Makefile讲解

makefile

makefile文件定义了一系列的规则来指定哪些文件需要先编译,哪些文件需要后编译,哪些文件需要重新编译,还可以进行更复杂的功能操作,因为makefile文件就像一个shell脚本一样,也可以执行操作系统的命令。makefile带来的好处就是自动化编译,一旦写好,只需要一个make命令,整个工程完全自动编译make是一个命令工具。解释makefile文件中指令的命令工具。

makefile规则

目标....:依赖...
	命令(shell命令)
	....
目标:最终要生成的文件
依赖:生成目标所需要的文件或是目标
命令:通过执行命令对依赖操作生成目标(必须tab缩进)
  app:sub.c add.c mutil.c div.c main.c
      gcc sub.c add.c mult.c div.c main.c -o app
      
makefile默认执行第一条规则,如果后面的规则和第一条规则无关,就不会执行
app:sub.c add.c mutil.c div.c main.c
	 gcc sub.c add.c mutil.c div.c main.c -o app
test:test.c
	 gcc test.c -o test//就不会执行
makefile会检测更新,如果修改了依赖文件,就会当前make时就会重新执行生成目标,如果没有对文件改动,就不会再次执行。	 
自定义变量
	变量名=变量值
预定义变量
	AR:归档维护程序的名称,默认值为ar
	CC:C编译器的名称&
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SPDK(Storage Performance Development Kit)是一个开源的高性能存储软件开发工具包,提供了一组用于开发高性能存储系统的API和工具。SPDK的Makefile文件是一个非常复杂的文件,以下是对SPDK的Makefile进行简要讲解: 1. 定义变量 Makefile首先会定义一系列变量,用于设置编译器、编译选项、目标文件、依赖库等等。例如: ``` CC = gcc CFLAGS += -g -O2 LIBS += -lpthread -lrt TARGET = spdk ``` 在上述代码中,CC变量定义了编译器为gcc,CFLAGS变量定义了编译选项为-g -O2,LIBS变量定义了依赖库为pthread和rt,TARGET变量定义了目标文件为spdk。 2. 定义规则 Makefile接下来会定义一系列规则,用于指定如何编译源代码、如何链接目标文件、如何清除编译生成的文件等等。例如: ``` $(TARGET): $(OBJS) $(CC) $(LDFLAGS) -o $@ $^ $(LIBS) %.o: %.c $(CC) $(CFLAGS) -c -o $@ $< ``` 在上述代码中,$(TARGET)规则指定了如何链接目标文件,依赖于$(OBJS)变量中定义的一组目标文件,使用$(LDFLAGS)变量中定义的链接选项和$(LIBS)变量中定义的依赖库进行链接。%.o规则指定了如何编译C源代码文件,使用$(CFLAGS)变量中定义的编译选项进行编译,并将生成的目标文件保存为.o文件。 3. 定义依赖 Makefile接下来会定义一系列依赖关系,用于指定哪些源代码文件依赖于哪些头文件、哪些目标文件依赖于哪些源代码文件等等。例如: ``` spdk.o: spdk.c spdk_internal.h spdk/env.h spdk/event.h spdk/queue.h spdk/thread.h ``` 在上述代码中,spdk.o目标文件依赖于spdk.c、spdk_internal.h、spdk/env.h、spdk/event.h、spdk/queue.h和spdk/thread.h等一组源代码文件和头文件。 4. 定义清理规则 Makefile最后会定义一系列清理规则,用于删除编译生成的文件。例如: ``` clean: rm -f $(TARGET) $(OBJS) ``` 在上述代码中,clean规则指定了如何删除$(TARGET)变量和$(OBJS)变量中定义的一组文件。 以上是SPDK的Makefile文件的基本结构和内容,由于SPDK是一个非常复杂的软件工具包,其Makefile文件很复杂,还包括了很多其他的规则和变量定义等。
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