj1.__proto__.test1 = 124;

此时访问obj.test1,发现也被修改成了124

明明没有动obj,obj.test1却改变了,说明a类中的test1被修改了

obj.test1

查看a类的属性,确实如此

通过obj1中.__proto__属性添加一个新属性,和上面修改a类的原型的过程也是一样的

下面演示添加新属性test2

obj1.__proto__.test2 = 111;

如下图操作所示

可以发现obj中也出现了新属性test2, 并且a类中也出现了新属性test2

进一步利用

上面的例子中,展示了如何通过对象往类中添加一个新属性并修改这个新属性

那如果想改变已有属性的值呢?

先实例化一个字典对象,叫obj,内有key名为test,test的value是123

var obj = {"test": 123};

然后通过obj的.__proto__属性为test重新赋值

obj.__proto__.test = 2;

再实例化一个空字典对象,叫ooo

var ooo = {};

查看ooo的test属性,发现居然是2

因为Object类的test属性已经被污染,而对象ooo和obj同属Object类

那再看看obj的test属性的值,为123

这是为啥?

这就涉及到查找顺序了

查找顺序
描述

关于查找顺序,我觉得我无法写出比P神更好的解释,所以这里直接引用P神的解释

所有类对象在实例化的时候将会拥有prototype中的属性和方法,这个特性被用来实现JavaScript中的继承机制。
function Father() {
    this.first_name = 'Donald'
    this.last_name = 'Trump'
}

function Son() {
    this.first_name = 'Melania'
}

Son.prototype = new Father()

let son = new Son()
console.log(`Name: ${son.first_name} ${son.last_name}`)
Son类继承了Father类的last_name属性,最后输出的是Name: Melania Trump。

总结一下,对于对象son,在调用son.last_name的时候,实际上JavaScript引擎会进行如下操作:

    在对象son中寻找last_name
    如果找不到,则在son.__proto__中寻找last_name
    如果仍然找不到,则继续在son.__proto__.__proto__中寻找last_name
    依次寻找,直到找到null结束。比如,Object.prototype的__proto__就是null

更多描述

比如说此处的obj

利用.__proto__修改值后的test属性在当前对象的test属性下面(也就是在当前对象所绑定的prototype中),

所以优先读取当前对象下的test属性,即未被修改的值123

而ooo对象由于当前属性中没有test属性,只能从它绑定的prototype中找test对象(或下一级的prototype),

没找到返回undefined

  • 20
    点赞
  • 43
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值