C语言实现--循环队列(详解)

写在前面:

        关于“循环队列”的分析等,如果存在疑惑,想要探究过程,请读者参见文章

                        ​​​​​​​        ​​​​​​​        “循环队列(详解)--->数据结构、C++实现”(点击查看)

       之后再回到这个页面看C语言实现“循环队列”, 为提高效率在这里不再重复进行分析介绍,C++与C语言分析过程相同,两者代码实现主要区别在于“编程语法”上,读者可以对比两篇文章中的代码部分体会。

代码实现

        说明:采用C语言,编译环境为DevC++。

#include<malloc.h>
#include<stdio.h>
#define queueSize 7 //定义队列长度为7 (可根据需要再进行修改)

//创建队列结构
typedef struct{
	int *base; //基址 
	int front; //队头指针
	int rear; //队尾指针 
}SqQueue;

//初始化队列
void initQueue(SqQueue &Q){
	Q.base=(int *)malloc(queueSize*sizeof(int)); //分配队列长度个存储空间
	Q.front=Q.rear=0; //队头、队尾指向起始空间 
} 

//数据元素入队列
void createQueue(SqQueue &Q,int e){
	if((Q.rear+1)%queueSize==Q.front) {
		printf("当前队列元素满了,无法再输入\n");
	}
	Q.base[Q.rear]=e; //插入数据元素 
	Q.rear=(Q.rear+1)%queueSize; //队尾指针后移一位 
} 

//求当前队列长度
int queueLength(SqQueue Q){ 
	return (Q.rear-Q.front+queueSize)%queueSize;
} 

//数据元素出队列
int deleteQueue(SqQueue &Q,int &e){
	if(Q.front==Q.rear){
		printf("队列为空,已无数据元素\n\n");
	}
	e=Q.base[Q.front]; //删除并由e返回数据元素 
	Q.front=(Q.front+1)%queueSize; //队头指针后移一位 
	return e;
} 

//输出队列中的数据元素 
void printQueue(SqQueue Q){
	while(Q.rear!=Q.front){
		printf("%d ",Q.base[Q.front]); //从队头到队尾输出队列中元素 
		Q.front=(Q.front+1)%queueSize;
	}
	
} 

int main(){
	SqQueue Q;
	int e,n,choose;
	initQueue(Q);
	printf("选择操作:0-退出,1-入队列,2-出队列,3-输出验证\n");
	scanf("%d",&choose);
	while(choose!=0){
		switch(choose){
			case 1:{
				printf("请输入数据元素:\n");
				scanf("%d",&e);
				createQueue(Q,e);
				printf("\n");//换行 
				break;
			}
			case 2:{
				n=1; //传入数据元素输出载体 
				printf("%d\n",deleteQueue(Q,n));
				break;
			}
			case 3:{
				printQueue(Q);
				printf("\n当前队列长度为:%d",queueLength(Q)); 
				break;
			}
				
		}
		scanf("%d",&choose);//读取选择
	}
}

运行结果

 

写在最后:

        读两遍下来,如果仍然有不清楚的地方,可在评论区留言。

        如果你有其他感到困惑的问题,欢迎留言。

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