1、什么是JavaScript
1.1、概述
-
JavaScript一种直译式脚本语言,是一种动态类型、弱类型、基于原型的语言,内置支持类型。它的解释器被称为JavaScript引擎,为浏览器的一部分,广泛用于客户端的脚本语言,最早是在HTML(标准通用标记语言下的一个应用)网页上使用,用来给HTML网页增加动态功能。
-
javascript组成一个完整的 JavaScript 实现是由以下 3 个不同部分组成的:
JavaScript核心(ECMAScript)、文档对象模型(Document Object Model,简称DOM)、浏览器对象模型(Browser Object Model,简称BOM)。
- 一个合格的后端人员必须要精通JavaSpript
1.2、历史
- 它最初由网景公司的布兰登·艾克设计。JavaScript[2]是甲骨文公司的注册商标。Ecma国际以JavaScript为基础制定了ECMAScript标准。JavaScript也可以用于其他场合,如服务器端编程。完整的JavaScript实现包含三个部分:ECMAScript,文档对象模型,浏览器对象模型。
- ECMAScript可以理解为是JavaScript的一个标准
- 大部分浏览器还是停留在支持es5代码上
开发环境-----------线上环境,版本不一致
2、快速入门
2.1、引入JavaScript
- 内部标签
<script> </script>
- 外部引入
abc.js
<script scr="abc.js"></script>
- 测试代码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!-- 在script标签内写JavaScript代码 -->
<!--<script>
alert('hello,world');
</script>-->
<!-- 外部引入,script标签必须要成对 -->
<script src="js/js.js"></script>
<!-- 不用显示定义type,默认就是 javascript -->
<script type="text/javascript"></script>
</head>
<body>
</body>
</html>
2.2基础语法入门
- 绝大部分语法同java相同
<script>
//1.定义变量 变量类型(var) 变量名 = 变量值
var score = 5;
//alert(score); 弹窗
//2.条件控制
if (score<60 && score>0){
alert("不及格");
}else if (score<60 && score>0){
alert("及格");
}else {
alert("良好");
}
//console.log(score); 在浏览器的控制台打印变量 相当于sout
</script>
- 浏览器上的调试
2.3、数据类型
数值、文本、图形、音频·、视频…
- 变量
var 王者荣耀 = "最强王者";
- number
js中不区分小数和整数,Number
123 //整数123
123.5 //小数123.5
1.2555e5 //科学计数法
-5213 //负数
NaN //not a number
Infinity //表示无限大
-
字符串
‘kxs’ “cxk”
-
布尔值
true false
- 逻辑运算符
&& 全真为真。全假为假
|| 一个为真结果为真
! 真即是假,假即为真
- 比较运算符(重要)
=
== 等于(类型不一样,值一样也会判断为true)
=== 绝对等于(类型一样,值一样,结果为true)
这是JS的一个缺陷,一定注意不要使用==来比较
注意:
1. NaN==NaN,这个和所有的数值都不相等,包括自己
2. 只能通过isNaN(NaN)来判断这个数是否为NaN
浮点数问题:
console.log((1/3)===(1-(2/3))) //false
尽量避免使用浮点数进行计算。存在精度问题!
console.log(Math.abs(1/3-(1-2/3))<0.000001); //true
- null和undefined
- null 空
- undefined 未定义
- 数组
//为了保证代码的可读性,尽量使用[]
var arr = [1,2,3,null,true,'hello'];
new Array (1,12,15,166,255,'world');
如果下标越界了,就会:undefined
- 对象
对象是大括号。数组是中括号
每一个属性之间使用逗号隔开,最后一个不需要添加
var person = {
name : wudi,
age : 13,
tag: ('js','web','java','....')
}
2.4、严格检查模式
-
前提:IEDA需要设置支持es6语法
’use strict’; 严格检查模式,预防JavaScript的随意性产生的一些问题
必须写在JavaScript的第一行
局部变量建议使用let去定义
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!--
前提:IEDA需要设置支持es6语法
'use strict';严格检查模式,预防JavaScript的随意性产生的一些问题
必须写在JavaScript的第一行
局部变量建议使用let去定义
-->
<script>
'use strict';
let j = 1;
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
3、数据类型
3.1、字符串
- 正常字符串我们使用单引号或者双引号包裹
- 注意转义字符
\’ | |
---|---|
\n | |
\t | |
\u4e2d | \u#### Unicode字符 |
\x41 | Ascll字符 |
- 多行字符串编写
//在tab键的上面 esc键下面
'use scrict';
let msg = `你好呀
hello
world`
console.log(msg);
- 模板字符串
let name = "sunwukong";
let age = 3;
let mes = `你好呀 ${name}`
- 字符串长度
console.log(student.length)
- 字符串的可变性, 不可变
- 大小写转换
console.log(student.toUpperCase()) //STUDENT
console.log(student.toLowerCase()) //student
-
student.indexOf(‘t’) 输出在字符串中的位置
-
substring 截取字符串
student.substring(1) //从第一个字符串截取到最后一个字符串
student.substring(1,3) //[1,3) 含头不含尾
3.2、数组
- Array可以包含任意的数据类型
var arr = [1,2,3,4,5,6]; //通过下标取值或赋值
arr[0] //1
- 常用方法
-
长度
arr.length
**注意**:加入给arr.length赋值,数组大小就会发生变化,如果赋值元素过小,元素就会丢失
-
indexOf 通过元素获得下标索引
arr.indexOf(3) //2
字符串的“1”和数字1是不一样的
-
slice() 截取Array的一部分,返回一个新数组,类似于String里的substring
-
pash() , pop 尾部
```javascript
pash: 压入到尾部
pop : 弹出尾部的一个元素
``` -
unshift() ,shift() 头部
unshift: 压入到头部 shift: 弹出头部的一个元素
-
排序 sort()
arr (3) ["b", "c", "a"] arr.sort() (3) ["a", "b", "c"]
-
元素反转 resverse
(3) ["a", "b", "c"] arr.reverse() (3) ["c", "b", "a"]
-
concat()
arr.concat([1,2,3]) (6) ["c", "b", "a", 1, 2, 3] arr (3) ["c", "b", "a"]
注意:
concat()并没有修改数据,只是会返回一个新的数组
-
连接符 join
打印拼接数组,使用特定的字符串连接
(3) ["a", "b", "c"] arr.join('-') "c-b-a"
-
多维数组
var arr = [[1,2],[3,4],[5,6]] undefined arr[1][1] 4 arr (3) [Array(2), Array(2), Array(2)] 0: (2) [1, 2] 1: (2) [3, 4] 2: (2) [5, 6] length: 3
3.3、对象
若干个键值对
var 对象名 = {
属性名1 : 属性值1,
属性名2 : 属性值2,
属性名3 : 属性值3
}
//定义了一个person对象,它有四个属性
var person = {
name : "xiaoming",
age : 5,
email : "378214218@qq.com",
score : 60
}
JavaScript中对象,{…}表示一个对象,键值对描述属性 xxx : xxx 多个属性之间使用逗号隔开,最后一个不加逗号
JavaScript中所有的键都是字符串,值是任意对象!
- 对象赋值
person.age = 76
76
person.age
76
- 使用一个不存在的属性时,不会报错
person.haha
undefined
- 动态的删减属性,通过delete删除对象的属性
delete person.score
true
person
{name: "xiaoming", age: 76, email: "378214218@qq.com"}
- 动态的添加属性,直接给新的属性添加值即可
person.haha = "haha"
"haha"
person
{name: "xiaoming", age: 76, email: "378214218@qq.com", haha: "haha"}
- 判断属性值是否在这个对象中! xxx in xxx
'age' in person
true
//继承
'toString' in person
true
- 判断一个属性是否是这个对象自身拥有的
person.hasOwnProperty('age')
true
person.hasOwnProperty('jah')
false
3.4、流程控制
- if 判断
var score = 80;
if (score < 60){
alert("不及格");
}else if (score > 60 && score < 80 ) {
alert("及格");
}else
alert("优秀");
循环
- while循环,尽量避免死循环
var age = 3;
while (age<100){
age++;
console.log(age)
}
- for循环
for (let i = 0; i < 10; i++) {
console.log(i);
}
- for Each循环
var arr = [15,56,1,56,56,25,2,8,47];
arr.forEach(function (value){
console.log(value); //lamdba表达式
})
- for…in
var arr = [15,56,1,56,56,25,2,8,47];
for (let number in arr) {
if (arr.hasOwnProperty(number)){
console.log("存在");
console.log(arr[number]);
}
}
3.5、Map和Set
ES6的新特性
- Map
'use strict'
var map = new Map([['Tom',100],['Jack',90],['Danny',60]]);
var name = map.get('Tom');
console.log(name); //通过key获得value
map.set('Jenny',120); //新增或修改
map.delete('Jack'); //删除
- Set:无序不重复的集合
var set = new Set([3,2,1,1,1]);//Set默认去掉重复值
set.add(5); //增加
set.delete(1); //删除
console.log(set.has(2));//判断是否包含某个元素
3.5、Iterator
遍历数组
//通过for in来遍历下标
var arr = [5,6,8,9,71];
for (let x in arr) {
console.log(x);
}
//通过for of来遍历数组
for (let x of arr) {
console.log(x);
}
遍历map
var map = new Map([['Tom',100],['Jack',90],['Danny',60]]);
for (let x of map) {
console.log(x);
}
遍历set
var set = new Set([5,8,9,6,4]);
for (let x of set) {
console.log(x);
}
4、函数
4.1、定义函数
定义方式1:
绝对值函数
function abs(x){
if (x>=0){
return x;
}else
return -x;
}
一旦执行到return代表函数结束,直接返回结果!
如果没有执行return,函数执行完也会返回结果,也就是undefined
定义方式二:
var abs1 = function (x) {
if (x>=0){
return x;
}else
return -x;
}
function (x) {…}这是一个匿名函数,但是可以把结果赋值给abs1,通过abs1调用函数
方式一和方式二等价
调用函数
abs(-5) //-5
abs1(-45) //-45
参数问题:JavaScript可以传递任意个参数,也可以不传递参数
参数进来是否存在的问题?
假设不存在参数,应该如何规避?
var abs = function (x){
//手动抛出异常来判断
if (typeof x !== "number"){
throw 'Not a Number'; //
}
if (x>=0){
return x;
}else
return -x;
}
arguments
arguments是JavaScript免费赠送的一个关键字
代表传递进来所有的参数,是一个数组!
var abs = function (x){
console.log("x=>"+x);
for (var i = 0;i<arguments.length;i++){
console.log(arguments[i]);
}
if (x>=0){
return x;
}else
return -x;
}
问题:arguments包含所有的参数,我们有时候想使用多余的参数来进行附加操作。需要排除已有的参数
rest
if (arguments.length>2){
for(var i = 2;i<arguments.length;i++){
//。。。。。
}
}
ES6引入的新特性,获取除了已经定义的参数之外的所有参数…
function abc(a,b,...rest){
console.log("a=>"+a);
console.log("b=>"+b);
console.log(rest);
}
rest参数只能写在最后面,必须用…标识。
4.2、变量的作用域
在JavaScript中,var定义变量实际上是有作用域的。
- 假设在函数体中声明,则在函数外不可以使用(一定要实现的话可以研究一下闭包)
function a() {
var x = 1;
x = x + 1;
}
x = x +2;// Uncaught ReferenceError: x is not defined
- 如果两个函数使用了相同的变量名,只要在函数内部就不冲突。
function a() {
var x = 1;
x = x + 1;
}
function b() {
var x = 'a';
x =x + 1;
}
- 内部函数刻意访问外部函数的成员,反之则不行
function c() {
var x = 1;
function d() {
var y = x + 1;
}
var z = y + 1;//Uncaught ReferenceError: y is not defined
}
- 假设内部函数和外部函数的变量重名
function c() {
var x = 1;
function d() {
var x = 'a';
console.log('inner:'+x);//outer:a
}
console.log('outer:'+x);//outer:1
d();
}
c();
假设在JavaScript中函数查找变量从自身函数开始,由“内”向“外”查找,假设外部存在这个同名的函数变量,则内部函数会屏蔽外部函数的变量。
- 提升变量的作用域
function a() {
var x = 'x' +y; //xundefined
console.log(x);
var y = "y";
}
a();
结果://xundefined
说明:JavaScript执行引擎,自动提升了y的声明,但是不会提升y变量的赋值;
function b() {
var y;
var x = 'x' +y; //xundefined
console.log(x);
var y = "y";
}
b()
这个是在JavaScript建立之初就存在的特性。养成规范:所有的变量定义都放在函数的头部,不要乱放,便于代码维护;
function b() {
var x = 1,
y = x + 1,
a,z,d; //undefined
//之后可以随意用
}
全局函数
//全局变量
x = 1 ;
function a() {
console.log(x);
}
a();
console.log(x);
- 全局对象
var x = 'xxx';
alert(x);
alert(window.x); //默认所有的全局变量,都会自动绑定在window对象下
alert()这个函数本身也是一个window对象
var x = 'xxx';
window.alert(x);
var old_alert= window.alert;
//old_alert(x); 使用old_alert(x)也可以成功输出
window.alert(123);
window.alert = function () {
}
window.alert(123); //发现alert失效了
window.alert = old_alert;//恢复
window.alert(456);
JavaScript实际上只有一个全局作用域,任何变量(函数也可以视为变量),假设没有在函数作用范围内找到,就会向外查找,如果在全局作用域都没有找到,就会报错RefrenceError
规范
由于我们所有的全局变量都会绑定到window上,如果不同的js文件,使用了相同的全局变量,就会发生冲突,怎么减少冲突?
var jackApp = {};//唯一全局变量
jackApp.name = 'yangdi';//定义全局变量
jackApp.add = function (a,b) {
return a + b;
}
将自己的代码全部放入自己定义的唯一空间名字中,降低全局命名冲突的问题。
局部作用域
function aaa() {
for (var i = 0; i < 100; i++) {
console.log(i);
}
console.log(i+1);//101 发现问题i出了for循环的作用域还可以使用
}
ES6关键字 let ,去定义局部作用域的变量;
function bbb() {
for (let i = 0; i < 100; i++) {
console.log(i);
}
console.log(i+1);// Uncaught ReferenceError: i is not defined
}
建议以后使用let去定义局部作用域的变量
常量 const
在ES6之前,怎么定义常量:只有全部用大写字母命名的变量就是常量;
var PI = '3.14';
console.log(PI);
PI = '123'; //可以随意修改这个常量
console.log(PI);
在ES6中引入了关键字const
const PI = 3.14; //只读变量
console.log(PI);
PI = 5 ;
console.log(PI);// TypeError: Assignment to constant variable.
4.3、方法
定义方法
- 就是把函数放在对象的里面,对象里只有两个东西:属性和方法
var zhangsan = {
name : '张三',
birth : 2000,
age : function () {
let now = new Date().getFullYear();
return now - this.birth;
}
}
zhangsan.age();
//属性
zhangsan.name
//方法,一定要带()
zhangsan.age()
this.代表着什么?拆开上面的代码看看
function getAge() {
let now = new Date().getFullYear();
return now - this.birth;
}
var zhangsan = {
name : '张三',
birth : 2000,
age : getAge()
}
//zhangsan.age() 可以·
//getAge() NaN window
this是无法指向的,是默认指向调用它的那个对象
apply
在JavaScript中可以使用apply控制this指向
function getAge() {
var now = new Date().getFullYear();
return now - this.birth;
}
var zhangsan = {
name : '张三',
birth : 2000,
age : getAge
}
zhangsan.age();
getAge.apply(zhangsan,[]); //this指向了zhangsan,参数为空
5、对象
- typeof返回结果
类型 | 返回值 | 类型 | 返回值 |
---|---|---|---|
数字类型 | number | null | object |
字符串类型 | string | undefined | unfefined |
布尔类型 | boolean | 函数 | function |
数组 | object | 核心对象 | function |
对象 | object | 浏览器对象模型中的方法 | object |
5.1、Date
- 常用方法
var data = new Date();
data.getFullYear();//年份
data.getMonth();//月份 0~11
data.getDate();//天
data.getDay();//星期几
data.getHours();//小时
data.getMinutes();//分钟
data.getSeconds();//秒
console.log(data = new Date(1616589902676));//转为标准时间
- 转换
Wed Mar 24 2021 20:45:02 GMT+0800 (中国标准时间)
now.toLocaleDateString(); //"2021/3/24"
now.toGMTString(); //调用方法
//"Wed, 24 Mar 2021 12:45:02 GMT
5.2、JSON
什么是JSON
早期所有数据传输习惯使用XML文件!
- JSON(JavaScript Object Notation, JS 对象简谱) 是一种轻量级的数据交换格式。
- 简洁和清晰的层次结构使得 JSON 成为理想的数据交换语言。
- 易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成,并有效地提升网络传输效率。
在JavaScript中一切皆为对象,任何JavaScript支持的类型都可以用JSON表示;如number,string…
格式:
- 对象都用{}
- 数组都用[]
- 所有的键值对都是用 key:value
var user = {
name:'zhangsan',
age:3,
sex:'男'
}
//对象转化为json字符串 {"name":"zhangsan","age":3,"sex":"男"}
var jsonUser = JSON.stringify(user);
console.log(jsonUser);
//转换字符串为对象
var obj = JSON.parse('{"name":"zhangsan","age":3,"sex":"男"}');
//{name: "zhangsan", age: 3, sex: "男"}
JSON和对象的区别
var obj = {a:'hello',b:'hellob'};
var json = '{"a":"hello","b":"hellob"}'
5.3、Ajax
- 原生的js写法 xhr异步请求
- jQuery封装好的方法 $("#name").ajax("")
- axios请求
6、面向对象编程
JavaScript、Java、c#…面向对象编程;JavaScript有何区别
- 类:模板
- 对象:具体的实例
在JavaScript这个需要大家换一下思维方式
原型:
var xiaoming = {
name:"xaioming",
age : 3,
run : function () {
console.log(this.name+" run....")
}
}
var xiaozhang = {
name: "xiaozhang"
}
//原型对象
xiaozhang.__proto__ = xiaoming;
var bird = {
fly : function () {
console.log(this.name+" fly....")
}
}
//小张的原型是小明
xiaozhang.__proto__ = bird;
function Student(name) {
this.name = name;
}
//给Student新增一个方法
Student.prototype.hello = function () {
alert("hello");
};
class继承
class关键字,是在ES6引入的
1、定义一个类,属性、方法
//定义一个学生的类
class Student{
constructor(name) {
this.name = name;
}
hello (){
alert("hello");
}
}
var xaioming = new Student("xiaoming");
var xaiohong = new Student("xiaohong");
xaioming.hello();
2、继承
class Student{
constructor(name) {
this.name = name;
}
hello (){
alert("hello");
}
}
class xiaoStudent extends Student{
constructor(name,grade) {
super(name);
this.grade = grade;
}
MYGrade(){
alert("我是一名小学生")
}
}
var xiaoming = new Student("xiaoming");
var xiaohong = new xiaoStudent("xiaohong,1");
xiaoming.hello();
本质:查看对象原型
原型链
__ proto __
7、操作BOM对象
浏览器介绍
JavaScript和浏览器‘之间的关系?
JavaScript诞生就是为了能够在让它在浏览器中运行
BOM:浏览器对象模型
- IE 6-11(Edge)
- Chrome
- Safari
- FireFox
- Opera
三方浏览器:QQ浏览器,360浏览器,Uc浏览器等
window
window代表浏览器窗口
window.alert("坚持")
undefined
window.innerHeight
760
window.innerWidth
491
window.outerHeight
864
window.outerWidth
1536
//通过window获得浏览器窗口大小
Navigator
Navigator,封装了浏览器的信息
navigator.appName
"Netscape"
navigator.appVersion
"5.0 (Windows NT 10.0; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/89.0.4389.82 Safari/537.36"
navigator.userAgent
"Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/89.0.4389.82 Safari/537.36"
navigator.platform
"Win32"
大多数时候,我们不会使用navigator对象,因为会被人为修改!
不建议使用这些属性来判断和编写代码
screen
代表屏幕尺寸
screen.width
1536
screen.height
864
location
location代表当前页面的URL信息
location.host "www.baidu.com" //主机
location.href "https://www.baidu.com/" //当前指向的位置
location.protocol "https:" //协议
location.reload() //刷新网页
//设置新的地址
location.assign('https://www.kuangstudy.com/')
document
- document代表当前的页面, HTML DOM文档树
document.title
"百度一下,你就知道"
document.title=('无敌')
"无敌"
- 获取具体的文档树节点
<dl id="app">
<dt>javaSE</dt>
<dt>javaEE</dt>
<dt>javaME</dt>
</dl>
<script>
var dl = document.getElementById('app');
</script>
- 获取cookie
document.cookie
"_uuid=ABB41E69-8A2D-5C9E-91F8-535FE6C5368696306infoc; buvid3=1E000DC4-7833-4DFC-9F80-ACB1E118A758138376infoc; sid=6m3ndo5f; CURRENT_FNVAL=80; blackside_state=1; rpdid=|(um|RYku~um0J'uY||)Y~Rul"
- 劫持cookie原理
www.taobao.com
<script src="aa.js"></script>
<!--恶意人员:获取你的cookie上传到他的服务器-->
服务器可以设置cookie:httpOnly
history代表浏览器的历史记录(不建议使用)
history.back()//后退
history.forward()//前
还有其他BOM命令可以自己查阅
8、操作DOM对象(重点)
核心
浏览器网页就是一个Dom树形结构
- 更新:更新Don节点
- 遍历Dom节点:得到Dom节点
- 删除:删除一个Dom节点
- 添加:添加一个新的的节点
要操作一个Dom节点,就必须先获得这个Dom节点
获得Dom节点
var h1 = document.getElementsByTagName("h1");
var p1 = document.getElementById("p1");
var p2 = document.getElementsByClassName("p2");
var father = document.getElementById("father")
var children = father.children;//获取父节点下的所有子节点
father.lastChild;
father.firstChild;
这是原生代码,之后我们尽量都是用jQurey
更新节点
<div id="d1"></div>
<script>
var d1 = document.getElementById("d1");
</script>
操作文本:
- d1.innerText = “123” 修改文本的值
“123” - d1.innerHTML = ‘126’ 可以解析HTML文本标签
“126”
操作css
d1.style.color = 'red' //属性使用 字符串包裹
d1.style.fontFamily = '楷体' //驼峰命名问题
d1.style.fontSize = "50px"
删除节点
删除节点的步骤: 先获取父节点,通过父节点删除自己
<div>
<h1>标题一</h1>
<p id='p1'>p1</p>
<p class='p2'>p2</p>
</div>
<script>
var self = document.getElementByID('p1');
var father = p1.parentElement; //找到p1的父节点
father.removechild(self) //通过父节点使用removechild删掉自己(只有标记为id选择器的节点才可以删除)
</script>
注意:删除多个节点是,children是时刻变化的,不能直接father.removechild(father.children[0])这样从第一个索引开始删
————————————————
插入节点
我们获得了某个Dom节点,假设这个Dom节点是空的,我们会通过intterHTML就可以增加一个元素,但是如果这个Dom节点已经存在元素了,我们就不能这样干了,会产生覆盖!
追加:
<p id="js">JavaScript</p>
<div id="list">
<p id="se">JavaSE</p>
<p id="ee">JavaEE</p>
<p id="me">JavaME</p>
</div>
<script>
var js = document.getElementById("js");
var list = document.getElementById("list")
list.append(js); //追加节点到后面
</script>
创建一个新的标签实现插入
<script>
var list = document.getElementById("list")
var newP = document.createElement("p"); //创建一个p标签
newP.id = 'newP';
newP.innerText = 'sunwukong';
list.appendChild(newP);
</script>
创建一个新的标签实现插入
<script>
var js = document.getElementById("js");//已经存在的节点
var list = document.getElementById("list")
list.append(js);
var newP = document.createElement("p");//创建一个p标签
newP.id = 'newP';
newP.innerText = 'sunwukong';
list.appendChild(newP);
var myScript = document.createElement("script");//创建一个标签节点
myScript.setAttribute('type',"text/javascript");
var body = document.getElementsByTagName("body");
//body[0].setAttribute('style','backgroundColor = \'#32a356')
//body[0].style.backgroundColor = '#32a356';
//创建一个style标签
var myStyle = document.createElement("style");
myStyle.setAttribute('type','text/css');
myStyle.innerText = 'body{background-color:#000000}';//设置标签内容
document.getElementsByTagName('head')[0].append(myStyle);
</script>
insertBefore
<script>
let ee = document.getElementById('ee');
let js = document.getElementById('js');
let list = document.getElementById('list');
// list: 要包含的节点 (谁在谁前面就把谁放到前面)
list.insertBefore(js,ee);
/*
JavaSE
JavaScript
JavaEE
JavaME
*/
</script>
9、操作表单(验证)
获得要提交的信息
<form action="#" method="post">
<p>
<span>用户名:</span> <input type="text" id="user">
</p>
<p>
<span>性别:</span>
<input type="radio" name="sex" value="man" id="boy">男
<input type="radio" name="sex" value="man" id="girl">女
</p>
</form>
<script>
var input_text = document.getElementById("user");
var boy_redio = document.getElementById('boy');
var girl_redio = document.getElementById('girl');
//input_text.value(); 得到输出框的值
input_text.value = '123' //修改输入框的值
//对于多选框单选框等固定的值,boy_redio.value只能取到当前的值
boy_redio.checked;//查看返回的结果是否为true,如果为true则代表选中
boy_redio.checked = true;//赋值
</script>
提交表单,MD5加密密码,表单优化
<script src="https://cdn.bootcss.com/blueimp-md5/2.10.0/js/md5.min.js"></script>
<form action="#" method="post" onsubmit="aaa()">
<p>
<span>用户名:</span> <input type="text" id="username" name="username">
</p>
<p>
<span>密码</span> <input type="password" id="password" >
</p>
<input type="hidden" id="md5_password" name="password">
<!--绑定事件 onclick 被点击 -->
<button type="submit" onclick="aaa()">提交</button>
</form>
<script>
function aaa() {
var uname = document.getElementById('username');
var psd = document.getElementById('password');
var md5_psd = document.getElementById('md5_password');
console.log(uname.value);
psd.value = md5(psd.value);
//md5_psd.value = md5(psd.value);
//MD5算法 可以校验判断表单,true就是通过提交,false就是阻止提交
return true;
}
</script>
10、jQuery
jQuery库,里面存在大量的javascript函数
获取jquery
- 可以导入jQuery在线引用地址
例如< script src=“http://libs.baidu.com/jquery/2.1.4/jquery.min.js”>< /script >
- 官网下载https://jquery.com/download/ 导入项目中
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"
"http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
<html>
<head>
<title>Title</title>
<script src="lib/jquery-3.6.0.min.js"></script>
</head>
<body>
<a href="#" id="text_jquery">点我</a>
<script>
//公式:$(selector).action()
//选择器就是CSS的选择器
$('#text_jquery').click(function () {
alert('1111');
})
</script>
</body>
</html>
选择器
<script>
//原生js,选择器少,麻烦不好记
//标签
document.getElementsByTagName();
//id
document.getElementById();
//类
document.getElementsByClassName();
//jQuery选择器 css里的选择器都能用
$('p').click(); //标签选择器
$('.class').click();//类选择器
$('#id').click();//id选择器
</script>
文档工具站:https://jquery.cuishifeng.cn/
事件
- 鼠标事件、键盘事件、其他事件
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"
"http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
<html>
<head>
<title>Title</title>
<script src="lib/jquery-3.6.0.min.js"></script>
<style>
#divMove{
width: 500px;
height: 500px;
border: 1px solid red;
}
</style>
</head>
<body>
<!--要求:获取鼠标当前的一个坐标-->
mouse:<span id="mouseMove"></span>
<div id="divMove">
在这里移动鼠标试试
</div>
<script>
//当网页元素加载完毕后,响应事件
$(function (){
$('#divMove').mousemove(function (e){
$('#mouseMove').text('x:'+e.pageX + ' y'+e.pageY)
});
});
</script>
</body>
</html>
操作Dom
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script src="js/jquery-3.5.1.js"></script>
</head>
<body>
<ul id="test-ul">
<li id="js">JavaScript</li>
<li name="JavaSE">JavaSE</li>
</ul>
<script>
// 获得值
$('#test-ul li[name=JavaSE]').text();
// 设置值
$('#test-ul li[name=JavaSE]').text('Python');
// css 的操作
$('#test-ul li[name=JavaSE]').css('color','red');
// 元素的显示
$('#test-ul li[name=JavaSE]').show();
// 元素的隐藏
$('#test-ul li[name=JavaSE]').hide();
</script>
</body>
</html>
<script>
// 获得值
$('#test-ul li[name=JavaSE]').text();
// 设置值
$('#test-ul li[name=JavaSE]').text('Python');
// css 的操作
$('#test-ul li[name=JavaSE]').css('color','red');
// 元素的显示
$('#test-ul li[name=JavaSE]').show();
// 元素的隐藏
$('#test-ul li[name=JavaSE]').hide();
</script>
</body>
</html>