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原创 游戏引擎简单解释
引擎框架基本原理用通俗的话来说,我现在有一套数学题要做,但是这套数学题都是一个套路,所以把这套路封存起来起一个名字F,每道题只需要把数字代入F就可以得到得数。引擎就是把我们需要的功能打包成型放在一起,起好名字,用脚本语言进行调用来满足我们的需求。主要部分APIMoudleGraphicAlgorithmCompressJSONMediaNetworkOsStringTimeWindowsXMLUtilsInteractivity补充知识C++补充知识Lua补充
2022-02-03 21:32:28
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原创 Lua + 开源引擎 制作的弹球游戏
很粗糙的一个弹球游戏在这里插入代码片--definedGraphic = UsingModule("Graphic")Interactivity = UsingModule("Interactivity")Window = UsingModule("Window")Time = UsingModule("Time")Algorithm = UsingModule("Algorithm")--create windowrectWindow = { x = Window.WINDO
2021-09-24 22:39:52
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原创 Lua + 开源引擎制作的飞机大战游戏
写的还是很多不足,尽量保持每天敲码保持手感,这是一个用lua写的基础游戏,逻辑也很简单,用来水文章(不是)-- plane1Window = UsingModule("Window")Interactivity = UsingModule("Interactivity")Graphic = UsingModule("Graphic")Time = UsingModule("Time")-- 创建游戏窗口Window.CreateWindow("plane war", { x =
2021-09-17 23:51:31
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空空如也
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