Android源码的Binder权限是如何控制?附面试题答案

开头

今天在浏览技术新闻的时候,发现腾讯就在今天开源了一套 Android 原生的 UI 框架。你们有没有发现,腾讯特别喜欢干这种事,哪一种事呢?喜欢开源 UI 框架,小程序也是这样的。

我看到这个新闻后,第一时间就下载了 Demo ,体验了这个原生的 UI 框架,可以说,真的是非常的不错。跟他们说的理念是一样的。

这个开源框架就是:QMUI_Android ,它的 Slogan 是:提高 Android UI 开发效率的 UI 库。

QMUI Android 的设计目的是用于辅助快速搭建一个具备基本设计还原效果的 Android 项目,同时利用自身提供的丰富控件及兼容处理,让开发者能专注于业务需求而无需耗费精力在基础代码的设计上。不管是新项目的创建,或是已有项目的维护,均可使开发效率和项目质量得到大幅度提升。

这个 UI 库标榜说是提高大家的开发效率,那它是如何提高自己的开发效率的呢?

职业发展

随着Android的发展趋于平稳,有些人对Android未来感到茫然,早在2010年市场上有大量Android招聘,基本懂一点Java基础的就可以搞Android,当时是移动互联网创业的高峰期,号称只要做个App就可以创业。“风来了猪都能找到工作,风停了最先摔死的都是猪”,如果你觉得找工作难,那一定是你在混日子,Android中高级以上的人才一直都非常稀缺。

只要在Android某一个领域深耕,做到极致,努力成为这个方向的专家,有精力再提升工程架构思维,软件工程思想都是相通的,境界会得到提升,即便再学习新东西也会非常快。

只要一个领域做到极致,即便有一天这个领域被淘汰了,换新领域面试官依然会相信你也能做到极致。千万不能用一年的工作能力混十年工作经历,否则你的市场价格连一年都不如,成为工作困难户。

方向

关于Android的发展方向这里我归类了如下几类

1、应用层开发,不限于各种产品,主要还是Android原生开发,主要是各种性能优化。

2、嵌入式开发,不限于各种开发板子,物联网,智能家居,车联网/车载

3、安全开发,不限于各种反逆向,反汇编,寻找安全漏洞

4、音视频开发,不限于直播、点播、音视频通话、音视频会议,短视频等

5、插件化、组件化、热修复开发,不限于自研和使用开源框架集成开发

6、系统开发(Android),不限于Rom维护和FrameWork层定制需求

7、图形图像开发,不限于OpenGL ES,EGL,GLSurfaceView,滤镜,美颜

8、小程序 / 快应用

小程序是基于微信这个亿级流量入口所衍生出来的产品,而快应用,快应用是九大手机厂商基于硬件平台共同推出的新型应用生态。用户无需下载安装,即点即用,享受原生应用的性能体验,不过个人觉得,他已经凉凉了,小程序倒是挺看好的,腾讯这座大山,微信这座凉亭,你想不凉快都难,不过看你是否刚需,比如你公司有需求,那你可以去学习。

推荐学习的新技术,Flutter和Kotlin,这两个都是Google推荐的。

Flutter

Flutter是Google在2018年2月27日,在2018世界移动大会上发布的用以帮助开发者在ios和Android两个平台开发高质量原生应用的全新移动UI框架

由于是是Google发布的,就前景来看,还是值得肯定的。

Kotlin

Kotlin 是Google推荐的官方开发语言,与Java互通,可相互转换,简洁安全等,是一种在 Java 虚拟机上运行的静态类型编程语言,被称之为 Android 世界的Swift,由JetBrains 设计开发并开源,

Kotlin 可以编译成Java字节码,也可以编译成 JavaScript,方便在没有 JVM 的设备上运行。

文末

对于很多初中级Android工程师而言,想要提升技能,往往是自己摸索成长,不成体系的学习效果低效漫长且无助。 整理的这些架构技术希望对Android开发的朋友们有所参考以及少走弯路,本文的重点是你有没有收获与成长,其余的都不重要,希望读者们能谨记这一点。

最后想要拿高薪实现技术提升薪水得到质的飞跃。最快捷的方式,就是有人可以带着你一起分析,这样学习起来最为高效,所以为了大家能够顺利进阶中高级、架构师,我特地为大家准备了一套高手学习的源码和框架视频等精品Android架构师教程,保证你学了以后保证薪资上升一个台阶。

当你有了学习线路,学习哪些内容,也知道以后的路怎么走了,理论看多了总要实践的。
以上进阶BATJ大厂学习资料可以免费分享给大家,需要完整版的朋友,点这里可以看到全部内容

进阶学习视频

附上:我们之前因为秋招收集的二十套一二线互联网公司Android面试真题 (含BAT、小米、华为、美团、滴滴)和我自己整理Android复习笔记(包含Android基础知识点、Android扩展知识点、Android源码解析、设计模式汇总、Gradle知识点、常见算法题汇总。)

析、设计模式汇总、Gradle知识点、常见算法题汇总。)

[外链图片转存中…(img-pMPqvsil-1620967436253)]

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OpenHarmony 的 Binder IPC 与 AndroidBinder IPC 在实现上有一些区别,主要体现在以下几个方面: 1. 架构 OpenHarmony 的 Binder IPC 是基于微内核架构的,而 AndroidBinder IPC 是基于 Linux 内核的。在 OpenHarmony 中,Binder IPC 的实现是独立于内核的,在用户空间中使用 OpenHarmony 的 IPC 机制实现。这种设计可以提高系统的灵活性和可移植性,同时可以降低系统的耦合度。 2. 接口 OpenHarmony 的 Binder IPC 与 AndroidBinder IPC 在接口上有一些不同,例如 OpenHarmony 的 Binder IPC 使用不同的命名空间来管理 Binder 服务和客户端,而 AndroidBinder IPC 使用相同的命名空间。此外,在 OpenHarmony 中,Binder IPC 的接口设计更加灵活,可以支持多种不同的 Binder 类型和 Binder 传输方式。 3. 安全性 OpenHarmony 的 Binder IPC 在安全性方面具有更高的可控性。OpenHarmony 的 Binder IPC 支持多种安全机制,例如权限控制、安全沙箱、加密传输等,可以保障系统的安全性和稳定性。与此相比,AndroidBinder IPC 在安全性方面存在一些缺陷,容易受到恶意攻击和漏洞利用。 4. 性能 OpenHarmony 的 Binder IPC 在性能方面具有一定的优势。由于 OpenHarmony 的 Binder IPC 是基于微内核设计的,可以实现更加轻量级的 Binder 服务和客户端,从而提高系统的性能和响应速度。与此相比,AndroidBinder IPC 受到 Linux 内核的限制,存在一些性能瓶颈和资浪费的问。 总的来说,OpenHarmony 的 Binder IPC 与 AndroidBinder IPC 在设计和实现上存在一些区别,但都是基于 Binder 技术实现的。OpenHarmony 的 Binder IPC 在灵活性、安全性和性能方面具有一定的优势,可以满足不同的应用场景和需求。

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