TypeScript学习

基础知识学习----TypeScript

介绍

  1. TypeScript 是 JavaScript 的超集,这意味着所有合法的 JavaScript 代码也是合法的 TypeScript 代码。你可以把 TypeScript 理解为在 JavaScript 的基础上添加了更多的特性和语法检查。
  2. JavaScript 是一种动态类型语言,变量的类型只有在运行时才会知道,而 TypeScript 引入了静态类型,可以在编译时就检测出类型错误,从而避免一些常见的错误。
  3. TypeScript 代码不能直接在浏览器或 Node.js 中运行,必须先编译成 JavaScript。TypeScript 提供了编译器(tsc),将 TypeScript 代码转化为标准的 JavaScript 代码。
  4. TypeScript 支持更完整的面向对象编程特性,比如接口、类、继承、访问控制修饰符(private、public、protected)等,这使得 TypeScript 更适合于开发大型、复杂的应用。

变量和类型

  1. 类型
    https://liiked.github.io/VS-Code-Extension-Doc-ZH/#/preknowledge/variable-and-type
    在这里插入图片描述
    给类型起别名:
    在这里插入图片描述

  2. 类型断言
    类型断言好比其它语言里的类型转换,但是不进行特殊的数据检查和解构。它没有运行时的影响,只是在编译阶段起作用。
    在这里插入图片描述

  3. 变量声明
    使用let,这样声明的变量具有块作用域,即被大括号限制。不可以重复定义一个变量。
    const声明是声明变量的另一种方式。它们与let声明相似,但是就像它的名字所表达的,它们被赋值后不能再改变。

  4. 访问/设置对象的属性和方法
    和java很像,不再赘述

  5. 变量解构
    类似Python的解包,可以将数组,对象一次性赋值给多个元素。
    剩余变量,解构的时候用来获取剩余的变量,定义的方法是…开头的变量名方式。

  6. 默认值
    在这里插入图片描述

  7. 变量展开
    在这里插入图片描述

  1. 声明
    在这里插入图片描述

  2. 继承
    在这里插入图片描述
    如果有构造函数,要调用super, 先构造父类
    在这里插入图片描述

  3. 修饰符
    在TypeScript里,成员都默认为 public。在上面的例子里,我们可以自由的访问程序里定义的成员。
    private protected同java, private就是只能类内访问, protected可以派生类访问。
    readonly
    你可以使用 readonly关键字将属性设置为只读的。 只读属性必须在声明时或构造函数里被初始化。
    getter setter
    在这里插入图片描述

在 TypeScript 和 JavaScript 中,getter 和 setter 是特殊的方法,它们允许你像访问属性一样使用,而不需要像调用普通函数那样使用括号 ()。这是因为 getter 和 setter 提供了一种访问属性的方式,但它们背后实际上是函数。

解释:
getter 方法允许你读取属性值,就像访问普通属性一样,但实际背后是在调用一个函数。
setter 方法允许你设置属性值,也像直接给属性赋值一样,但它实际也是一个函数,允许你在设置值时加入逻辑控制。

static
到目前为止,我们只讨论了类的实例成员,那些仅当类被实例化的时候才会被初始化的属性。 我们也可以创建类的静态成员,这些属性存在于类本身上面而不是类的实例上。

abstract
抽象类做为其它派生类的基类使用。 它们一般不会直接被实例化。 不同于接口,抽象类可以包含成员的实现细节。 abstract关键字是用于定义抽象类和在抽象类内部定义抽象方法。
在这里插入图片描述

接口

命名空间

泛型

声明文件

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