C语言面向对象编程(二):继承详解

    在 C 语言面向对象编程(一)里说到继承,这里再详细说一下。

    C++ 中的继承,从派生类与基类的关系来看(出于对比 C 与 C++,只说公有继承):

  • 派生类内部可以直接使用基类的 public 、protected 成员(包括变量和函数)
  • 使用派生类的对象,可以像访问派生类自己的成员一样访问基类的成员
  •  对于被派生类覆盖的基类的非虚函数,在派生类中可以通过基类名和域作用符(::)来访问
  • 当使用基类指针调用虚函数时,会调用指针指向的实际对象实现的函数,如果该对象未重载该虚函数,则沿继承层次,逐级回溯,直到找到一个实现
    上面的几个特点,我们在 C 语言中能否全部实现呢?我觉得可以实现类似的特性,但在使用方法上会有些区别。后面我们一个一个来说,在此之前呢,先说继承的基本实现。

    先看 C 语言中通过“包含”模拟实现继承的简单代码框架:

struct base{
    int a;
};

struct derived{
    struct base parent;
    int b;
};

struct derived_2{
    struct derived parent;
    int b;
};

    上面的示例只有数据成员,函数成
  • 6
    点赞
  • 55
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 3
    评论
评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

foruok

你可以选择打赏

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值