Project1 迷宫寻路 实验报告

本文档是关于Project1的迷宫寻路实验报告,详细介绍了实验思路、寻路算法、代码实现、测试用例、运行结果以及存在的不足。通过01数组表示迷宫,使用结构体node存储坐标和前一个位置指针,采用深度优先搜索策略寻找路径,遇到障碍物则回溯。实验中发现指针输出存在异常,故改用数组处理。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Project1 迷宫寻路 实验报告

思路

1.从指定地址输入一个给定大小的01数组,0代表通路,1代表墙体。

2.定义结构体node,包括横坐标x,纵坐标y,指向前一个位置的指针pre。定义node数组way[100],并将其首元素初始化(第一个元素的pre为空指针)。

3.用check()判断是否通路。

4.用循环表示四个方向的运动。

5.用寻路函数寻找路径。

6.输出。

寻路算法

1.对任意一个节点,按照“右—下—左—上”的顺序依次寻找通路并把该点标记为墙体。

2.如果找到了一条通路,将通路位置的坐标写入数组的下一个元素,并把该元素的地址设置为下一个元素的pre指针。

​ 若此时该点为终点,输出,结束。否则继续。

3.如果四周均不通,则回溯(数组下标-1)。

如上循环,直到找到终点为止。

代码

//head.h
#ifndef _HEAD_H_
#define _HEAD_H_
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

void pre();
void input();
bool check(int i, int j);
void inputlen();
void search();
#endif 
//body.cpp
#include"head.h"

static int maze[3000][3000];//开迷宫
int length;
int width;
int startx;
int starty;
int finalx;
int finaly;//定义迷宫的长、宽、起点终点位置
struct node
{
   
	int x;
	int y;
	struct node* pre;
}way[100] = {
    {
   startx,starty,NULL} };
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