# Unit01-javaScript初识
一、前端三要素
-
HTML(结构):超文本标记语言(Hyper Text Markup Language),决定网页的结构和内容
-
CSS(表现):层叠样式表(Cascading Style Sheets),设定网页的表现样式。
-
JavaScript(行为):是一种弱类型脚本语言,其源码不需经过编译,而是由浏览器解释运行,用于控制网页的行为
1. 结构层(HTML)
2. 表现层(CSS)
**CSS层叠样式表是一门标记语言,并不是编程语言,**因此不可以自定义变量,不可以引用等,换句话说就是不具备任何语法支持,它主要缺陷如下:
-
**语法不够强大,比如无法嵌套书写,**导致模块化开发中需要书写很多重复的选择器;
-
没有变量和合理的样式复用机制,使得逻辑上相关的属性值必须以字面量的形式重复输出,导致难以维护;
为了解决这个问题,前端开发人员会使用一种称之为**【CSS预处理器】**的工具,提供CSS缺失的样式层复用机制、减少冗余代码,提高样式代码的可维护性。大大的提高了前端在样式上的开发效率。
什么是CSS预处理器 :“
用一种专门的编程语言,进行Web页面样式设计,再通过编译器转化为正常的CSS文件,以供项目使用”。
常用的CSS预处理器有哪些
- SASS:基于Ruby ,通过服务端处理,功能强大。解析效率高。需要学习Ruby语言,上手难度高于LESS。
- LESS:基于NodeJS,通过客户端处理,使用简单。功能比SASS简单,解析效率也低于SASS,但在实际开发中足够了,所以如果我们后台人员如果需要的话,建议使用LESS。
3. 行为层(JavaScript)
JavaScript一门弱类型脚本语言,其源代码在发往客户端运行之前不需要经过编译,而是将文本格式的字符代码发送给浏览器,由浏览器解释运行。
二、JavaScript框架
**JQuery:**大家熟知的JavaScript库,优点就是简化了DOM操作,缺点就是DOM操作太频繁,影响前端性能;在前端眼里使用它仅仅是为了兼容IE6,7,8;
**Angular:**Google收购的前端框架,由一群Java程序员开发,其特点是将后台的MVC模式搬到了前端并增加了模块化开发的理念,与微软合作,采用了TypeScript语法开发;对后台程序员友好,对前端程序员不太友好;最大的缺点是版本迭代不合理(如1代–>2 代,除了名字,基本就是两个东西;截止发表博客时已推出了Angular6)
**React:**Facebook 出品,一款高性能的JS前端框架;特点是提出了新概念 【虚拟DOM】用于减少真实 DOM 操作,在内存中模拟 DOM操作,有效的提升了前端渲染效率;缺点是使用复杂,因为需要额外学习一门【JSX】语言;
**Vue:**一款渐进式 JavaScript 框架,所谓渐进式就是逐步实现新特性的意思,如实现模块化开发、路由、状态管理等新特性。其特点是综合了 Angular(模块化)和React(虚拟 DOM) 的优点;
**Axios:**前端通信框架;因为 Vue 的边界很明确,就是为了处理 DOM,所以并不具备通信能力,此时就需要额外使用一个通信框架与服务器交互;当然也可以直接选择使用jQuery 提供的AJAX 通信功能;
三、UI框架
**Ant-Design:**阿里巴巴出品,基于React的UI框架
**ElementUI、iview、ice:**饿了么出品,基于Vue的UI框架
**BootStrap:**Teitter推出的一个用于前端开发的开源工具包
**AmazeUI:**又叫“妹子UI”,一款HTML5跨屏前端框架
四、JavaScript构建工具
**Babel:**JS编译工具,主要用于浏览器不支持的ES新特性,比如用于编译TypeScript
**WebPack:**模块打包器,主要作用就是打包、压缩、合并及按序加载
# Unit02-javaScript入门
一、引入JavaScript
1、内部标签
<!--script:标签内写javaScript代码 -->
<!-- alert:警报-->
<script>
alert("hello,world!");
</script>
2、外部引入
<!--外部引入
注意:script必须成对出现
-->
<script src="js/hj.js"></script>
<!--不用显示定义type,也默认就是javaScript-->
<script type="text/javascript"></script>
二、基本语法入门
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!--JavaScript严格区分大小写-->
<script>
// 1. 定义变量 变量类型 变量名 = 变量值
var score = 1 ;
//alert(num)
// 2. 条件控制
if (score > 60 && score < 70){
alert("60~70");
}else if(score > 70 && score < 80){
alert("70~80");
}else{
alert("other")
}
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
在浏览器的控制台打印变量
三、数据类型
数值,文本,图形,音频,视频
变量
var a
number
js不区分小数和整数,Number
123//整数123
123.1//浮点数123.1
1.123e3//科学计数法
-99//负数
NaN //not a number
Infinity // 表示无限大
字符串
‘abc’ “abc”
布尔值
true,false
逻辑运算
&& 两个都为真,结果为真
|| 一个为真,结果为真
! 真即假,假即真
比较运算符 !!!重要!
=
== 等于(类型不一样,值一样,也会判断为true)
=== 绝对等于(类型一样,值一样,结果为true)
这是一个JS的缺陷,坚持不要使用 == 比较
须知:
- NaN === NaN,这个与所有的数值都不相等,包括自己
- 只能通过isNaN(NaN)来判断这个数是否是NaN
浮点数问题 :尽量避免使用浮点数进行运算,存在精度问题!
console.log((1/3) === (1-2/3)) //false
Math.abs(1/3-(1-2/3))<0.00000001
null 和 undefined
- null 空
- undefined 未定义
数组
Java的数组必须是相同类型的对象~,JS中不需要
//保证代码的可读性,尽量使用[]
var arr = [1,2,3,4,5,'hello',null,true];
//第二种定义方法
new Array(1,2,3,4,5,'hello');
取数字下标:如果越界了,就会 报undefined
对象
对象是大括号,数组是中括号
每个属性之间使用逗号隔开,最后一个属性不需要逗号
// Person person = new Person(1,2,3,4,5);
var person = {
name:'Tom',
age:3,
tags:['js','java','web','...']
}
四、严格检查格式
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!--
前提:IDEA需要设置支持ES6语法
'use strict';严格检查模式,预防JavaScript的随意性导致产生的一些问题
必须写在JavaScript的第一行!
局部变量建议都使用let去定义~
-->
<script>
'use strict';
//全局变量
let i=1
//ES6 let
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
# Unit03-javaScript数据类型
一、字符串
1、正常字符串我们使用 单引号,或者双引号包裹
2、注意转义字符 \
\'
\n
\t
\u4e2d \u##### Unicode字符
\x41 Ascall字符
3、多行字符串编写
//tab 上面 esc下面
var msg =
`hello
world
你好呀
nihao
`
4、模板字符串
//tab 上面 esc下面
let name = 'Tom';
let age = 3;
var msg = `你好,${name}`
5、字符串长度
str.length
6、字符串的可变性,不可变
7、大小写转换
//注意,这里是方法,不是属性了
student.toUpperCase();
student.toLowerCase();
8、获取下标
student.indexof(‘t’)
9、substring,从0开始
[)
student.substring(1)//从第一个字符串截取到最后一个字符串
student.substring(1,3)//[1,3)
二、数组
Array可以包含任意的数据类型
var arr = [1,2,3,4,5,6];//通过下标取值和赋值
1、长度
arr.length
注意:假如给arr.lennth赋值,数组大小就会发生变化~,如果赋值过小,元素就会丢失
2、indexOf,通过元素获得下标索引
字符串的"1"和数字 1 是不同的
**3、slice()**截取Array的一部分,返回的一个新数组,类似于String中substring
4、push(),pop()尾部
push:压入到尾部
pop:弹出尾部的一个元素
5、unshift(),shift() 头部
unshift:压入到头部
shift:弹出头部的一个元素
6、排序sort()
(3)["B","C","A"]
arr.sort()
(3)["A","B","C"]
7、元素反转reverse()
(3)["A","B","C"]
arr.reverse()
(3)["C","B","A"]
8、concat()
(3)["C","B","A"]
arr.concat([1,2,3])
(3) ["C","B","A",1,2,3]
arr
(3)["C","B","A"]
注意:concat()并没有修改数组,只是会返回一个新的数组
9、连接符join
打印拼接数组,使用特定的字符串连接
(3)["C","B","A"]
arr.join('-')
"C-B-A"
10、多维数组
arr = [[1,2],[3,4],["5","6",7]];
arr[1][1]
4
三、对象
var 对象名 = {
属性名:属性值,
属性名:属性值,
属性名:属性值
}
//定义了一个person对象,它有四个属性
var person = {
name:"Tom",
age:3,
email:"123456798@QQ.com",
score:66
}
Js中对象,{…}表示一个对象,建制对描述属性xxx:xxx,多个属性之间用逗号隔开,最后一个属性不加逗号!
JavaScript中的所有的键都是字符串,值是任意对象!
1、对象赋值
2、使用一个不存在的对象属性,不会报错!undefined
3、动态的删减属性,通过delete删除对象的属性
4、动态的添加,直接给新的属性添加值即可
5、判断属性值是否在这个对象中!xxx in xxx
6、判断一个属性是否是这个对象自身拥有的 hasOwnProperty()
四、函数控制
forEach循环
五、Map 和 Set
Map
Set:无序不重复的集合
六、iterator
遍历数组
遍历Map
遍历set
# Unit04-javaScript函数
一、定义函数
绝对值函数
function abs(a){
if(a>0){
return a;
}else{
return -a;
}
}
如果没有执行return,函数执行完也会返回结果,结果就是undefined
定义方式二
假设不存在参数,如何规避?
arguments是一个JS免费赠送的关键字;
代表,传递进来的所有参数,是一个数组!
rest: 获取除了已经定义的参数之外的所有参数~…
二、变量作用域
在javascript中,var定义变量实际是有作用于的。
假设在函数体重声明,则在函数体外不可以使用~
如果两个函数使用了相同的变量名,只要在函数内部就不冲突
内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行
假设,内部函数变量和外部函数变量,重名!
,函数查找变量从自身函数开始~, **由“内”向“外”查找,**假设外部存在这个同名的函数变量,则内部函数会屏蔽外部函数的变量。
提升变量的作用域
结果:x undefined
说明:js执行引擎,自动提升了y的声明,不会给变量y的赋值;
养成规范:所有 的变量定义都放在函数的头部,不要乱放,便于代码维护;
全局对象window
alert() 这个函数本身也是一个window的变量;
由于我们的所有变量都会绑定到window上,。如果不同的js文件,使用了相同的全局变量,就会产生冲突—>如何减少这样的冲突?
把自己的代码全部放入自己定义的唯一空间名字中,降低全局命名冲突问题~
局部作用域
ES6的let关键字,解决了局部作用域冲突的问题!
常量const
三、方法
**方法就是把函数放在对象的里面,**对象只有两个东西:属性和方法
this.代表什么?拆开上main的代码看看
this是无法指向的,是默认指向调用它的那个对象的;
apply
在js中可以控制this指向
# Unit05-JavaScript对象
一、标准对象
二、Date
基本使用
转换
三、JSON
jSON是什么?
- JSON是一种轻量级的数据交换格式。
- 简洁和清晰的层次结构使得 JSON 成为理想的数据交换语言。
- 易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成,并有效地提升网络传输效率。
扩展:BSON(/ˈbiːsən/)是一种计算机数据交换格式,
在javascript中,一切皆为对象,任何js支持的类型都可以用JSON表示
格式
- 对象都用{}
- 数组都用[]
- 所有的键值对 都是用key:value
JSON字符串和js对象转化
JSON和JS对象的区别
# Unit06-JavaScript面向对象编程
一、什么是面向对象
javascript、java、c#------面向对象;但是javascript有些区别!
原型:
1. class关键字,是在ES6引入的
定义一个类、属性、方法
2、继承
<script>
//ES6之后========================
//定义一个学生的类
class Student{
constructor(name){
this.name = name;
}
hello(){
alert('hello');
}
}
class XiaoStudent extends Student{
constructor(name,grade){
super(name);
this.grade = grade;
}
myGrade(){
alert('我是一名小学生');
}
}
var xiaoming = new Student("xiaoming");
var xiaohong = new XiaoStudent("xiaohong",1);
</script>
本质:查看对象原型
原型链
# Unit07-javaScript操作BOM对象
BOM:浏览器对象模型
window: 代表浏览器窗口
Navigator封装了浏览器的信息
大多数时候,我们不会使用navigator对象,因为会被认为修改!
不建议使用这些属性来判断和编写代码
screen
location(重要)
location代表当前页面的URL信息
document(内容DOM)
document代表当前的页面,HTML DOM文档树
获取具体的文档树节点
获取cookie
history(不建议使用 )
# Unit08-javaScript获得DOM节点
DOM:文档对象模型
浏览器网页就是一个Dom树形结构!
-
更新:更新Dom节点
-
遍历Dom节点:得到Dom节点
-
删除:删除一个Dom节点
-
添加:添加一个新的节点
一、获得Dom节点
二、更新节点
操作文本
操作css
三、删除节点
注意:删除多个节点的时候,children是在时刻变化的,删除节点的时候一定要注意。
四、插入节点
追加
效果
添加新标签
<script>
var js = document.getElementById('js');//已经存在的节点
var list = document.getElementById('list');
//通过JS创建一个新的节点
var newP = document.creatElement('p');//创建一个p标签
newP.id = 'newP';
newP.innerText = 'Hello,Kuangshen';
//创建一个标签节点
var myScript = document.creatElement('script');
myScript.setAttribute('type','text/javascript');
//可以创建一个style标签
var myStyle = document.creatElement('style');//创建了一个空style标签
myStyle.setAttribute('type','text/css');
myStyle.innerHTML = 'body{background-color:chartreuse;}';//设置标签内容
document.getElementByTagName('head')[0].appendChild(myStyle);
</script>
insertBefore
var ee = document.getElementById('ee');
var js = document.getElementById('js');
var list = document.getElementById('list');
//要包含的节点.insertBefore(newNode,targetNode)
list.insertBefore(js,ee);
# Unit09-JavaScript表单
一、获得要提交的信息
<body>
<form action = "post">
<p>
<span>用户名:</span><input type="text" id = "username" />
</p>
<!--多选框的值就是定义好的value-->
<p>
<span>性别:</span>
<input type = "radio" name = "sex" value = "man" id = "boy"/>男
<input type = "radio" name = "sex" value = "woman" id = "girl"/>女
</p>
</form>
<script>
var input_text = document.getElementById("username");
var boy_radio = document.getElementById("boy");
var girl_radio = document.getElementById("girl");
//得到输入框的值
input_text.value
//修改输入框的值
input_text.value = "value";
//对于单选框,多选框等等固定的值,boy_radio.value只能取到当前的值
boy_radio.checked;//查看返回的结果,是否为true,如果为true,则被选中。
girl_radio.checked = true;//赋值
</script>
</body>
二、提交表单。md5加密密码
<!DOCTYPE html>
<html lang = "en">
<head>
<meta charset = "UTF-8">
<title>Title</title>
<!--MD5加密工具类-->
<script src = "https://cdn.bootcss.com/blueimp-md5/2.10.0/js/md5.min.js">
</script>
</head>
<body>
<!--表达绑定提交事件
οnsubmit= 绑定一个提交检测的函数,true,false
将这个结果返回给表单,使用onsubmit接收
-->
<form action = "https://www.baidu.com" method = "post" onsubmit = "return aaa()">
<p>
<span>用户名:</span><input type="text" id = "username" name = "username"/>
</p>
<p>
<span>密码:</span><input type="password" id = "password" />
</p>
<input type = "hidden" id = "md5-password" name = "password">
<!--绑定事件 onclick 被点击-->
<button type = "submit">提交</button>
</form>
<script>
function aaa(){
alert(1);
var username = document.getElementById("username");
var pwd = document.getElementById("password");
var md5pwd = document.getElementById("md5-password");
//pwd.value = md5(pwd,value);
md5pwd.value = mad5(pwd.value);
//可以校验判断表单内容,true就是通过提交,false就是阻止提交
return false;
}
</script>
</body>
# Unit10-javaScriptJQuery
一、JQuery
- jQuery是一个快速、简洁的JavaScript框架,是继Prototype之后又一个优秀的JavaScript代码库(框架)于2006年1月由[John Resig](https://baike.baidu.com/item/John Resig/6336344)发布
- 它封装JavaScript常用的功能代码,提供一种简便的JavaScript设计模式,优化HTML文档操作、事件处理、动画设计和Ajax交互。
**1.下载:**在项目中引入
2. CDN jQuery
公式:$(selector).action()
<!DOCTYPE html>
<html lang = "en">
<head>
<meta charset = "UTF-8">
<title>Title</title>
<script src="lib/jquery-3.4.1.js"></script>
</head>
<body>
<a href="" id = "test-jquery">点我</a>
<script>
//选择器就是css选择器
$('#test-jquery').click(function(){
alert('hello,jQuery!');
});
</script>
</body>
</html>
JQuery API工具站:http://jquery.cuishifeng.cn/