FFmpeg+Qt实现摄像头(rtsp)实时显示视频

由于项目需要实时显示摄像头的图像,就学习了FFmpeg的相关知识。
执行run()函数
打开tcp或udp地址
能否读取流
查找解码器
打开解码器
将解码后数据转换成RGB32
在Qwidget中显示
释放内存
结束程序

网络摄像机rtsp地址详解。

流程框架

程序源代码

/*.CPP*/
/****************************************
 * File name:Camera_page
 * 爱捣蛋的小仙儿。
*****************************************/
#include "Camera_page.h"
#include <stdio.h>
#include<iostream>
#include<QDebug>
#include <QDateTime>
#include <stdlib.h>

extern "C"
{
   
    #include "libavcodec/avcodec.h"
    #include "libavformat/avformat.h"
    #include "libavutil/pixfmt.h"
    #include "libswscale/swscale.h"
    #include "libavutil/time.h"
}
using namespace std;
VideoPlayer::VideoPlayer()
{
   

}
VideoPlayer::~VideoPlayer()
{
   

}
/*线程*/
void VideoPlayer::startPlay()
{
   
 //调用 QThread 的start函数 将会自动执行下面的run函数 run函数是一个新的线程
    this->start();
}
/*线程*/
void VideoPlayer::run()
{
   
    /*定义结构体 调用其成员函数*/
    //输入数据缓存,视音频流个数 视音频流 文件名 时长 比特率 解封装等
    AVFormatContext *pFormatCtx;
    AVCodecContext *pCodecCtx;
    AVCodec *pCodec;/*存储解码器信息*/
    AVFrame *pFrame, *pFrameRGB;/*存储解码器信息*/
    AVPacket *packet;/*数据包*/
   static uint8_t *out_buffer;

    /*处理图片像素数据 图片像素格式转换 图片拉伸等 */
    static struct SwsContext *img_convert_ctx;
         /*视频流*/       /*图像*/
    int videoStream, i, numBytes;
      /*解码*/   /*解码成功*/
    int ret, got_picture;

    avformat_network_init();//初始化FFmpeg网络模块
    av_register_all();//初始化FFMPEG  调用了这个才能正常适用编码器和解码器(弃用函数)


    pFormatCtx = avformat_alloc_context();//初始化内存

    //AVDictionary是FFmpeg的键值对存储工具,FFmpeg经常使用AVDictionary设置/读取内部参数
    AVDictionary *avdic=NULL;
    char option_key[]="rtsp_transport";
    char  m_bTcp;
    av_dict_set(&avdic,option_key,
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qt是一种跨平台的开发框架,ffmpeg是一套音视频编解码的库,rtsp是一种用于传输视频流的协议。所以如果想要实现摄像头实时显示的功能,可以通过qt结合ffmpeg实现。 首先,我们需要使用ffmpeg来获取每个摄像头rtsp流并解码。可以使用ffmpeg提供的函数来打开rtsp流并将其解码成原始的音视频数据。通过设置ffmpeg的参数,我们可以指定使用不同的摄像头,并可以同时从多个摄像头获取音视频数据。 接着,我们可以使用qt的图像显示控件来显示摄像头解码得到的视频帧。可以使用qt提供的QGraphicsView、QLabel等控件,将视频帧数据转换成qt能够识别的格式并在界面上实时显示。 为了实现摄像头实时显示,我们可以在qt中使用多线程来同时处理多个摄像头的数据。可以为每个摄像头开启一个线程,用于获取该摄像头rtsp流并解码。然后将解码得到的视频帧数据通过线程间的通信机制传递给主线程,然后在主线程中更新界面并显示视频帧。 另外,为了提高实时性,我们可以对视频帧进行硬件加速处理,比如使用OpenGL进行渲染,这样可以减少CPU的使用率,提高视频的播放效果。 总结来说,实现qtffmpeg结合实现摄像头实时显示的功能,主要是通过ffmpeg获取rtsp流并解码,然后通过qt的图像显示控件实时显示解码得到的视频帧,在多线程中同时处理多个摄像头的数据,最终实现摄像头实时显示效果。

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