Chapter 1 计算机网络基本概述

1.计算机网络简介

1.1 概念

一个将分散的、具有独立功能的计算机网络。通过通信设备与线路连接起来,由功能完善的软件实现资源共享信息传递的系统

互联的自治的计算机集合

1.2 功能

  • 数据通信
  • 资源共享
  • 分布式处理:多台计算机各自承担同一工作任务的不同部分Hadoop平台
  • 提高可靠性:替代机
  • 负载均衡

1.3 组成

  • 按组成部分分:硬件、软件、协议

  • 按工作方式

    • 边缘部分:用户直接使用(主机或端系统)
      • C/S方式
      • P2P方式
    • 核心部分:为边缘部分服务(大量的网络以及路由器)
  • 按功能组成分:(根据数据通信和资源共享划分)

    • 通信子网:实现数据通信
    • 资源子网:实现资源共享/数据处理
      在这里插入图片描述

1.4 分类

  • 分布范围
    • 广域网WAN(交换技术)
    • 城域网MAN
    • 局域网WAN(广播技术)
    • 个人区域网PAN
  • 使用者
    • 公用网:电信、联通…
    • 专用网:军用网
  • 交换技术
    • 电路交换
    • 报文交换
    • 分组交换
  • 拓补结构
    • 总线型
    • 星型
    • 环形
    • 网状型:常用于广域网
  • 传输技术
    • 广播式:共享公共通信信道
    • 点对点式:使用分组存储转发和路由选择机制

2.计算机网络的性能指标

2.1 速率

连接在计算机网络上的主机在数字信道上传送数据位数的速率,即数据率或称数据传输率比特率【实际情况下】

单位:b/s、kb/s、Mb/s、Gb/s、Tb/s

比特:由1或0组成的一串数字,单位:位

扩展

速率:

1Tb/s = 103 Gb/s = 106Mb/s = 109kb/s = 1012b/s

存储容量:1Byte(字节)= 8bit(比特)

1KB = 210B = 1024B = 1024 * 8b

1MB = 210KB = 1024KB

1GB = 210MB = 1024MB

1TB = 210GB = 1024GB

2.2 带宽

原指某个信号具有的频带宽度,即最高频率与最低频率之差,单位是赫兹(Hz)

在计算机网络中,带宽用来表示网络的通信线路的传送数据的能力,通常是指单位时间内从网络中的某一点到另一点所能通过的**“最高数据率”**。单位”比特每秒“,b/s、kb/s、Mb/s、Gb/s

网络设备所支持的最高速度【理想情况下】

2.3 吞吐量

表示在单位时间内通过**某个网络(或信道、接口)**的数据量。单位:b/s、kb/s、Mb/s等

吞吐量受网络的带宽或网络额定速率的限制
在这里插入图片描述

2.4 时延

数据(报文/分组/比特流)从网络(或链路)的一端传送到另一端所需的时间。也叫延迟迟延。单位是s。

  • 发送时延(传输时延):在主机内发生,指把主机上的数据放到信道上的过程所需要的时间

    发送时延 = 数据长度 / 信道带宽(发送速率)

  • 传播时延:以电磁波为载体,在信道上传输所需要的时间

    传播时延 = 信道长度 / 电磁波在信道上的传播速率(取决于介质、传播形式(电磁波),故基本不变)

  • 排队时延

    等待输出/输入链路可用

  • 处理时延

    检错、找出口

==高速链路:==减小了发送时延,传播时延不变

2.5 时延带宽机

又称为以比特为单位的链路长度,即“某段链路现有多少比特”

时延带宽机 = 传播时延 * 带宽

2.6 往返时延RTT

从发送方发送数据开始(第一个比特送上信道),到发送方收到接收方的确认(接收方收到数据后立即发送确认),总共经历的时延。

RTT越大,在收到确认之前,可以发送的数据越多

RTT包括:

  • 往返传播时延 = 传播时延 * 2
  • 排队时延(路由器和交换机的)
  • 末端处理时延

2.7 利用率

  • 信道利用率
    • 信道利用率 = 有数据通过时间 / (有 + 无)数据通过时间
  • 网络利用率
    • 信道利用率加权平均值
      在这里插入图片描述

举例:马路上的车辆,车辆越多,马路的利用率越高。车辆越多,通过相同长度的路段,经历的时间越长(时延越大)

3.计算机网络的分层结构

计算机网络需要解决的问题非常大且复杂,所以将大的问题分解为若干个小问题,将同一类问题放到同一层次,每一层负责一个特定的功能。

3.1 分层的基本原则

  • 各层之间相互独立,每层只实现一种相对独立的功能
  • 各层之间界面自然清晰,易于理解,相互交流尽可能少
  • 结构上可分割开(降低耦合),每层都使用最合适的技术实现
  • 保持下层对上层的独立性,上层单向使用下层提供的服务
  • 整个分层结构应该能促进标准化工作

3.2 分层结构

在这里插入图片描述

3.2.1 实体

第n层中的活动元素成为n层实体。同一层的实体叫对等实体

3.2.2 协议

为进行网络中的对等实体数据交换而建立的规则、标准或约定,称为网络协议【水平】

  • 语法:规定传输数据的格式
  • 语义:规定所要完成的功能
  • 同步:规定各种操作的顺序

3.2.3 接口(访问服务点SAP)

上层使用下层服务的入口

3.2.4 服务

下层为相邻上层提供的功能调用【垂直】

在这里插入图片描述

SDU服务数据单元:为完成用户所要求的功能而应传送的数据【可以理解为有用的信息】

PCI协议控制信息:控制协议操作的信息

PDU协议数据单元:对等层次之间传送的数据单位

总结:

  • 网络体系结构是从功能上描述计算机网络结构

  • 计算机网络体系结构简称为网络体系结构,是分层结构

  • 每层遵循某个/某些网络协议,从而完成本层的功能

  • 计算机网络体系结构是计算机网络的各层及其协议的集合

  • 第n层为第n+1层提供服务时,此服务不仅包含第n层本身的功能,还包含由下层服务提供的功能

  • 仅仅在相邻层间有接口,且所提供服务的具体实现细节对上一层完全屏蔽

  • 体系结构是抽象的,而实现是指能运行的一些软件和功能

3.3 ISO/OSI网络体系参考模型

7层】【法定标准】

为了解决计算机网络复杂的大问题 ------> 分层结构 ------> 各个公司机构提出各自的分层结构 ------> 国际化标准组织ISO于1984年提出开放系统互联OSI参考模型

目的:支持异构网络系统的互联互通

在这里插入图片描述

(1)应用层

用户与网络的界面。所有能和用户交互产生网络流量的程序

典型应用:文件传输FTP、电子邮件SMTP、万维网HTTP

(2)表示层

用于处理在两个通信系统中交换信息的表示方式(语法和语义)

主要协议:JPEG、ASCII

功能:

  • 数据格式变换
  • 数据加密解密
  • 数据压缩和恢复

(3)会话层

向表示层实体 / 用户进程提供建立连接并在连接上有序地传输数据,也叫建立同步(SYN)

主要协议:ADSP、ASP

功能:

  • 建立、管理、终止会话
  • 使用校验点可使会话在通信失效时从校验点 / 同步点继续恢复通信,实现数据同步(适合传输大文件)

(4)传输层

负责主机中两个进程的通信,即端到端的通信。传输单位时报文段或用户数据报

主要协议:TCP、UDP

功能:

  • 可靠传输、不可靠传输
  • 差错控制
  • 流量控制
  • 复用分用
    • 复用:多个应用层进程可同时使用下面运输层的服务
    • 分用:运输层把收到的信息分别交付给上面应用层中相应的进程

(5)网络层

分组从源端传到目的端,为分组交换网上的不同主机提供通信服务。

传输单位:数据报

数据报过长的时候可以将其切割成一个个的分组,放到链路上继续传递,使传输过程更加灵活,损失小

主要协议:IP、IPX、ICMP、IGMP、ARP、RARP、OSPF

功能:

  • 路由选择:根据网络情况,选择最佳路径
  • 流量控制:根据接收端的接受速率来控制发送端的发送速率
  • 差错控制:纠错
  • 拥塞控制:【全局】若所有节点都来不及接收分组,而要丢弃大量分组时,网络就处于拥塞状态,因此一定要采取一定的措施,缓解这种拥塞

(6)数据链路层

把网络层传下来的数据报组装成帧

传输单位:

主要协议:SDLC、HDLC、PPP、STP

功能:

  • 成帧(定义帧的开始和结束)
  • 差错控制(帧错 + 位错)
  • 流量控制
  • 访问(接入)控制:控制对信道的访问

(7)物理层

在物理媒体上实现比特流的透明传输

传输单位:比特

透明传输:指不管所传数据是什么样的比特组合,都应当能够在链路上传送

主要协议:Rj45、802.3

功能:

  • 定义接口特性
  • 定义传输模式(单工、半双工、双工)
  • 定义传输速率【发送端
  • 比特同步
  • 比特编码

(8)ISO/OSI参考模型解释通信过程

在这里插入图片描述

可以理解为A给B通过快递寄物品,对于A来说,他不会具体地关心快递要经过哪些站点,他认为快递是由他直接发到B,即端到端。而下面三层通信子网可以理解为快递公司,他需要按部就班地逐个站点进行运输。

在这里插入图片描述

3.4 TCP/IP参考模型

【5层】【事实标准

在这里插入图片描述

相较OSI参考模型:

相同点

  • 都分层
  • 基于独立的协议栈的概念
  • 都可以实现异构网络互联

不同点

  • OSI定义了三点:服务、协议、接口

  • OSI先出现,参考模型先于协议发明,不偏向特定协议

  • TCP/IP设计之初就考虑到异构网互联问题,将IP作为重要层次

  • 在这里插入图片描述

网络层有IP协议,IP协议强调面向无连接

传输层是端到端的,为了实现可靠的传输,所以就是面向连接

3.5 5层参考模型

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【数据封装与解封装】

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思维导图

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