基于javaGUI的五子棋游戏毕业设计

技术:Java等
摘要:

随着互联网的快速发展,软件开发行业得到了很大的提升。游戏开发作为软件开发的热门选择,更使得游戏与人们的生活息息相关。五子棋游戏作为一种简单而易于上手的游戏,深受广大玩家所喜爱。
    本游戏利用java语言去实现开发,实现人人模式、人机模式两种玩法。在人机模式中,实现了简单的人工智能功能,去完成五子棋的博弈。在人人模式中,采用Socket和ServerSocket去实现,在服务器端用集合添加所连接的线程,对多线程进行管理。
    通过开发五子棋游戏,能够去研究和推广五子棋游戏,不仅可以使人们修养身心,同时还可以促进不同文化间的交流。有很深的推广意义。
关键词:javaGUI;五子棋游戏;人工智能;多线程

目录:

摘要    I
ABSTRACT    II
目  录    III
1  绪论    1
1.1  五子棋开发背景    1
1.2  五子棋的国内外研究现状    1
1.3  五子棋开发意义    2
2  五子棋的介绍    3
2.1  五子棋的棋盘与棋子    3
2.2  五子棋的游戏规则    3
2.3  五子棋的棋型介绍    4
3  开发环境与语言    5
3.1  JAVA语言    5
3.2  ECLIPSE工具    6
3.3  WINDOWS开发环境    7
4 五子棋的设计与实现    8
4.1  程序结构    8
4.2  五子棋的棋盘与棋子实现    8
4.2.1 棋盘的实现    8
4.2.2 棋子的实现    10
4.3  胜负功能的实现    11
4.4  棋盘按键功能的实现    15
4.4.1 认输功能的实现    15
4.4.2 悔棋功能的实现    17
4.4.3 时间功能的实现    19
4.5  人人模式    21
4.5.1 服务器端的实现    23
4.5.2 客户端的实现    24
4.6  人机模式    26
4.6.1 算法的实现    26
5  游戏测试    31
5.1  测试目的    31
5.2  测试步骤    31
5.5.1 悔棋功能的测试    31
5.5.2 认输功能的测试    31
5.5.3 退出游戏功能的测试    32
5.3  测试结果    32
6  结论    33
参考文献    34
致   谢    35

论文字数:10901
包含资料:

 

 

截图:

 

 
 

  • 1
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
五子棋是一种古老而经典的策略性棋类游戏,其设计与实现可通过Java语言完成。 首先,我们需要设计游戏的棋盘,可以使用二维数组来表示。每个元素表示一个棋格,可以为空,也可以是黑子或白子。 其次,我们需要设计游戏的规则。如下: 1. 黑方和白方逐轮下棋,可以通过鼠标点击来选择下子位置。 2. 每次下棋后,需要检查是否有一方胜利。胜利的条件是在水平、垂直或对角线方向上连续出现五个相同颜色的棋子。 3. 如果棋盘已满且没有一方胜利,则游戏为平局。 接着,我们需要实现游戏的逻辑。可以设计一个Game类,其中包含以下方法: 1. 初始化棋盘:使用二维数组来表示棋盘,并初始化为空。 2. 判断胜利:检查某一方是否达成胜利条件。 3. 判断平局:检查棋盘是否已满。 4. 下棋:根据玩家的选择,在指定位置下子,并更新棋盘。 5. 切换玩家:每次下棋后,切换到另一方的玩家。 最后,我们可以设计一个GUI界面,通过窗口、按钮和棋盘图形来展示游戏。可以使用Swing或JavaFX来实现。在界面中,我们可以包括开始游戏、重新开始、悔棋等功能。 总之,基于Java五子棋游戏设计与实现主要涉及棋盘的设计游戏规则的制定、游戏逻辑的实现以及图形界面的展示。通过合理的设计和编码,我们可以实现一个完整的五子棋游戏程序。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值