【C++】继承

本文详细探讨了C++中的继承机制,包括继承的概念、基类成员访问方式的变化、切片问题、继承中的作用域、派生类的默认成员函数、继承与友元、继承与静态成员、菱形继承和虚拟继承以及继承与组合。通过实例解释了继承如何简化代码复用,同时也分析了继承可能带来的问题和解决方案,强调在实际编程中应优先考虑对象组合以降低耦合度。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言

目录

很多时候,我们需要定义有血缘关系的类,比如说:

  • Person类

  • Student类

学生属于学生类,而学生也具有人类的一切属性,假设学生类多出了一个学号的成员变量

按照传统,我们可以这样来写代码:

// 人类
class Person {
   
public:

private:
	string _name;
	int _age;
	string _sex;
};
// 学生类
class Student {
   
public:
	
private:
	string _name;
	int _age;
	string _sex;
	string _StuID;
};

我们很快就发现了一个问题,人类和学生类之中有3个成员变量是重复的,代码看上去十分的冗余

那么怎么来解决呢?

可以在学生类里面声明一个人的对象:

// 学生类
class Student {
   
public:
	
private:
	Person p;
	string _StuID;
};

但是有个问题:Person类的私有成员变量只能在Person类内访问,无法在Student类里访问,如果要访问只能用友元类来解决

// 人类
class Person {
   
	friend class Student;
public:

private:
	string _name;
	int _age;
	string _sex;
};

是不是有点烦了,并且更重要的是,友元破坏了类的封装

我也感觉是这样,那让我们来看看继承

1. 继承的概念

继承(inheritance)机制是面向对象程序设计使代码可以复用的最重要的手段,它允许程序员在保持原有类特性的基础上进行扩展,增加功能,这样产生新的类,称派生类。继承呈现了面向对象程序设计的层次结构,体现了由简单到复杂的认知过程。以前我们接触的复用都是函数复用

而继承是类级别的复用

被继承的叫做父类/基类,去继承的叫做子类/派生类

上面的学生类只需这样改进:

// 学生类
class Student: public Person{
   
public:
	
private:
	string _StuID;
};

在这里插入图片描述

2.继承基类成员访问方式的变化

类的访问限定符有3种public private protected,继承方式有3种public private protected,所以继承了父类之后,子类中继承下来的成员有3×3=9种情况

类成员/继承方式 public继承 protected继承 private继承
基类的public成员 派生类的public
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