概述:
单例模式是设计模式中最简单的形式之一。这一模式的目的是使得类的一个对象成为系统中的唯一实例。要实现这一点,可以从客户端对其进行实例化开始。因此需要用一种只允许生成对象类的唯一实例的机制,“阻止”所有想要生成对象的访问。使用工厂方法来限制实例化过程。这个方法应该是静态方法(类方法),因为让类的实例去生成另一个唯一实例毫无意义。
实现方式:
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懒汉式—线程不安全:最基础的实现方式,线程上下文单例,不需要共享给所有线程,也不需要加synchronize之类的锁,以提高性能。
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懒汉式—线程安全:加上synchronize之类保证线程安全的基础上的懒汉模式,相对性能很低,大部分时间并不需要同步
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双检锁式。在懒汉式基础上利用synchronize关键字和volatile关键字确保第一次创建时没有线程间竞争而产生多个实例,仅第一次创建时同步,性能相对较高
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登记式。作为创建类的全局属性存在,创建类被装载时创建
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枚举。java中枚举类本身也是一种单例模式
优缺点:
优点
一、实例控制
单例模式会阻止其他对象实例化其自己的单例对象的副本,从而确保所有对象都访问唯一实例。
二、灵活性
因为类控制了实例化过程,所以类可以灵活更改实例化过程。
缺点
一、开销
虽然数量很少,但如果每次对象请求引用时都要检查是否存在类的实例,将仍然需要一些开销。可以通过使用静态初始化解决此问题。
二、可能的开发混淆
使用单例对象(尤其在类库中定义的对象)时,开发人员必须记住自己不能使用new关键字实例化对象。因为可能无法访问库源代码,因此应用程序开发人员可能会意外发现自己无法直接实例化此类。
三、对象生存期
不能解决删除单个对象的问题。在提供内存管理的语言中(例如基于.NET Framework的语言),只有单例类能够导致实例被取消分配,因为它包含对该实例的私有引用。在某些语言中(如 C++),其他类可以删除对象实例,但这样会导致单例类中出现悬浮引用。
DEMO:
package com.创建型模式.单列模式;
/**
* 饿汉式
*/
class Singleton1 {
private Singleton1(){
}
private static final Singleton1 instance=new Singleton1();
public static Singleton1 getInstance(){
return instance;
}
}
/**
* 懒汉式
*/
class Singleton2{
private Singleton2(){
}
private static Singleton2 instance=null;
public static Singleton2 getInstance(){
if(instance==null){
instance=new Singleton2();
}
return instance;
}
}
/**
* 懒汉式 双重检查锁定(Double-Check Locking)
*/
class Singleton3{
private Singleton3(){
}
private volatile static Singleton3 instance=null;
public static Singleton3 getInstance(){
//第一重判断
if(instance==null){
//锁定代码块
synchronized (Singleton3.class){
//第二重判断
if(instance==null){
instance=new Singleton3();
}
}
}
return instance;
}
}
/**
* 懒汉式 静态内部类方式实现 最优实现,既可以实现延迟加载,又可以保证线程安全,不影响系统性能
*/
class Singleton4{
private Singleton4(){
}
private static class HolderClass{
private final static Singleton4 instance=new Singleton4();
}
public static Singleton4 getInstance(){
return HolderClass.instance;
}
}