在vue中使用unity3D实现webGL将要呈现的效果

本文介绍了如何在Vue项目中结合WebGL和Unity3D进行3D交互开发,讨论了WebGL的兼容性,Unity3D的发展历史,以及如何从JavaScript调用Unity脚本函数。同时,提到了在WebGL中需要注意的性能问题,如后台标签页的性能限制。最后,指导了在Vue中创建和使用unity3D加载器组件的方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

文章目录

Vue + webGL + unity3D

1. 什么是webGL

WebGL(Web图形库)是一个JavaScript API,可在任何兼容的Web浏览器中渲染高性能的交互式3D和2D图形,而无需使用插件。
WebGL通过引入一个与OpenGL ES 2.0非常一致的API来做到这一点,该API可以在 HTML5 <canvas>元素中使用。
这种一致性使API可以利用用户设备提供的硬件图形加速。

1.1 兼容性

目前支持 WebGL 的浏览器有:

  • Firefox 4+
  • Google Chrome 9+
  • Opera 12+
  • Safari 5.1+
  • Internet Explorer 11+
  • Microsoft Edge build 10240+

然而, WebGL一些特性也需要用户的硬件设备支持。

2. 什么是unity3D

Unity 3D 简称 U3D 或者 Unity,是当今世界范围内主流的 3D 游戏开发引擎,用 Unity 3D 开发的游戏可以在电脑、手机、游戏机、浏览器等几乎所有常见平台上运行。
Unity 3D 是由 Unity Technologies 公司开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具。
Unity 3D 可以运行在 WindowsMacOS X下,可发布游戏至 WindowsMacWiiiPhoneWebGL(需要 HTML5

  • 0
    点赞
  • 10
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值