C++多线程之join()函数用法

项目中,我们使用多线程来提高程序的效率,但有时候我们需要线程,同时也需要流程控制,这个时候就会使用的join()函数

join()函数作用;用来线程的流程管理,通俗来说就是来进行阻塞。

举个例子:比如我们进行某个设备信息的获取处理和发送。如果顺序执行效率很一般。这个时候我们就可以把数据的获取、打包、发送分别写三个线程。但是我们打包和发送的时候,其实是需要主程序的数据,这个时候我们就需要用到join来进行阻塞,防止主程序销毁我们需要的资源。

示例:

#include <iostream>
#include <thread>
using namespace std;
void test()
{
	printf("test start\n");
	for (int i =0; i < 10; i++)
	{
		printf("test running\n");
	}
	printf("test end\n");
}

int main(void)
{
	cout << "The main  start"<< endl;

	thread t1(test);
	//t1.join();

	cout << "The main end" << endl;
	return 0;
}

不加join()函数运行结果如下:

我们可以看到,此时main()主程序已经运行完毕,线程才开始启动运行,并且程序会报错。

当我们加入join()函数之后:

 这个时候我们可以发现,主程序开始运行,当运行到test线程时,此时会阻塞,等待线程执行完毕后才向下执行。

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