Redis使用

1.基础命令

1.1 库

库的概念:库是按照编号进行区分  默认 0-15
    切换库命令: SELECT  +编号(默认是编号0,不显示)

1.2 基本命令

keys * 查看当前库所有key (匹配:keys *1)

exists key判断某个key是否存在,存在则返回1,不存在则返回0

type key 查看你的key是什么类型

del key 删除指定的key数据

unlink key 根据value选择非阻塞删除

仅将keys从keyspace元数据中删除,真正的删除会在后续异步操作。

expire key 10 10秒钟:为给定的key设置过期时间

ttl key 查看还有多少秒过期,-1表示永不过期,-2表示已过期

 2.常用的五种数据类型

2.1 字符串(String)

简介

  • String是Redis最基本的类型,一个key对应一个value。

  • String类型是二进制安全的。意味着Redis的string可以包含任何数据。比如jpg图片或者序列化的对象。

  • String类型是Redis最基本的数据类型,一个Redis中字符串value最多可以是512M

常用命令

  • set <key><value>添加键值对

    *NX:当数据库中key不存在时,可以将key-value添加数据库

    *XX:当数据库中key存在时,可以将key-value添加数据库,与NX参数互斥

    *EX:key的超时秒数

    *PX:key的超时毫秒数,与EX互斥

  • get <key>查询对应键值

  • append <key><value>将给定的<value> 追加到原值的末尾

  • strlen <key>获得值的长度

  • setnx <key><value> 只有在 key 不存在时 设置 key 的值

  • incr <key> 将 key 中储存的数字值增1 只能对数字值操作,如果为空,新增值为1

  • decr <key> 将 key 中储存的数字值减1 只能对数字值操作,如果为空,新增值为-1

    原子性

    所谓原子操作是指不会被线程调度机制打断的操作;

    这种操作一旦开始,就一直运行到结束,中间不会有任何 context switch (切换到另一个线程)。

    (1)在单线程中, 能够在单条指令中完成的操作都可以认为是"原子操作",因为中断只能发生于指令之间。

    (2)在多线程中,不能被其它进程(线程)打断的操作就叫原子操作。

    Redis单命令的原子性主要得益于Redis的单线程。

  • incrby / decrby <key><步长>将 key 中储存的数字值增减。自定义步长。

  • mset <key1><value1><key2><value2> ..... 同时设置一个或多个 key-value对

  • mget <key1><key2><key3> ..... 同时获取一个或多个 value

  • msetnx <key1><value1><key2><value2> ..... 同时设置一个或多个 key-value 对,当且仅当所有给定 key 都不存在。

  • getrange <key><起始位置><结束位置>获得值的范围,类似java中的substring,前包,后包

  • setrange <key><起始位置><value>用 <value> 覆写<key>所储存的字符串值,从<起始位置>开始(索引从0开始)。

  • setex <key><过期时间><value>设置键值的同时,设置过期时间,单位秒。

  • getset <key><value> 以新换旧,设置了新值同时获得旧值。

 2.2 列表

  • 简介

    • 单键多值

      Redis 列表是简单的字符串列表,按照插入顺序排序。你可以添加一个元素到列表的头部(左边)或者尾部(右边)。

      它的底层实际是个双向链表,对两端的操作性能很高,通过索引下标的操作中间的节点性能会较差。

  • 常用命令

    • lpush/rpush <key><value1><value2><value3> .... 从左边/右边插入一个或多个值

    • lpop/rpop <key>从左边/右边吐出一个值。值在键在,值光键亡

    • rpoplpush <key1><key2> 从<key1>列表右边吐出一个值,插到<key2>列表左边。

    • lrange <key><start><stop> 按照索引下标获得元素(从左到右)

      lrange mylist 0 -1 0左边第一个,-1右边第一个,(0-1表示获取所有)

    • lindex <key><index>按照索引下标获得元素(从左到右)

    • llen <key>获得列表长度

    • linsert <key> before <value><newvalue>在<value>的后面插入<newvalue>插入

    • lrem <key><n><value> 从存于 key 的列表里移除前 count 次出现的值为 value 的元素

      • count > 0: 从头往尾移除值为 value 的元素。

      • count < 0: 从尾往头移除值为 value 的元素。

      • count = 0: 移除所有值为 value 的元素。

    • lset<key><index><value>将列表key下标为index的值替换成value

2.3集合 

  • 简介

    Redis set对外提供的功能与list类似是一个列表的功能,特殊之处在于set是可以自动排重的,当你需要存储一个列表数据,又不希望出现重复数据时,set是一个很好的选择,并且set提供了判断某个成员是否在一个set集合内的重要接口,这个也是list所不能提供的。

    Redis的Set是string类型的无序集合。它底层其实是一个value为null的hash表,所以添加,删除,查找的复杂度都是O(1)。

    一个算法,随着数据的增加,执行时间的长短,如果是O(1),数据增加,查找数据的时间不变

  • 常用命令

    • sadd <key><value1><value2> .....

    • 将一个或多个 member 元素加入到集合 key 中,已经存在的 member 元素将被忽略

    • smembers <key>取出该集合的所有值。

    • sismember <key><value>判断集合<key>是否为含有该<value>值,有1,没有0

    • scard<key>返回该集合的元素个数。

    • srem <key><value1><value2> .... 删除集合中的某个元素。

    • spop <key> 随机从该集合中吐出一个值。

    • srandmember <key><n> 随机从该集合中取出n个值。不会从集合中删除 。

    • smove <source><destination>value把集合中一个值从一个集合移动到另一个集合

    • sinter <key1><key2>返回两个集合的交集元素。

    • sunion <key1><key2>返回两个集合的并集元素。

    • sdiff <key1><key2>返回两个集合的差集元素(key1中的,不包含key2中的)

2.4 Redis 哈希 (Hash)

  • 简介

    Redis hash 是一个键值对集合。同时string类型的field和value的映射表,hash特别适合用于存储对象。

    类似Java里面的Map<String,Object>

    存储对象的方式?

  • 常用命令

    • hset <key><field><value>给<key>集合中的 <field>键赋值<value>

    • hget <key1><field>从<key1>集合<field>取出 value

    • hmset <key1><field1><value1><field2><value2>... 批量设置hash的

    • hexists<key1><field>查看哈希表 key 中,给定域 field 是否存在。

    • hkeys <key>列出该hash集合的所有field

    • hvals <key>列出该hash集合的所有value

    • hincrby <key><field><increment>为哈希表 key 中的域 field 的值加上增量 1 -1

    • hsetnx <key><field><value>将哈希表 key 中的域 field 的值设置为 value ,当且仅当域 field 不存在 .

2.5 Redis 有序集合 Zset(sorted set)

  • 介绍

    Redis有序集合zset与普通集合set非常相似,是一个没有重复元素的字符串集合。

    不同之处是有序集合的每个成员都关联了一个评分(**score)**,这个评分(score)被用来按照从最低分到最高分的方式排序集合中的成员。集合的成员是唯一的,但是评分可以是重复了 。

    因为元素是有序的, 所以你也可以很快的根据评分(score)或者次序(position)来获取一个范围的元素。

    访问有序集合的中间元素也是非常快的,因此你能够使用有序集合作为一个没有重复成员的智能列表。

  • 常用命令

    • zadd <key><score1><value1><score2><value2>…将一个或多个 member 元素及其 score 值加入到有序集 key 当中。

    • zrange <key><start><stop> BYSCORE [WITHSCORES] 返回有序集 key 中,下标在<start><stop>之间的元素带WITHSCORES(携带评分),可以让分数一起和值返回到结果集,范围左右包含。

    • zrangebyscore key min max [withscores] [limit offset count]返回有序集 key 中,所有 score 值介于 min 和 max 之间(包括等于 min 或 max )的成员。有序集成员按 score 值递增(从小到大)次序排列,limit表示限定展现的个数,offset表示其偏移量,count表示个数。

    • zrevrangebyscore key max min [withscores] [limit offset count] 同上,改为从大到小排列。

    • zincrby <key><increment><value> 为元素的score加上增量

    • zrem <key><value>删除该集合下,指定值的元素

    • zcount <key><min><max>统计该集合,分数区间内的元素个数

    • zrank <key><value>返回该值在集合中的排名,从0开始。

数据结构

SortedSet(zset)是Redis提供的一个非常特别的数据结构,一方面它等价于Java的数据结构Map<String, Double>,可以给每一个元素value赋予一个权重score,另一方面它又类似于TreeSet,内部的元素会按照权重score进行排序,可以得到每个元素的名次,还可以通过score的范围来获取元素的列表。

zset底层使用了两个数据结构

(1)hash,hash的作用就是关联元素value和权重score,保障元素value的唯一性,可以通过元素value找到相应的score值。

(2)跳跃表,跳跃表的目的在于给元素value排序,根据score的范围获取元素列表。

  • 跳跃表

    对比有序链表和跳跃表,从链表中查询出51有序链表要查找值为51的元素,需要从第一个元素开始依次查找、比较才能找到。共需要6次比较。跳跃表从第2层开始,1节点比51节点小,向后比较。21节点比51节点小,继续向后比较,后面就是NULL了,所以从21节点向下到第1层在第1层,41节点比51节点小,继续向后,61节点比51节点大,所以从41向下在第0层,51节点为要查找的节点,节点被找到,共查找4次。从此可以看出跳跃表比有序链表效率要高

3 Redis配置

3.1 网络相关配置

3.1.1 bind 

默认情况bind=127.0.0.1只能接受本机的访问请求

不写的情况下,无限制接受任何ip地址的访问

生产环境肯定要写你应用服务器的地址;服务器是需要远程访问的,所以需要将其注释掉

如果开启了protected-mode,那么在没有设定bind ip且没有设密码的情况下,Redis只允许接受本机的响应

设置外部访问 

注意:通过 netstat -nplt | grep 6379 命令可以查看当前端口是否开放,
        如果出现 127.0.0.1:6379 表示当前端口只能被本地IP所访问

此时 若想由其他IP访问 需要设置外部访问
    1.找到bind 127.0.0.1 -::1 将其进行注释


    2.将保护模式改为no protected-mode no


    3.当使用netstat命令查看时,发现0.0.0.0:6379之后,说明可以被任意IP所访问

  • port

    端口号,默认 6379

  • timeout

    一个空闲的客户端维持多少秒会关闭,0表示关闭该功能。即永不关闭

 3.2 启动配置

 3.2.1 设置后台启动

daemonize

是否为后台进程,设置为yes

守护进程,后台启动

详情请见  Redis概述及安装_不会编程的小小怪的博客-CSDN博客

3.2.2 设置最大内存

maxmemory 注意是以字节为单位

建议必须设置,否则,将内存占满,造成服务器宕机

设置redis可以使用的内存量。一旦到达内存使用上限,redis将会试图移除内部数据,移除规则可以通过maxmemory-policy来指定。

如果redis无法根据移除规则来移除内存中的数据,或者设置了“不允许移除”,那么redis则会针对那些需要申请内存的指令返回错误信息,比如SET、LPUSH等。

但是对于无内存申请的指令,仍然会正常响应,比如GET等。如果你的redis是主redis(说明你的redis有从redis),那么在设置内存使用上限时,需要在系统中留出一些内存空间给同步队列缓存,只有在你设置的是“不移除”的情况下,才不用考虑这个因素。

3.2.3  databases

设定库的数量 默认16,默认数据库为0,可以使用SELECT <dbid>命令在连接上指定数据库id

4.Redis的发布和订阅

什么是发布和订阅

  • Redis 发布订阅 (pub/sub) 是一种消息通信模式:发送者 (pub) 发送消息,订阅者 (sub) 接收消息。

  • Redis 客户端可以订阅任意数量的频道。

发布订阅命令行实

  • 打开一个客户端订阅 channel

    SUBSCRIBE channel

  • 打开另一个客户端,给channel发布消息hello

    publish channel hello

    客户端1
    客户端2

    返回的1是订阅者数量(客户端1所示)

    打开第一个客户端可以看到发送的消息(客户端2所示)

    注:发布的消息没有持久化,如果在订阅的客户端收不到hello,只能收到订阅后发布的消息

  • 查看当前活跃Channel

    PUBSUB CHANNELS

  •  

5.新数据类型

HyperLogLog

  • 简介

    在工作当中,我们经常会遇到与统计相关的功能需求,比如统计网站PV(PageView页面访问量),可以使用Redis的incr、incrby轻松实现。

    但像UV(UniqueVisitor,独立访客)、独立IP数、搜索记录数等需要去重和计数的问题如何解决?这种求集合中不重复元素个数的问题称为基数问题。

    解决基数问题有很多种方案:

    (1)数据存储在MySQL表中,使用distinct count计算不重复个数

    (2)使用Redis提供的hash、set 等数据结构来处理

    以上的方案结果精确,但随着数据不断增加,导致占用空间越来越大,对于非常大的数据集是不切实际的。

    能否能够降低一定的精度来平衡存储空间?Redis推出了HyperLogLog

    Redis HyperLogLog 是用来做基数统计的算法,HyperLogLog 的优点是,在输入元素的数量或者体积非常非常大时,计算基数所需的空间总是固定的、并且是很小的。

    在 Redis 里面,每个 HyperLogLog 键只需要花费 12 KB 内存,就可以计算接近 2^64 个不同元素的基数。这和计算基数时,元素越多耗费内存就越多的集合形成鲜明对比。

    但是,因为 HyperLogLog 只会根据输入元素来计算基数,而不会储存输入元素本身,所以 HyperLogLog 不能像集合那样,返回输入的各个元素。

    什么是基数?

    比如数据集 {1, 3, 5, 7, 5, 7, 8}, 那么这个数据集的基数集为 {1, 3, 5 ,7, 8}, 基数(不重复元素)为5。 基数估计就是在误差可接受的范围内,快速计算基数。

  • 常用命令

    • pfadd <key>< element> [element ...] 添加指定元素到 HyperLogLog 中

    • pfcount<key> [key ...] 计算HLL的近似基数,可以计算多个HLL,比如用HLL存储每天的UV,计算一周的UV可以使用7天的UV合并计算即可

    • pfmerge<destkey><sourcekey> [sourcekey ...] 将一个或多个HLL合并后的结果存储在另一个HLL中,比如每月活跃用户可以使用每天的活跃用户来合并计算可得

 

 

 

 

 

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