pytorch1.1

1.基本元素操作

import torch

# 创建时可以不指定dtype,默认为long;元素类型可以由精度大的向精度小的转换
# 精度大小:double<float<long<int<short<byte
# 快捷键:Ctrl+1 多行注释


# 没有初始化矩阵
a=torch.empty(5,3)
print(a)


# 有初始化矩阵
b=torch.rand(5,3)
print(b)
print(b.size())                                 # .size()得到张量的形状


# 创建全零矩阵,指定矩阵元素类型为long
c=torch.zeros(6,4,dtype=torch.long)
print(c)


# 直接通过数据创建张量
d=torch.tensor([2.5,3.5])                       # 只能一行,可以有多个元素
print(d)
e=torch.tensor([5,5,6])
print(e)


# 通过已有张量(d)创建相同尺寸新张量
d=torch.tensor([2.5,3.5])
f=d.new_ones(5,3,dtype=torch.double)            # new_methods,methods可以替换为已有的属性
print(f)
g=d.new_zeros(4,5,dtype=torch.long)             # 所以methods不能随意替换数字
print(g)


# 利用randn_like方法创建相同尺寸张量,并随机初始化赋值
d=torch.tensor([2.5,3.5])
h=torch.randn_like(d,dtype=torch.double)        # 使用randn_like时无论指定什么类型,
print(h)                                        # 最后类型都和仿照的那个类型一样

j=torch.randn_like(d)                           # 可以不指定dtype=,默认和仿照的那个类型一样
print(j)

2.加法操作

import torch

x=torch.rand(4,3)
y=torch.rand(4,3)
print(x)
print(y)
# 1
print(x+y)
# 2
print(torch.add(x,y))

# 3.设一个空张量(result),把x+y结果输出到result
result=torch.empty(4,3)
torch.add(x,y,out=result)
print(result)

# 4.y.add_(x),结果存入y中,y的原数据被覆盖
y.add_(x)
print(y)

3.切片操作

import torch

x=torch.rand(6,4)
print(x)

# 提取x前1列
print(x[:,:1])

# 提取x前3列
print(x[:,:3])

4.Torch Tensor和Numpy array之间的转换

import torch

#Torch Tensor和Numpy array共享底层的内存空间, 因此改变其中一个的值, 另一个也会随之被改变

a=torch.ones(5)
print(a)

# 将Torch Tensor转换为Numpy array
b=a.numpy()
print(b)

# a加上2结果存入a中,b结果也改变
a.add_(2)

print(a)
print(b)




#将Numpy array转换为Torch Tensor
import numpy as np
x=np.ones(5)
y=torch.from_numpy(x)
print(x)
print(y)

np.add(x,2,out=x)
print(x)
print(y)

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

音九尘

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值