C语言实现对象思想

该文探讨了如何在C语言中模拟面向对象的特性,通过结构体定义对象,宏定义实现继承,使用强制类型转换实现动态类型(多态)。同时提出了使用initialize和uninitialize函数对对象进行初始化和清理,以及通过全局objectmanager来管理所有对象,提供createobj和destroyobj接口的方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

C语言实现对象思想

1.结构体定义实现对象

struct _common_obj{

DWORD dwobjtype;
DWORD dwsize;

DWORD (*getobjtype)(_common_obj* lpthis);
DWORD (*getobjsize)(_common_obj* lpthis);
}

2.宏定义实现继承

#define inherit_from_common_obj 
DWORD dwobjtype;
DWORD dwsize;

DWORD (*getobjtype)(_common_obj* lpthis);
DWORD (*getobjsize)(_common_obj* lpthis);
继承时:
struct _child_obj{
inherit_from_common_obj
...
}

3.使用强制类型转换实现动态类型(多态)

DWORD getobjname(_common_obj* lpthis)
_child_obj child;
getobjname((_common_obj*)&child);

4.对象机制

C++中的构造函数,析构函数等。

我们的思路:

1:对每个复杂的对象在声明时都要有两个函数,initialize和uninitialize。

2:定义一个全局对象,对所有对象进行管理,objectmanager(维护一个全局列表)。提供createobj和destroyobj函数接口。

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