随机数大家都会用,但是你知道生成随机数的算法吗?间接

本文探讨了随机数的分类,解释了伪随机数和真随机数的区别,指出算法生成的都是伪随机数,而物理现象(如抛硬币)产生的才是真随机数。文章还介绍了几种常用的伪随机数生成算法,包括冯诺依曼的平方取中法、线性同余法(LCG)和梅森旋转算法,并讨论了它们的优缺点及安全性问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

今天我们来和大家聊聊随机数。

大家如果学过编程对于随机数应该都不陌生,应该或多或少都用到过。再不济我们每周的抽奖都是用随机数抽出来的,我们用随机数的时候,往往都会加一个前缀,说它是伪随机数,那么这个伪随机数的伪字该怎么解释,什么又是真随机数呢?

真伪随机数
目前学界划分真伪随机数的方式非常简单,一句话就能说明白,凡是用一定的算法使用程序生成的都是伪随机数,通过物理现象产生的随机数才是真随机数。也就是说计算学家们已经证明了仅仅依靠算法是无法生成真随机数的,也可以认为这是一个NP问题。

算法生成的都是伪随机数的证明太过复杂我们可以不去深究,但是什么又叫做物理现象产生的随机数呢?其实也很简单,举个很简单的例子就是抛硬币和掷骰子。当然物理现象不止这些,比如还有电子元件的噪音、元素的衰变等等。

真假随机数之间的最大差别在哪里?其实就在是否可以预测上。计算机算法得出的各种随机数之所以是伪随机数是因为它们的结果都是可以预测的,只要我们知道算法和起始状态以及各种参数,就可以预测下一次随机出来的结果。而真随机数则无法预测,就是纯粹随机的。

但问题来了,抛硬币和掷骰子这些物理现象又是真的随机吗?如果我们知道了硬币的起始状态以及抛掷的角度和力度,是不是可以预测硬币抛掷的结果呢?进一步我们是否可以假设,如果我们能知道所有例子的所有状态,是否所有所谓的随机数都是可以预测的呢?但根据量子力学的测不准原理,我们知道我们无法同时知道粒子的位置和动量,不仅说明了我们无法预测,也说明了我们无法假设预测。

所以某种程度上来说物理现象是不是就是真随机,这就成了一个哲学问题。但至少在计算机领域当中,这个问题是明确的,算法得出的都是伪随机数,只

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