Linux系统创建套接字:
int socket(int domain,int type,int prorocol);
Windows系统创建套接字
SOCKET socket(int af,int type,int prorocol);
不同点:
- Linux创建成功时返回一个非负整数,即套接字描述符;
- Windows创建成功时返回一个有效的套接字描述符SOCKET,它是用于套接字操作的句柄。
相同点
- 第一个参数都是指协议族,分为以下几类:
- 第二个参数是套接字类型,分为两种:
①面向连接的套接字SOCK_STREAM
: 通常用于TCP协议。
(1)传输过程中,数据不会丢失
(2)数据是连续传输,不存在数据边界
(3)按序传输
(4)全双工,允许双向通信
(5)需要建立连接
②面向消息的套接字SOCK_DGRAM
: 通常用于UDP协议。
(1)不需要建立连接
(2)传输的数据有数据边界
(3)数据有可能丢失或者损毁
(4)相较于面向连接的套接字,传输速度更快 - 第三个参数是指定使用的协议,通常设置为0,让系统自动选择。
(1)当type是SOCK_STREAM
时,protocol
通常设置为IPPROTO_TCP
(2)当type是SOCK_DGRAM
时,protocol
通常设置为IPPROTO_UDP
PS: 面向连接的套接字会根据接收端的状态传输数据,如果传输出错还会提供重传服务;如果接收端的套接字缓存被填满,传输段的套接字也会停止传输,直达接收端可以接受。因此,面向连接的套接字除非特殊情况,不会发生数据丢失