JavaSE:方法

1、什么是方法?

例如:我们之前经常使用到的 System.out.println(),这是什么呢?

  • System 是系统类。
  • out 是标准输出对象。
  • println() 是一个方法。
    这句话的用法是调用系统类 System 中的标准输出对象 out 中的方法println()。

那什么是方法?

java方法时语句的集合,它们在一起执行一个功能。

  • 方法是解决一类问题的步骤的有序组合。
  • 方法包含于类或对象中
  • 方法在程序中被创建,在其他地方被引用。

设计方法的原则:方法的本意是功能块,就是实现某个功能的语句块的集合。我们设计方法的时候,最
好保持方法的原子性,就是一个方法只完成1个功能,这样利于我们后期的扩展

方法的优点

  • 使程序变得简短而清晰。
  • 有利于程序维护。
  • 可以提高程序开发的效率。
  • 提高了代码的重用性。

2、方法的定义

修饰符 返回值类型 方法名(参数类型 参数名){
	...
	方法体
	...
	return 返回值;
}

方法包含一个方法头和一个方法体。下面是一个方法的所有部分:

  • 修饰符 :修饰符,这是可选的,告诉编译器如何调用该方法。定义了该方法的访问类型。
  • 返回值类型:方法可能会返回值。returnValueType 是方法返回值的数据类型。有些方法执行所需的操作,但没有返回值。在这种情况下, returnValueType 是关键字void.
  • 方法名:是方法的实际名称。方法名和参数共同构成方法签名。
  • 参数类型:参数像是一个占位符。当方法被调用时,传递值给参数。这个值被称为实参或变量。参
    数列表是指方法的参数类型、顺序和参数的个数。参数是可选的,方法可以不包含任何参数。
    形式参数:在方法被调用时用于接收外界输入的数据。
    实参:调用方法时实际传给方法的数据。
  • 方法体:方法体包含具体的语句,定义该方法的功能。

【演示】下面的方法包含2个参数 num1 和 num2,它返回这两个参数的最大值。

/** 返回两个整型变量数据的较大值 */
public static int max(int num1, int num2) {
	int result;
	if (num1 > num2) 
		result = num1;
	else
		result = num2; 
		
	return result; 
}

【演示:加法】

public int add(int num1, int num2) { 
	return num1+num2; 
}

3、方法调用

Java 支持两种调用方法的方式,根据方法是否返回值来选择。
当方法返回一个值的时候,方法调用通常被当做一个值。例如:

int larger = max(30, 40);

Java语言中使用下述形式调用方法:对象名.方法名(实参列表)
如果方法返回值是void,方法调用一定是一条语句。例如,方法println返回void。下面的调用是个语
句:

System.out.println("Hello,kuangshen!");

【演示:定义方法并且调用它】

public static void main(String[] args) {
	int i = 5;
	int j = 2; 
	int k = max(i, j); 
	System.out.println( i + " 和 " + j + " 比较,最大值是:" + k);
 }
 /** 返回两个整数变量较大的值 */ 
 public static int max(int num1, int num2) { 
 	int result; 
 	if (num1 > num2) 
 		result = num1; 
 	else
 		result = num2; 
 	return result; 
 }

这个程序包含 main 方法和 max 方法。main 方法是被 JVM 调用的,除此之外,main 方法和其它方法
没什么区别。JAVA中只有值传递!

main 方法的头部是不变的,如例子所示,带修饰符 public 和 static,返回 void 类型值,方法名字是main,此外带个一个 String[] 类型参数。String[] 表明参数是字符串数组。

4、方法的重载

上面使用的max方法仅仅适用于int型数据。但如果你想得到两个浮点类型数据的最大值呢?

解决方法是创建另一个有相同名字但参数不同的方法,如下面代码所示:

public static double main(String[] args) {
	 if (num1 > num2) 
 		result = num1; 
 		else
 			return num2;
 }
 /** 返回两个整数变量较大的值 */ 
 public static int max(int num1, int num2) { 
 	int result; 
 	if (num1 > num2) 
 		result = num1; 
 	else
 		result = num2; 
 	return result; 
 }

如果你调用max方法时传递的是int型参数,则 int型参数的max方法就会被调用;

如果传递的是double型参数,则double类型的max方法体会被调用,这叫做方法重载
就是说一个类的两个方法拥有相同的名字,但是有不同的参数列表。

Java编译器根据方法签名判断哪个方法应该被调用。
方法重载可以让程序更清晰易读。执行密切相关任务的方法应该使用相同的名字。

重载的方法必须拥有不同的参数列表。你不能仅仅依据修饰符或者返回类型的不同来重载方法。

5、拓展命令行传参

有时候你希望运行一个程序时候再传递给它消息。这要靠传递命令行参数给main()函数实现。
命令行参数是在执行程序时候紧跟在程序名字后面的信息。
【下面的程序打印所有的命令行参数】

public class CommandLine { 
	public static void main(String args[]){ 
		for(int i=0; i<args.length; i++){ 
		System.out.println("args[" + i + "]: " + args[i]);
  	  } 
   }
}

6、可变参数

JDK 1.5 开始,Java支持传递同类型的可变参数给一个方法。
方法的可变参数的声明如下所示:

typeName... parameterName

在方法声明中,在指定参数类型后加一个省略号(…) 。
一个方法中只能指定一个可变参数,它必须是方法的最后一个参数。任何普通的参数必须在它之前声
明。

package com.zhuo.method;

// 可变参数
public class Demo04 {
    public static void main(String args[]) {
        // 调用可变参数的方法 printMax(34, 3, 3, 2, 56.5);
        printMax(23,234,54,3,24);   //传递可变参数
        printMax(new double[]{1, 2, 3});  //传递数组也可以实现
    }
    public static void printMax(double... numbers) {
        if (numbers.length == 0) {
            System.out.println("No argument passed");
            return;
        }

        double result = numbers[0];
        //排序!
        for (int i = 1; i < numbers.length; i++){
            if (numbers[i] > result) {
                result = numbers[i];
            }
        }
        System.out.println("The max value is " + result);
    }
}

7、递归

递归就是:A方法调用A方法!就是自己调用自己,因此我们在设计递归算法时,一定要指明什么时候自
己不调用自己。否则,就是个死循环!

递归算法重点:

递归是一种常见的解决问题的方法,即把问题逐渐简单化。递归的基本思想就是“自己调用自己”,一个
使用递归技术的方法将会直接或者间接的调用自己

利用递归可以用简单的程序来解决一些复杂的问题。它通常把一个大型复杂的问题层层转化为一个与原
问题相似的规模较小的问题来求解,递归策略只需少量的程序就可描述出解题过程所需要的多次重复计
算,大大地减少了程序的代码量。递归的能力在于用有限的语句来定义对象的无限集合。

递归结构包括两个部分:

  1. 递归头。解答:什么时候不调用自身方法。如果没有头,将陷入死循环。
  2. 递归体。解答:什么时候需要调用自身方法。

【演示:利用代码计算5的乘阶!】

package com.zhuo.method;

public class Demo06 {
    //递归

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(f(5));
    }

    public static int f(int n){
        if(n == 1){
            return 1;
        } else {
            return n*f(n-1);
        }
    }
}

在这里插入图片描述
此题中,按照递归的三个条件来分析:
(1)边界条件:阶乘,乘到最后一个数,即1的时候,返回1,程序执行到底;
(2)递归前进段:当前的参数不等于1的时候,继续调用自身;
(3)递归返回段:从最大的数开始乘,如果当前参数是5,那么就是5 4,即5 (5-1),即n * (n-1)

递归其实是方便了程序员难为了机器,递归可以通过数学公式很方便的转换为程序。其优点就是易理
解,容易编程。但递归是用栈机制实现的,每深入一层,都要占去一块栈数据区域,对嵌套层数深的一
些算法,递归会力不从心,空间上会以内存崩溃而告终,而且递归也带来了大量的函数调用,这也有许
多额外的时间开销。所以在深度大时,它的时空性就不好了。(会占用大量的内存空间)

而迭代虽然效率高,运行时间只因循环次数增加而增加,没什么额外开销,空间上也没有什么增加,但
缺点就是不容易理解,编写复杂问题时困难。

能不用递归就不用递归,递归都可以用迭代来代替。

作业:
写一个计算器,要求实现加减乘除功能,并且能够循环接收新的数据,通过用户交互实现。思路推荐:

  1. 写4个方法:加减乘除
  2. 利用循环+switch进行用户交互
  3. 传递需要操作的两个数
  4. 输出结果

【作业代码】

package com.zhuo.method;

import java.util.Scanner;

public class Calculator {
    public static void main(String[] args) {

        // 输入的第一个数据
        Scanner one = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入第一个数:");
        double a = one.nextDouble();

        //加减乘除
        Scanner symbol = new Scanner(System.in);   // symbol:符号
        System.out.println("+、-、*、/ (加减乘除)");
        String s = symbol.nextLine();
        // 输入的第二个数据
        Scanner two = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入第二个数:");
        double b = two.nextDouble();

        //通过循环判断计算该两个数的符号
        //并且将结果给result
        double result = 0;
        switch (s){
            case "+":
                result = add(a,b);
                System.out.println(a + "+" + b + "=" + result);
                break;
            case "-":
                result = sup(a,b);
                System.out.println(a + "-" + b + "=" + result);
                break;
            case "*":
                result = mult(a,b);
                System.out.println(a + "*" + b + "=" + result);
                break;
            case "/":
                result = div(a,b);
                System.out.println(a + "/" + b + "=" + result);
                break;
            default:
                System.out.println("请选择+、-、*、/ 四则运算符其中一个输入:");

        }

        one.close();
        symbol.close();
        two.close();

    }

    //加法
    public static double add(double a,double b){
        return a+b;
    }
    //减法
    public static double sup(double a,double b){
        return a-b;
    }
    //乘法
    public static double mult(double a,double b){
        return a*b;
    }
    //除法
    public static double div(double a,double b){
        return a/b;
    }

}
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