汉诺塔游戏设计
汉诺塔简介
汉诺塔(Tower of Hanoi),又称河内塔,是一个源于印度古老传说的益智玩具。大梵天创造世界的时候做了三根金刚石柱子,在一根柱子上从下往上按照大小顺序摞着64片黄金圆盘。大梵天命令婆罗门把圆盘从下面开始按大小顺序重新摆放在另一根柱子上。并且规定,在小圆盘上不能放大圆盘,在三根柱子之间一次只能移动一个圆盘。
功能要求
1)基本要求:
(1)主界面
(2)完成汉诺塔游戏
(3)并且可以多次进行。
2)创新要求:
(1) 加入汉诺塔游戏的起源与规则,增加游戏的趣味性及其情怀。
(2) 加入记录玩家移动次数的函数,并使之在显示圆盘时输出。
(3) 加入攻略,可以对玩家所选择的圆盘数进行获取,并输出相应的圆盘数的最简移动步骤。
(4) 加入分数,通过玩家移动圆盘的次数和经过函数运算所得出的最少移动次数,进行打分。
(5) 加入世界排名,输出世界上各圆盘数所对应的最简移动步骤。
运行结果
1.主界面
2.开始游戏
3.移动圆盘
4.游戏通关
5.攻略
此处省略n张截图
论文样例
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下面为链接:
源代码+论文:
论文
源代码