pygame模块的简单应用

1.pygame是什么:它是一个python模块,专门为电子游戏设计

2.怎么安装:在terminal上直接输入pip install pygame就行

3.一些基本运用和运行结果

4.代码

import pygame
import sys
pygame.init() #完成pygame的初始化操作
screen=pygame.display.set_mode((600,600))# 设置主窗口的大小
pygame.display.set_caption("小游戏")# 设置窗口名称
fonts=pygame.font.Font("C:/Windows/Fonts/simhei.ttf",60)# 设置窗口字体类型和大小:
text=fonts.render("小游戏",True,(0,191,255),(255,181,197))# 设置文本显示内容,按住ctrl点击render就知道每个参数什么意思了
textrect=text.get_rect()# 获取显示对象的坐标区域
textrect.center=(300,300)# 设置对象居中
screen.blit(text,textrect)# 把准备好的文本内容,绘画到主窗口上

# 通过循环让窗口一直停留,如果点击关闭按钮,则可以退出主窗口,这个循环里的代码,基本是固定的,在哪个游戏里都需要
while True:
    # 循环获取事件,监听事件的状态
    for event in pygame.event.get():
        # 判断用户是否点击关闭按钮,点击了则推出
        if event.type==pygame.QUIT:
            pygame.quit()
            sys.exit()  #退出系统
    pygame.display.flip()    # 更新游戏窗口屏幕内容

 

 

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