操作系统理论和应用的交互理解

操作系统
概念:
操作系统是一组能有效的组织和管理计算机硬件和软件资源,合理地对各类作业进行调度,以及方便用户使用的程序的集合。
应用:
操作系统也属于软件,在开机时首先被加载到内存:

操作系统一般由bootloader从存储设备加载到内存里。bootloader也是一段程序,一般也是放在在存储设备上的。x86 的机器上一般由系统固件 BIOS 或者 EFI 固件将bootloader加载到内存里。固件其实也是一段程序,不过是烧在主板的某个芯片里的,格式和硬件加载的方式都是由标准定义的。h

内存
概念:主存储器,属于通用计算机系统中存储器系统中第二层结构,是计算机系统中的主要部件,用于保存进程运行时的程序和数据,也称为可执行存储器。
应用:内存即内存空间,windows上通常有8G,16G配置,点击运行一个程序,系统为其创建一个进程存放在内存中。当同时运行的程序过多,内存会被占满。
程序的运行

  • 编译:编译程序compiler对程序(通常是高级语言)进行编译,形成若干个目标模块
  • 链接:链接程序linker将编译后的一组目标模块和对应的库函数链接在一起,形成一个大的装入模块
  • 装入:装入程序loader将装入模块装入内存
    应用:
    C语言(作为用户程序)常用编译器GCC(GNO Compiler Collection)
    拓展:
    IDE(intergrated development environment)集成开发环境,由代码编辑器、编译器、调试器、用户图形界面组成。
    调试器:

调试器的工作原理是基于中央处理器的异常机制,并由操作系统的异常分发\事件分发的子系统(或模块)负责将其封装处理后,以比较友好的方式与调试器进行实时交互。

链接

  1. 静态链接
    概念:在程序运行之前,先讲各各模块以及他们需要的库函数链接成一个完整的装配模块。这种先进行链接所形成的一个完整的装入模块,又称为可执行文件。通常不把他拆开,要运行时可以直接装入内存。
    应用:通常的exe文件即executive file 可执行文件的简称,点击即可运行,采用静态链接,运行时直接装入内存。

  2. List item

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