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笔记
入简
一只菜鸡啊
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(新坑)python和C++对比之算法向
原创 2022-02-04 23:09:39 · 1293 阅读 · 0 评论 -
c++指针用法(持续更新)
持续更新,填坑中,争取开学前填完原创 2022-02-04 21:39:06 · 440 阅读 · 0 评论 -
游戏引擎简单解释
引擎框架基本原理用通俗的话来说,我现在有一套数学题要做,但是这套数学题都是一个套路,所以把这套路封存起来起一个名字F,每道题只需要把数字代入F就可以得到得数。引擎就是把我们需要的功能打包成型放在一起,起好名字,用脚本语言进行调用来满足我们的需求。主要部分APIMoudleGraphicAlgorithmCompressJSONMediaNetworkOsStringTimeWindowsXMLUtilsInteractivity补充知识C++补充知识Lua补充原创 2022-02-03 21:32:28 · 1945 阅读 · 0 评论 -
补充SDL知识
作为常用的游戏开发库,sdl非常重要原创 2022-02-03 21:29:38 · 1885 阅读 · 0 评论 -
补充Lua知识
轻量级的脚本语言lua用法非常广泛原创 2022-02-03 21:26:10 · 336 阅读 · 0 评论 -
补充C++知识
基本功能用C++实现原创 2022-02-03 21:24:29 · 682 阅读 · 0 评论 -
Lua + 开源引擎制作的飞机大战游戏
写的还是很多不足,尽量保持每天敲码保持手感,这是一个用lua写的基础游戏,逻辑也很简单,用来水文章(不是)-- plane1Window = UsingModule("Window")Interactivity = UsingModule("Interactivity")Graphic = UsingModule("Graphic")Time = UsingModule("Time")-- 创建游戏窗口Window.CreateWindow("plane war", { x =原创 2021-09-17 23:51:31 · 592 阅读 · 0 评论 -
新年flag
好好生活,好好活着原创 2021-09-13 11:24:03 · 49 阅读 · 0 评论