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最新更新时间: | 2022/9/20 |
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(非常感谢这些博主们的文章,将我的一些疑问得到解决。)
总目录:(74条消息) C/C++目录(持续更新)_潮.eth的博客-CSDN博客
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6.内联函数
6.1 内联函数的概念
以inline修饰的函数叫做内联函数,编译时C++编译器会在调用内联函数的地方展开,没有函数调用建立栈帧的开销,内联函数提升程序运行的效率。
6.2 内联函数的特性
1.inline是一种以空间换时间的做法,如果编译器将函数当成内联函数处理,在编译阶段,会用函数体替换函数调用;缺陷:可能会使目标文件变大;优势:少了调用开销,提高程序运行效率。
2.inline对于编译器而言只是一个小建议,不同编译器关于inline实现机制可能不同,一般建议:
将函数规模较小(即函数不是很长)、不是递归、且频繁调用的函数采用inline修饰,否则编译器会忽略inline特性。
3. inline 不建议声明和定义分离,分离会导致链接错误。因为inline被展开,就没有函数地址了,链接就会找不到。
6.3 内联函数与宏
在c语言中,用宏(#define)写函数,会优化,没有栈帧的消耗,适合频繁调用小函数。但是宏是有些缺陷的。C++中用内联函数、const、enum来代替宏.
宏的缺点:
1. 不能调试(因为预编译阶段进行了替换)
2.没有类型安全检查
3.容易写错
C++中替换宏的办法:
1.常量定义 换用const 、enum。
2.短小函数定义 换用内联函数。
7. auto关键字(c++)
7.1 auto简介
C++11中,标准委员会会赋予auto全新的含义,即:auto不再是一个存储类型指示符,而是作为一个新的类型指示符来指示编译器,auto声明的变量必须由编译器在编译时期推导而得。
7.2 auto基本用法
#include<iostream>
using namespace std;
int TestAuto()
{
return 10;
}
int main()
{
int a = 10;
auto b = a;
auto c = 'a';
auto d = TestAuto();
auto e = &a;
cout << typeid(b).name() << endl;
cout << typeid(c).name() << endl;
cout << typeid(d).name() << endl;
cout << typeid(e).name() << endl;
return 0;
}
typeid(变量名).name()能打印变量的类型
发现auto能自己判断变量的类型
7.3 auto的注意点
使用auto定义变量时必须对其进行初始化,在编译阶段编译器需要根据初始化表达式来推导auto的实际类型。因此auto并非是一种“类型”的声明,而是一个类型声明时的“占位符”,编译器在编译器会将auto替换成变量实际的类型。
auto e;//编译错误,使用auto定义变量时必须对其进行初始化。
7.4 auto的使用规则
1.auto与指针和引用结合起来使用
用 auto声明指针类型时,用auto和auto*没有任何区别,但是auto声明引用类型时必须加&。
int x=10;
auto& a=x;
2.在同一行定义多个变量
当在同一行声明多个变量,这些变量必须是相同的类型,否则编译器将会报错,因为编译器实际只对第一个类型进行推导,然后用推导出来的类型定义其他变量。
void TestAuto()
{
auto a=1,b=2;
auto c=3,d=4.0;//改行代码会编译错误,因为c和d的初始化表达式类型不同
}
7.5 auto不能推导的场景
1.auto不能作为函数的参数
//此处代码编译失败,auto不能作为形参类型,
//因为编译器无法对a的实际类型进行推导
void TestAuto(auto a)
2.auto不能直接用来声明数组
void TestAuto()
{
int a[]={1,2,3};
auto b[]={4,5,6};
}
3.为了避免与C++98发生混淆,c++11只保留了auto作为类型指示符的用法
4.auto在实际种最常见的优势用法就是C++11提供的新式for循环,还有lamba表达式等进行配合使用。
8 基于范围的for循环(C++11)
8.1 范围for的语法
对于一个有范围的集合而言,由程序员来说明循环的范围是多余的,有时候还会容易犯错误。因此C++11中引入基于范围的for循环。for循环后的括号由冒号‘ :’分为两部分:第一部分是范围内用于迭代的变量,第二部分则表示被迭代的范围。
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int arry[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9 };
for (auto& e : arry)
{
cout << e << " ";
}
return 0;
}
注意:与普通循环类似,可以用continue来结束本次循环,也可以用break来跳出整个循环。
8.2 范围for的使用条件
1.for循环迭代的范围必须是确定的
对于数组而言,就是数组的第一个元素和最后一个元素的范围;
对于类而言,应该提供begin和end的方法,begin和end就是for循环迭代的范围。
注意:以下的代码就有问题,因为for的范围不确定。
void TestFor(int arry[])
{
for (auto& e : arry)
cout << e << endl;
}
arry数组中的数量不确定
2.迭代的对象要实现++和==的操作。
(待更新)
9、指针空值nullptr(c++11)
NULL可能被定义为字面常量0,或者被定义为无类型指针(void*)的常量。不论采取何种定义,在使用空值的指针时,都不可避免的会遇到一些麻烦。
麻烦代码:
#include<iostream>
using namespace std;
void f(int)
{
cout << "f(int)" << endl;
}
void f(int*)
{
cout << "f(int*)" << endl;
}
int main()
{
f(0);
f(NULL);
f((int*)NULL);
return 0;
}
程序的本意是想通过f(NULL)调用指针版本的f(int*)函数,但是由于NULL被定义为0,因此与程序的初衷相悖.
注意:
1.在使用nullptr表示指针空值时,不需要包含头文件,因为nullptr是c++作为新关键字引入的。
2.在c++11中,sizeof(nullptr)与sizeof(void*)0所占的字节数相同。
3.为了提高代码的健壮性,在后续表示指针空值时的建议最好使用nullptr。