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一个程序编译成可执行程序的基本步骤
我们先来了解一下一个程序如何编译成我们直接可用的可执行程序
以.cpp文件为例
预编译——>编译——>汇编——>链接——>可执行文件
在经过汇编这一步骤之后,代码会转换成机器语言,在链接的过程中会把你需要的库链接进去,之后生成一个可执行文件(一般windows的可执行文件就是.exe文件)
所以库是在链接这一阶段所使用的
我们先大致说一下静态库与动态库的区别,给大家留个印象接着我们来了解一下什么是静态库
静态库与动态库的区别
通过上面讲解的我们知道了,库是在链接的时候使用的
所以动态库和静态库的区别就在于链接阶段如何处理库
静态库 | 把库的整个内容拷进去 |
动态库 | 告知这个库里有什么东西,在哪里放着,运行的实际过程中才会去找这个库 |
这两种处理方式也分别被称为静态链接方式和动态链接方式
接着我们来了解一下什么是静态库
静态库
1、创建静态库的过程(以VS Code为例)
1、将写好的源文件(.h .cpp 等)经过预编译、编译、汇编生成一系列的目标文件
2、将这些目标文件进行编号和索引,来方便后续的查找
3、VS使用ar文件夹下的lib.exe文件将这些目标文件进行压缩打包,从而生成静态库(如 libxxx.lib libxxx.a)
通过以上静态库创建的过程我们也可以了解到静态库的一些性质
2、静态库的定义及优缺点
定义:汇编生成的.o文件经过编码、索引、压缩生成的库文件
静态库的优点详解
优点:程序在运行的时候与函数库再无瓜葛,移植方便
想要明白静态库为什么有这样的优点,我们需要知道以下两点——
1、静态库对函数库的链接是在编译期完成的
大家注意不要把这个编译期和下图中的这个编译搞混了,这几个步骤的整合称为编译期
而编译只是编译期中的一个步骤
2、静态库的链接是把库的整个内容拷进去。
通过以上两点我们可以知道
因为静态库的链接是把库的整个内容拷进去
所以生成的exe可执行文件中就有我们的目标静态库的内容
我们运行这个exe文件,直接把exe文件放到内存中就可以了,不再需要额外的把静态库放进内存了
移植方便的原因也正是如此,别人需要我们的代码时,我们可以直接把exe文件发过去,不需要额外发送静态库了
以上就是对于静态库为什么有这样的优点的解释
任何事物都有两面性,静态库有他的优点自然也会有他的缺点
接下来我们讲解一下静态库的缺点
静态库的缺点详解
缺点一:浪费空间和资源
例:
比如我们需要同时运行a1.exe、a2.exe、a3.exe这三个文件
这三个exe文件都用到了b.lib这个静态库
由于静态库的链接方式是将整个库的内容拷进取,就会导致在内存中会同时出现三个重复的静态库,这样就浪费了空间和资源,如下图所示
缺点二:静态库对程序的更新、部署和发布带来困难
例:
比如一个游戏的某一静态库更新了,所有使用这个静态库的应用程序都需要重新编译、发布给用户
对于开发者来说,可能就是几十M大小的改动,但对于玩家来说,可能会有几个G需要重新下载,全部更新
也正是基于这个问题,所以出现了动态库,下面我们来了解下动态库的概念
动态库
动态库有以下几个特点:
1、动态库在编译时并不会链接到目标代码中,而是在程序运行时才会载入
2、不同的应用程序如果依赖同一个动态库,那么动态库在内存中只存在一份拷贝,这样也就避免了静态库浪费空间和资源的问题
在执行时,我们只需要将exe文件和依赖的动态库放入内存即可
这样就解决了静态库在程序的更新、部署和发布时所带来的麻烦
比如游戏有小BUG需要修复时,我们只需要将这个动态库推个用户即可,而不需要将整个exe文件推给用户。
同样的,动态库也有自身的缺点,那就是由于需要花费时间去对应的位置寻找目标动态库,所以在时间的开销上一般会比静态库所花费的时间更长
今天的学习记录到此结束啦,咱们下篇文章见,ByeBye!