(一维、二维)数组传参,(一级、二级)指针传参【含样例分析,新手易懂】

我们在写代码的时候难免要把数组或者指针传给函数,那函数的参数该如何设计呢?

数组传参

一维数组传参

我们首先来看下面代码的几个例子:

#include <stdio.h>
void test(int arr[])//ok?--Yes
{}
void test(int arr[10])//ok?--Yes
{}
void test(int* arr)//ok?--Yes
{}
void test2(int* arr[20])//ok?--Yes
{}
void test2(int** arr)//ok?--Yes
{}
int main()
{
 int arr[10] = {0};
 int* arr2[20] = {0};
 test(arr);
 test2(arr2);

🚩首先来看test(arr);
看看它的函数参数可以怎么写?

因为test(arr);传过去的是数组,所以上面的void test( ){}也可以用数组接收,
即写成void test(int arr[]){}
当然[]里可以写数组大小,也可以不写,里面的数字对语法没任何影响,所以我们还可以写做void test(int arr[10]){}void test(int arr[30]){}(当然这样写30,虽然语法正确,但没任何意义)
上面的写法即是数组传参,形参写成数组的形式

我们知道,数组传参本质上传过去的是数组首元素的地址,所以参数部分我们就可以写成指针了
我们来分析一下
test(arr);数组名arr是首元素的地址, int arr[10] = {0};可以看出每个元素的类型是int类型。
test(arr);传过去的是首元素的地址,首元素的地址是一个int类型的元素的地址,int类型元素的地址如果要用指针来接收,那就该用int类型指针来接收,所以可以写成void test(int* arr){}

🚩接下来我们来看 test2(arr2);
数组传过来,用数组接收,写做void test2(int* arr[20]){}以及void test2(int* arr[]){},原理同上面的test(arr);
那数组传参写成指针又怎么写呢?
数组传参本质上传过去的是数组首元素的地址, int* arr2[20] = {0};可以看出,首元素类型为int*,即每个元素都是个整型指针,所以int*类型元素的地址如果要用指针来接收,那就该用int*类型指针来接收,即一级指针地址传过去,就需要用二级指针来接收,所以可以写成void test(int** arr){}

二维数组传参

同样,我们首先来看下面代码的几个例子:

void test(int arr[3][5])//ok?--Yes
{}
void test(int arr[][])//ok?--No
{}
void test(int arr[][5])//ok?--Yes
{}
//总结:二维数组传参,函数形参的设计只能省略第一个[]的数字。
//因为对一个二维数组,可以不知道有多少行,但是必须知道一行多少元素。
//这样才方便运算。
void test(int* arr)//ok?--No
{}
void test(int* arr[5])//ok?--No//int* arr[5]是指针数组 根本不沾边
{}
void test(int (*arr)[5])//ok?--Yes
{}
void test(int** arr)//ok?--No
{}
int main()
{
 int arr[3][5] = {0};
 test(arr);
}

有前面的分析,很容易知道可以这样写void test(int arr[3][5]){}
二维数组传参,函数形参的设计只能省略第一个[]的数字,即行可以省略,列不能省略。
因为对一个二维数组,可以不知道有多少行,但是必须知道一行多少元素。
这样才方便运算。
所以void test(int arr[][]){}这样写不行,
应该void test(int arr[][5]){}这样写。
我们要知道,当我们谈二维数组首元素地址的时候,指的是它的第一行
在这里插入图片描述
对于arr[3][5]这个数组,本质上是这样的,arr有三个元素,每个元素是(有五个整型元素的)一维数组,我们说数组名表示首元素的地址,即第一行一维数组的地址,一维数组的地址就要用指向一维数组的指针来存放,即写成void test(int (*arr)[5]){}数组指针的形式。
解释:arr是个指针,指向的是5个元素的数组,元素类型为int,(说明一下,(*arr)如果不加(),则arr会优先跟[5]结合,因为[]优先级更高)
不懂为什么这么写的可以去看这篇博客数组指针(用几个例子来看看用法)【点击即可跳转】
有人肯定在想,二维数组用二级指针可以吗?即void test(int **arr){}//ok?–No,当然不行啦,虽然它们都带有“二”,但二维数组和二级指针没有任何关系噢
void test(int* arr)可以吗?也不行。二维数组名传过去的实际上是第一行一维数组的地址,这里就肯定不能用一个整型指针int* arr来接收(要用数组指针),整型指针是用来存放整型变量地址的。
在这里插入图片描述

指针传参

一级指针传参

int main()
{
 int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9};
 int *p = arr;
 int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
 //一级指针p,传给函数
 print(p, sz);
 return 0;
}

对于 print(p, sz);我们传参,函数print()的形参部分应该怎么写呢?
答案如下

void print(int *p, int sz)

我们要打印出来arr的元素,则整段代码为

#include <stdio.h>
void print(int *p, int sz)
{
 int i = 0;
 for(i=0; i<sz; i++)
 {
 printf("%d\n", *(p+i));
 }
}
int main()
{
 int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9};
 int *p = arr;
 int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
 //一级指针p,传给函数
 print(p, sz);
 return 0;
}

有人肯定会问,一级指针用一维数组传可以吗?
即写成

void print(int p[], int sz)

运行一下
在这里插入图片描述

答案是:可以的。毕竟一维数组的本质还是指针。但是不建议这样写,还是对应写成指针的形式比较好,一级指针传过去就用一级指针接收比较好。
Alt
那接着我们思考一下
当一个函数的参数部分为一级指针的时候,函数能接收什么参数?
比如:

void test1(int *p)
{}

test1函数能接收什么参数?

void test1(int* p)
{}
int main()
{
	int a;
	test1(&a);//整型的地址放到整型的指针里去,当然是可以的
}

还能怎样写?

void test1(int* p)
{}
int main()
{
	int arr[10] = { 0 };
	test1(arr);
}

数组名代表首元素地址,arr元素是int型的,所以对应上面int* p也是可以的。
当然,直接传一级指针过去也是可以的

void test1(int* p)
{}
int main()
{
	int a;
	int* p1 = &a;
	test1(p1);
}

二级指针传参

对于下面

int main()
{
 int n = 10;
 int*p = &n;
 int **pp = &p;
 test(pp);//传的是二级指针变量
 return 0;
}

test(pp);传的是二级指针变量,那就用二级指针接收。

 #include <stdio.h>
void test(int** ptr)
{
 printf("num = %d\n", **ptr); 
}
int main()
{
 int n = 10;
 int*p = &n;
 int **pp = &p;
 test(pp);
 return 0;
}

Alt
思考一下,当函数的参数为二级指针的时候,可以接收什么参数?
比如:

void test(int** ptr)
{}

test函数能接收什么参数?
当然还可以这样:

#include <stdio.h>
void test(int** ptr)
{
 printf("num = %d\n", **ptr); 
}
int main()
{
 int n = 10;
 int*p = &n;
 int **pp = &p;
 //test(pp);
 test(&p);//一级指针变量的地址取出来放到二级指针里面去
 return 0;
}

当然还可以这样:

#include <stdio.h>
void test(int** ptr)
{
 printf("num = %d\n", **ptr); 
}
int main()
{
	int* arr[10] = {0};
	test1(arr);
}

arr数组的元素类型是int*,数组名arr代表数组首元素的地址,即int*的地址,那么就可以放到二级指针里面去。即指针数组的数组名可以传过去。
在这里插入图片描述

以上就是我总结的关于"数组传参,指针传参"的相关内容
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1. 算法的基本概念 利用计算机算法为计算机解题的过程实际上是在实施某种算法。 (1)算法的基本特征 算法一般具有4个基本特征:可行性、确定性、有穷性、拥有足够的情报。 (2)算法的基本运算和操作 算法的基本运算和操作包括:算术运算、逻辑运算、关系运算、数据传输。 (3)算法的3种基本控制结构 算法的3种基本控制结构是:顺序结构、选择结构、循环结构。 (4)算法基本设计方法 算法基本设计方法:列举法、归纳法、递推、递归、减半递推技术、回溯法。 (5)指令系统 所谓指令系统指的是一个计算机系统能执行的所有指令的集合。 (2)数据结构研究的3个方面 ① 数据集合中各数据元素之间所固有的逻辑关系,即数据的逻辑结构; ② 在对数据进行处理时,各数据元素在计算机中的存储关系,即数据的存储结构; ③ 对各种数据结构进行的运算。 2. 逻辑结构 数据的逻辑结构是对数据元素之间的逻辑关系的描述,它可以用一个数据元素的集合和定义在此集合中的若干关系来表示。数据的逻辑结构有两个要素:一是数据元素的集合,通常记为D;二是D上的关系,它反映了数据元素之间的前后件关系,通常记为R。一个数据结构可以表示成:B=(D,R) 其中,B表示数据结构。为了反映D中各数据元素之间的前后件关系,一般用二元组来表示。 如,如果把一年四季看作一个数据结构,则可表示成:B =(D,R) D ={春季,夏季,秋季,冬季} R ={(春季,夏季),(夏季,秋季),(秋季,冬季)} 3. 存储结构 数据的逻辑结构在计算机存储空间中的存放形式称为数据的存储结构(也称数据的物理结构)。 由于数据元素在计算机存储空间中的位置关系可能与逻辑关系不同,因此,为了表示存放在计算机存储空间中的各数据元素之间的逻辑关系(即前后件关系),在数据的存储结构中,不仅要存放各数据元素的信息,还需要存放各数据元素之间的前后件关系的信息。 一种数据的逻辑结构根据需要可以表示成多种存储结构,常用的存储结构有顺序、链接等存储结构。 顺序存储方式主要用于线性的数据结构,它把逻辑上相邻的数据元素存储在物理上相邻的存储单元里,结点之间的关系由存储单元的邻接关系来体现。 链式存储结构就是在每个结点中至少包含一个指针域,用指针来体现数据元素之间逻辑上的联系。 1.2.2 线性结构和非线性结构 根据数据结构中各数据元素之间前后件关系的复杂程度,一般将数据结构分为两大类型:线性结构与非线性结构。 (1)如果一个非空的数据结构满足下列两个条件: ① 有且只有一个根结点; ② 每一个结点最多有一个前件,也最多有一个后件。 则称该数据结构为线性结构。线性结构又称线性表。在一个线性结构中插入或删除任何一个结点后还应是线性结构。栈、队列、串等都为线性结构。 如果一个数据结构不是线性结构,则称之为非线性结构。数组、广义表、树和图等数据结构都是非线性结构。 (2)线性表的顺序存储结构具有以下两个基本特点: ① 线性表中所有元素所占的存储空间是连续的; ② 线性表中各数据元素在存储空间中是按逻辑顺序依次存放的。 元素ai的存储地址为:ADR(ai)=ADR(a1)+(i-1)k,ADR(a1)为第一个元素的地址,k代表每个元素占的字节数。 (3)顺序表的运算有查找、插入、删除3种。 1.3 栈 1. 栈的基本概念 栈(stack)是一种特殊的线性表,是限定只在一端进行插入与删除的线性表。 在栈中,一端是封闭的,既不允许进行插入元素,也不允许删除元素;另一端是开口的,允许插入和删除元素。通常称插入、删除的这一端为栈顶,另一端为栈底。当表中没有元素时称为空栈。栈顶元素总是最后被插入的元素,从而也是最先被删除的元素;栈底元素总是最先被插入的元素,从而也是最后才能被删除的元素。 栈是按照“先进后出”或“后进先出”的原则组织数据的。如,枪械的子弹匣就可以用来形象的表示栈结构。子弹匣的一端是完全封闭的,最后被压入弹匣的子弹总是最先被弹出,而最先被压入的子弹最后才能被弹出。 二级公共基础知识速学教程 2. 栈的顺序存储及其运算 栈的基本运算有3种:入栈、退栈与读栈顶元素。 ① 入栈运算:在栈顶位置插入一个新元素; ② 退栈运算:取出栈顶元素并赋给一个指定的变量; ③ 读栈顶元素:将栈顶元素赋给一个指定的变量。 1.4 队列 1. 队列的基本概念 队列是只允许在一端进行删除,在另一端进行插入的顺序表,通常将允许删除的这一端称为队头,允许插入的这一端称为队尾。当表中没有元素时称为空队列。 队列的修改是依照先进先出的原则进行的,因此队列也称为先进先出的线性表,或者后进后出的线性表。如:火车进遂道,最先进遂道的是火车头,最后是火车尾,而火车出遂道的时候也是火车头先出,最后出的是火车尾。若有队列: Q =(q1,q2,…,qn) 那么,q1为队头元素(排头
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