软件工程-大纲/笔记-1.-2.(定义)

软件工程-1.-2.(定义)

  • 定义软工学科

    • IEEE定义

      • 系统化、规范的、可量化的方法

      • 应用于软件开发、运行和维护

    • 构建在质量承诺的基础之上

    • 层次

      • 工具

      • 方法

      • 过程

        基础

      • 质量关注点

        根基

  • 软件过程

    构建产品时进行的活动、动作、任务的集合

    • 所包含的基本内容

      • 活动

        实现宽泛的目标

      • 动作

        包含主要工作产品(工作产品也包括在编写软件之前所做的成品计划,例如体系结构设计模型【建模、文档、日志、表格、列表】)生产过程中的一系列任务

      • 任务

        关注小而明确的目标,能够产生实际的产品

    • 过程框架

      定义了若干个框架活动,也包含适用于整个软件过程的普适性活动送

      • 通常包含

        • 沟通

        • 策划

        • 建模

        • 构建

        • 部署

      • 普适性活动

        • 软件项目跟踪和控制

          评估项目进度

        • 风险管理

        • 软件质量保证

        • 技术评审

          防止错误传播到下一个活动

        • 测量

          确保软件发布时满足相关者的要求

        • 软件配置管理

        • 可复用管理

          建立构件复用机制

        • 工作产品的准备和生产

  • 琐碎定义、知识点

    • 软件

      • 指令的集合

      • 数据结构

      • 文档(描述信息)

    • 软件应用领域

    • 遗留软件

    • 实践

      • 理解问题(沟通和分析)

      • 策划解决方案(建模和软件设计)

      • 实施计划(代码生成)

      • 检查结果的正确性(测试和质量保证)

    • 整体实践原则

      • 存在价值

      • 保持简洁

      • 保持愿景

      • 关注使用者

      • 面向未来

      • 提前计划复用

      • 认真思考

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