游戏引擎简单解释

引擎框架

(持续更行ing)

基本原理

用通俗的话来说,我现在有一套数学题要做,但是这套数学题都是一个套路,所以把这套路封存起来起一个名字F,每道题只需要把数字代入F就可以得到得数。
引擎就是把我们需要的功能打包成型放在一起,起好名字,用脚本语言进行调用来满足我们的需求。

主要部分

  1. API
  2. Moudle
  3. Graphic
  4. Algorithm
  5. Compress
  6. JSON
  7. Media
  8. Network
  9. Os
  10. String
  11. Time
  12. Windows
  13. XML
  14. Utils
  15. Interactivity

补充知识

C++补充知识
Lua补充知识
SDL补充知识

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