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原创 (新坑)python和C++对比之算法向

2022-02-04 23:09:39 1292

原创 c++指针用法(持续更新)

持续更新,填坑中,争取开学前填完

2022-02-04 21:39:06 437

原创 游戏引擎简单解释

引擎框架基本原理用通俗的话来说,我现在有一套数学题要做,但是这套数学题都是一个套路,所以把这套路封存起来起一个名字F,每道题只需要把数字代入F就可以得到得数。引擎就是把我们需要的功能打包成型放在一起,起好名字,用脚本语言进行调用来满足我们的需求。主要部分APIMoudleGraphicAlgorithmCompressJSONMediaNetworkOsStringTimeWindowsXMLUtilsInteractivity补充知识C++补充知识Lua补充

2022-02-03 21:32:28 1944

原创 补充SDL知识

作为常用的游戏开发库,sdl非常重要

2022-02-03 21:29:38 1883

原创 补充Lua知识

轻量级的脚本语言lua用法非常广泛

2022-02-03 21:26:10 335

原创 补充C++知识

基本功能用C++实现

2022-02-03 21:24:29 681

原创 Lua + 开源引擎 制作的弹球游戏

很粗糙的一个弹球游戏在这里插入代码片--definedGraphic = UsingModule("Graphic")Interactivity = UsingModule("Interactivity")Window = UsingModule("Window")Time = UsingModule("Time")Algorithm = UsingModule("Algorithm")--create windowrectWindow = { x = Window.WINDO

2021-09-24 22:39:52 240

原创 Lua + 开源引擎制作的飞机大战游戏

写的还是很多不足,尽量保持每天敲码保持手感,这是一个用lua写的基础游戏,逻辑也很简单,用来水文章(不是)-- plane1Window = UsingModule("Window")Interactivity = UsingModule("Interactivity")Graphic = UsingModule("Graphic")Time = UsingModule("Time")-- 创建游戏窗口Window.CreateWindow("plane war", { x =

2021-09-17 23:51:31 591

原创 新年flag

好好生活,好好活着

2021-09-13 11:24:03 49

空空如也

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