单例模式--有这一篇就够了

定义:所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法)。

使用场景

  1. 单例模式保证了系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统性能。
  2. 当想实例化一个单例类的时候,必须要记住使用相应的获取对象的方法,而不是使用new
  3. 单例模式使用的场景:需要频繁的进行创建和销毁的对象、创建对象时耗时过多或耗费资源过多(即:重量级对象),但又经常用到的对象、工具类对象、频繁访问数据库或文件的对象(比如数据源、session工厂等)

饿汉与懒汉

饿汉模式:顾名思义,他是一个饿汉,就怕自己饿着。他总是把食物准备好,什么时候吃,他随时拿来吃,不需要临时去搞食物。
即饿汉式在类加载时就已经实现实例化,并且创建单例对象。

懒汉模式:顾名思义,他很懒,只有他想要吃饭时,才会准备食物。
即懒汉式一开始不会实例化,什么时候用,什么时候才new。

具体分类

饿汉式(静态常量)【推荐使用】

/**
 * 静态常量(饿汉)
 */
class Singleton {

    // 构造器私有 防止被new
    private Singleton() {
    }

    private static Singleton instance = new Singleton();

    public static Singleton getInstance() {
        return instance;
    }
}

优缺点说明:

  1. 优点:这种写法比较简单,就是在类装载的时候就完成实例化。避免了线程同步问题。
  2. 缺点:在类装载的时候就完成实例化,没有达到Lazy Loading的效果。如果从始至终从未使用过这个实例,则会造成内存的浪费。
  3. 这种方式基于classloder机制避免了多线程的同步问题,不过,instance在类装载时就实例化,在单例模式中大多数都是调用getInstance方法, 但是导致类装载的原因有很多种,因此不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化instance就没有达到lazy loading的效果。
  4. 结论:这种单例模式可用,可能造成内存浪费。

饿汉式(静态代码块)【推荐使用】

/**
 * 静态代码块(懒汉)
 */
class Singleton {

    // 构造器私有 防止被new
    private Singleton() {
    }

    private static Singleton instance;
    static {
        instance = new Singleton();
    }

    public static Singleton getInstance() {
        return instance;
    }
}

优缺点说明:

  1. 这种方式和上面的方式其实类似,只不过将类实例化的过程放在了静态代码块中,也是在类装载的时候,就执行静态代码块中的代码,初始化类的实例。优缺点和上面是一样的。
  2. 结论:这种单例模式可用,但是可能造成内存浪费

懒汉式(线程不安全)

/**
 * 懒汉模式(线程不安全)
 */
class Singleton {

    // 构造器私有 防止被new
    private Singleton() {
    }

    private static Singleton instance;

    public static Singleton getInstance() {
        // 会出现并发
        if(instance == null) {
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}

优缺点说明:

  1. 起到了Lazy Loading的效果,但是只能在单线程下使用。
  2. 如果在多线程下,一个线程进入了if (singleton == null)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。所以在多线程环境下不可使用这种方式。
  3. 结论:在实际开发中,不要使用这种方式

懒汉式(线程安全,同步方法)

/**
 * 懒汉模式,synchronized同步方法,效率低
 */
class Singleton {

    // 构造器私有 防止被new
    private Singleton() {
    }

    private static Singleton instance;

    public static synchronized Singleton getInstance() {
        // 会出现并发
        if(instance == null) {
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}

优缺点说明:

  1. 解决了线程不安全问题
  2. 效率太低了,每个线程在想获得类的实例时候,执行getInstance()方法都要进行同步。而其实这个方法只执行一次实例化代码就够了,后面的想获得该类实例,直接return就行了。方法进行同步效率太低
  3. 结论:在实际开发中,不推荐使用这种方式

懒汉式(线程安全,同步代码块)

/**
 * 懒汉模式,synchronized同步代码块,此方法开发中不能使用,线程依旧不安全
 */
class Singleton {

    // 构造器私有 防止被new
    private Singleton() {
    }

    private static Singleton instance;

    public static synchronized Singleton getInstance() {
        if(instance == null) {
            synchronized (Singleton.class) {
                instance = new Singleton();
            }
        }
        return instance;
    }
}

优缺点说明:

  1. 这种方式,本意是想对第四种实现方式的改进,因为前面同步方法效率太低,改为同步产生实例化的的代码块
  2. 但是这种同步并不能起到线程同步的作用。跟第3种实现方式遇到的情形一致,假如一个线程进入了if (singleton == null)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例
  3. 结论:在实际开发中,不能使用这种方式

懒汉式(双重检查)【推荐使用】

/**
 * 懒汉模式,双重检查实例,建议使用
 */
class Singleton {

    // 构造器私有 防止被new
    private Singleton() {
    }

	// 使用 volatile 禁止指令重排序
    private static volatile Singleton instance = null;

    public static synchronized Singleton getInstance() {
        if(instance == null) { // (1)
            synchronized (Singleton.class) {
                if(instance == null) {
                    instance = new Singleton(); // (2)
                }
            }
        }
        return instance;
    }
}

优缺点说明:

  1. Double-Check概念是多线程开发中常使用到的,如代码中所示,我们进行了两次if (singleton == null)检查,这样就可以保证线程安全了。
  2. 这样,实例化代码只用执行一次,后面再次访问时,判断if (singleton == null),直接return实例化对象,也避免的反复进行方法同步.
  3. 线程安全;延迟加载;效率较高
  4. 结论:在实际开发中,推荐使用这种单例设计模式。
    这一行“instance = new Singleton();”,这行代码看似只是一个创建对象的过程,然而它的实际执行却分为以下 3 步:创建内存空间。在内存空间中初始化对象 Singleton。将内存地址赋值给 instance 对象(执行了此步骤,instance 就不等于 null 了)。如果此变量不加 volatile,那么线程 1 在执行到上述代码的第 ② 处时就可能会执行指令重排序,将原本是 1、2、3 的执行顺序,重排为 1、3、2。但是特殊情况下,线程 1 在执行完第 3 步之后,如果来了线程 2 执行到上述代码的第 ① 处,判断 instance 对象已经不为 null,但此时线程 1 还未将对象实例化完,那么线程 2 将会得到一个被实例化“一半”的对象,从而导致程序执行出错,这就是为什么要给私有变量添加 volatile 的原因了。 要使以上单例模式变为线程安全的程序,需要给 instance 变量添加 volatile 修饰

懒汉式(静态内部类)【推荐使用】

/**
 * 懒汉模式,静态内部类,避免了线程不安全,利用静态内部类特点实现延迟加载,效率高,推荐使用
 */
class Singleton {

    // 构造器私有 防止被new
    private Singleton() {
    }

    private static class SingletonInstance {
        private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
    }

    public static  Singleton getInstance() {
        return SingletonInstance.INSTANCE;
    }
}

优缺点说明:

  1. 这种方式采用了类装载的机制来保证初始化实例时只有一个线程。
  2. 静态内部类方式在Singleton类被装载时并不会立即实例化,而是在需要实例化时,调用getInstance方法,才会装载SingletonInstance类,从而完成Singleton的实例化。
  3. 类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,所以在这里,JVM帮助我们保证了线程的安全性,在类进行初始化时,别的线程是无法进入的。
  4. 优点:避免了线程不安全,利用静态内部类特点实现延迟加载,效率高
  5. 结论:推荐使用。

枚举 【推荐使用】

/**
 * 枚举,推荐使用
 */
enum Singleton {
    /**
     * Singleton 实例对象
     */
    INSTANCE;
    public void method() {
        // 方法
    }
}

优缺点说明:

  1. 这借助JDK1.5中添加的枚举来实现单例模式。不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象。
  2. 这种方式是Effective Java作者Josh Bloch 提倡的方式
  3. 结论:推荐使用
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