1. 结构体自引用
借助结构体的自引用可以形成一个链表。
错误示范:
#include <stdio.h>
struct Node
{
int data;
struct Node next;
};
// 大小是多少呢?
int main() {
printf("%d", sizeof(struct Node));
return 0;
}
这段代码甚至都不能编译过去,原因在于逻辑上就说不通,因为这么写的话这个结构体的大小是无穷大的。data占四个字节这是确定的,但next占多少个字节是无法计算的。struct Node里面包含int和struct Node,那么这个结构体中的struct Node当中又有int和struct Node,这样可以无穷无尽地套娃下去…所以这是错误的!
正确使用:
#include <stdio.h>
struct Node
{
int data;
struct Node* next;
};
int main() {
printf("%d", sizeof(struct Node));
return 0;
}
只存储下一个节点的地址,通过这个地址能找到下一个节点,这样就能串起来形成一个链表!
2. 结构体传参
不好的使用方式:
#include<stdio.h>
struct S
{
int data[1000];
int num;
};
void print(struct S s)
{
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
printf("%d ", s.data[i]);
}
printf("\nnum = %d\n", s.num);
}
int main()
{
struct S s = {{1,2,3,4}, 1000};
print(s);
return 0;
}
原因:函数传参的时候,参数是需要压栈,会有时间和空间上的系统开销。如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的下降。
更好的使用方式:
#include<stdio.h>
struct S
{
int data[1000];
int num;
};
void print(struct S* ps)
{
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
printf("%d ", ps -> data[i]);
}
printf("\nnum = %d", ps -> num);
}
int main()
{
struct S s = { {1,2,3,4}, 1000 };
print(&s);
return 0;
}
这样并不会像系统申请额外的内存空间,就不会有额外的内存开销。