p35拾取钥匙开门
创建bool变量,重命名 是否可以开门
拉出“是否可以开门”设置(快捷键按住alt拉出),打勾(不能打勾时编译一下蓝图即可)
获取“是否可以开门”,拉出引脚创建蓝图Branch(分支)
如图连接蓝图
bool值打勾时即可开门
分支的False引脚连接Print String(打印字符串)进行测试
创建Actor蓝图类
添加钥匙模型,添加Sphere Collision(球型碰撞)
如下连接蓝图
Get All Actors Of Class(获取类的所有actor)
Get All Actors Of Class(获取类的所有actor)(获取所有场景中的任意选中类(在蓝图结点上可以选择))
Out Actors传出来的是一个数组
根据之前的取名,在Actor Class选择Door_BP
数组
Out Actors拉出引线搜索Get,选择Get(复制)
数组中0代表1
get输出引脚拉出引线,搜索set“是否可以开门”
从“是否可以开门”输出引脚拉出引线Destroy Actor(销毁Actor)
蓝图如下
完整蓝图如下