32位系统中结构体sizeof返回值大小规律

#pragma pack(4)可以用来定义编译器自身的对齐位数,32位系统默认的一般也是4。

如果struct中有成员变量大于自身4的如double,则double内存不变,其他的以默认4对齐,如果struct中没有成员变量大于4的,则以成员中最大的内存对齐。

如:

#pragma pack (4)
struct data {
    char t1;
    char t2;
    char t4;
}x1;
int main() {
    cout << sizeof(x1);
}

输出:3

#pragma pack (4)
struct data {
    char t1;
    char t2;

    double t5;
    char t4;
}x1;
int main() {
    cout << sizeof(x1);
}

输出:16

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