一、悬空指针
在C/C++中,一个指针指向的对象被删除后,该指针变量就变为悬空指针,即指向非法内存,如果所释放的空间被再分配而继续访问该指针所指对象,就会发生“悬挂访问”,可想而知,这种访问会引发恶劣后果。
例如,下列程序段执行的结果使得指针变量p悬空。
int main(){
int num=1;
int *p,*q;
p=(int*)malloc(sizeof(int));
*p=num;
cout<<"正常指针:"<<*p<<endl;
q=p;
free(q);
cout<<"悬空指针:"<<*p<<endl;
return 0;
}
第一次运行:
第二次运行:
二、野指针
即没有进行初始化的指针变量。指针变量被创建时,其缺省值是随机的,并不会自动变成NULL。
int main(){
int *p;
cout<<"野指针p:"<<p<<endl;
return 0;
}
运行结果:
因此,在创建指针变量时,需要令其指向合法内存,或者设为NULL。
三、小结
- 悬空指针为指向非法内存的指针;野指针为未初始化的指针;空指针就是值为0(NULL)的指针。它们是三个不同的概念。
- 使用条件语句可以判断出一个指针是否为空指针,但不能辨别出悬空指针和野指针。
- 悬空指针和野指针,有时统称为悬空指针。