Linux应用程序和驱动程序接口

现在我们已经知道了,我们为什么写驱动程序

是因为在linux里面,我们不能直接访问硬件

那我们如何写驱动程序呢?

驱动程序有很多 LED,KEY,CAMERA,我们总不能针对每种驱动程序都设置接口

APP只能调用标准接口,open,read,write来访问接口

那我们如何写驱动程序

最简单的方法就是,提供对应函数,

LED_open,LED_read,LED_write 这样就可以一一对应,从这个驱动程序来看,我们写最简单的驱动程序,并不复杂,框架也不难

open 会利用异常处理指令,会根据文件信息'/dev/led/'来调用驱动程序,文件和驱动程序之间的联系,我们先不讲

以前我们可以直接访问这些函数,现在我们必须使用这些标准接口

应用程序必须通过open,read,write 这个没有办法

Linux的驱动程序就等于这些框架加上硬件操作

驱动=框架+硬件操作

硬件操作和单片机一样(与MCU一样)

对于最简单的驱动程序我们暂时可以这么认为

我们利用的是SW异常, swi #0 会触发异常,进入内核SWI处理函数,CPU一定会执行按键的中断处理函数,内核就会分辨,调用 sys_open,sys_read,sys_write

实际上在我们的单片机里面,很多的操作系用也都是故意出发 SYC异常()与SWI异常相似,在单片机操作系统重也是故意触发异常,swi software interrupt

应用程序必须通过驱动程序才可以访问到硬件,比如说我有一个设备,有一个风扇在这里,风扇在正向旋转的时候,你不可以设置他,把它变成反向旋转

我们可以设置某个寄存器让他正向,或者反向旋转,但是我们不可以突然改变他

如果我们直接访问硬件的话,不怀好意的人可以突然改变状态,这样硬件会坏

如果通过驱动程序可以访问的话,写驱动程序的人是可以信赖的,正转和反转可以传入参数,让他正转或者反转,但是里面会有很多保护措施,比如先让风扇停下来,然后再进行操作

我们只允许你写应用程序,不允许你写驱动程序,写驱动程序的人我们是可以青睐的,没有什么坏心思,不允许写应用程序的人胡乱操作我的硬件

LINUX有很多约定俗成的习惯__open是他们内部自己实现的


在linu系统中应用和驱动严格分开,open,write这些函数是由库函数提供的,它的实质是调用一条汇编指令,产生异常,CPU就会执行异常的处理函数,CPU会分辨你是因为什么而产生异常,他会去设置寄存器,会让R0等于某个value,内核的处理函数会去分辨Value

分辨这个R0的值,根据这个值,来判断执行什么函数

可以找到驱动,调用驱动程序的ipen

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