一文搞懂什么是一维差分

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 定义:

差分数组的构造:

差分例题:


 定义:

差分与前缀和相对,可以视为前缀和的逆运算。差分它可以维护多次对序列的一个区间修改一个数。类似于数学中的求导和积分。

差分数组的构造:

首先给定一个原数组:a:a[ 1 ] ,  a[ 2 ] ,  a[ 3 ] . . .  a[ n ];

然后我们构造一个数组:b : b[ 1 ]   ,  b[ 2 ]  ,  b[ 3 ] . . . b[ i ];

使得 a [ i ] = b[1] + b[ 2 ] + b[ 3 ] +  . . .  +  b [ i ]

也就是说,a数组是b数组的前缀和数组,反过来我们把b数组叫做a数组的差分数组。换句话说,每一个 a [ i ] 都是b数组中从头开始的一段区间和。

考虑如何构造差分b数组?

如下:

a [ 0 ] = 0;

b [ 1 ] = a [ 1 ] - a [ 0 ];

b [ 2 ] = a [ 2 ] - a [ 1 ];

b [ 3 ] = a [ 3 ] - a [ 2 ];

........

b [ n ] = a [ n ] - a [ n - 1 ];


我们只要有b数组,通过前缀和运算,就可以在O(n) 的时间内得到a数组 。

知道了差分数组有什么用呢? 别着急,慢慢往下看。

那么就有这么一个问题:

给定区间[ l ,r ],让我们把a数组中的[ l, r ]区间中的每一个数都加上c,即 a [ l ] + c , a [ l + 1 ] + c , a [ l + 2 ] + c . . .  a [ r ] + c ;

暴力做法是for循环l到r区间,时间复杂度O(n),如果我们需要对原数组执行m次这样的操作,时间复杂度就会变成O(n*m)。有没有更高效的做法吗? 考虑差分做法。

始终要记得,a数组是b数组的前缀和数组,比如对b数组的b[i]的修改,会影响到a数组中从a[i]及往后的每一个数。

首先让差分b数组中的 b [ l ] + c ,a数组变成 a [ l ] + c ,a [ l + 1 ] + c . . . a [ n ] + c;

然后我们打个补丁,b [ r + 1 ] - c, a数组变成 a [ r + 1 ] - c,a [ r + 2 ] - c. . . a [ n ] - c;

为啥还要打个补丁?

我们画个图理解一下这个公式的由来:

 

b[l] + c,效果使得a数组中 a[l]及以后的数都加上了c(红色部分),但我们只要求l到r区间加上c, 因此还需要执行 b[r+1] - c,让a数组中a[r+1]及往后的区间再减去c(绿色部分),这样对于a[r] 以后区间的数相当于没有发生改变。

因此我们得出一维差分结论:

给a数组中的[ l, r]区间中的每一个数都加上c,只需对差分数组b做 b [ l ] + = c, b [ r + 1 ] - = c。时间复杂度为O(1), 大大提高了效率。

差分例题:

例题来源: https://www.acwing.com/problem/content/799/

代码如下:

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N=100010;
//a数组是b数组的前缀和,b数组是a数组的差分

int a[N],b[N];

void insert(int l ,int r, int c){//为什么可以求得b数组,
//因为对b[l]+c(对a[l]后所有数+c),b[r+1]-c(对a[r]后所有数-c)
//本来是可以对a[l]~a[r]都+1,但当l=r+1时,就不变还是b[i];
    b[l]+=c;
    b[r+1]-=c;
}

int main(){
    int n,m;
    cin>>n>>m;
    for(int i=1;i<=n;i++) cin>>a[i];
    //构造b数组
    for(int i=1;i<=n;i++) insert(i,i,a[i]);
    //将数组a的区间+c也就是将b[l]+=c;b[r+1]-=c;
    while(m--){
        int l,r,c;
        cin>>l>>r>>c;
        insert(l,r,c);
    }
    for(int i=1;i<=n;i++) b[i]+=b[i-1];//计算a的前缀和
    for(int i=1;i<=n;i++) cout<<b[i]<<' ';
}

参考:AcWing 797. 差分 【c++详细题解】 - AcWing

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