原理:
缓动动画就是让元素运动速度变化,最常见的就是让速度慢下来
实现方法:
1.让每个盒子移动的距离慢慢变小
2.核心算法:(目标值-现在的位置)/10
3.停止的条件:让当前位置等于目标位置就停止定时器
代码实现:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
span {
position: absolute;
left: 0;
top: 200px;
display: block;
width: 150px;
height: 150px;
background-color: purple;
}
</style>
</head>
<body>
<button>点击</button>
<span></span>
<script>
function animate(obj, target) {
// 先清除以前的定时器,只保留当前的一个定时器执行
clearInterval(obj.timer);
obj.timer = setInterval(function() {
// 步长值写到定时器的里面
var step = Math.ceil((target - obj.offsetLeft) / 10);
if (obj.offsetLeft == target) {
// 停止动画 本质是停止定时器
clearInterval(obj.timer);
}
// 把每次加1 这个步长值改为一个慢慢变小的值 步长公式:(目标值 - 现在的位置) / 10
obj.style.left = obj.offsetLeft + step + 'px';
}, 15);
}
var btn=document.querySelector('button');
var span=document.querySelector('span');
btn.addEventListener('click', function() {
// 调用函数
animate(span, 500);
})
</script>
</body>
</html>