【C++ 基础】第三篇 C++入门(3)

写在前面:

更新情况记录:

最新更新时间:2022/9/20
更新次数:1

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(非常感谢这些博主们的文章,将我的一些疑问得到解决。)

总目录:(74条消息) C/C++目录(持续更新)_潮.eth的博客-CSDN博客


正文部分

目录

6.内联函数

6.1 内联函数的概念

6.2 内联函数的特性

6.3 内联函数与宏

7. auto关键字(c++)

7.1 auto简介

7.2 auto基本用法

7.3 auto的注意点

7.4 auto的使用规则

 8.5 auto不能推导的场景

8 基于范围的for循环(C++11)

8.1 范围for的语法

8.2 范围for的使用条件

9、指针空值nullptr(c++11)


6.内联函数

6.1 内联函数的概念

inline修饰的函数叫做内联函数,编译时C++编译器会在调用内联函数的地方展开,没有函数调用建立栈帧的开销,内联函数提升程序运行的效率。

6.2 内联函数的特性

1.inline是一种以空间换时间的做法,如果编译器将函数当成内联函数处理,在编译阶段,会用函数体替换函数调用;缺陷:可能会使目标文件变大;优势:少了调用开销,提高程序运行效率。

2.inline对于编译器而言只是一个小建议,不同编译器关于inline实现机制可能不同,一般建议:

将函数规模较小(即函数不是很长)、不是递归、且频繁调用的函数采用inline修饰,否则编译器会忽略inline特性。

3. inline 不建议声明和定义分离,分离会导致链接错误。因为inline被展开,就没有函数地址了,链接就会找不到。

6.3 内联函数与宏

在c语言中,用宏(#define)写函数,会优化,没有栈帧的消耗,适合频繁调用小函数。但是宏是有些缺陷的。C++中用内联函数、const、enum来代替宏.

宏的缺点:

1. 不能调试(因为预编译阶段进行了替换)

2.没有类型安全检查

3.容易写错

C++中替换宏的办法:

1.常量定义 换用const 、enum。

2.短小函数定义 换用内联函数。


7. auto关键字(c++)

7.1 auto简介

C++11中,标准委员会会赋予auto全新的含义,即:auto不再是一个存储类型指示符,而是作为一个新的类型指示符来指示编译器,auto声明的变量必须由编译器在编译时期推导而得。

7.2 auto基本用法

#include<iostream>
using namespace std;

int TestAuto()
{
	return 10;
}
int main()
{
	int a = 10;
	auto b = a;
	auto c = 'a';
	auto d = TestAuto();
	auto e = &a;

	cout << typeid(b).name() << endl;
	cout << typeid(c).name() << endl;
	cout << typeid(d).name() << endl;
	cout << typeid(e).name() << endl;

	return 0;
}

typeid(变量名).name()能打印变量的类型

 发现auto能自己判断变量的类型

7.3 auto的注意点

使用auto定义变量时必须对其进行初始化,在编译阶段编译器需要根据初始化表达式来推导auto的实际类型。因此auto并非是一种“类型”的声明,而是一个类型声明时的“占位符”,编译器在编译器会将auto替换成变量实际的类型。

auto e;//编译错误,使用auto定义变量时必须对其进行初始化。

7.4 auto的使用规则

1.auto与指针和引用结合起来使用

用 auto声明指针类型时,用auto和auto*没有任何区别,但是auto声明引用类型时必须加&。

int x=10;
auto& a=x;

2.在同一行定义多个变量

当在同一行声明多个变量,这些变量必须是相同的类型,否则编译器将会报错,因为编译器实际只对第一个类型进行推导,然后用推导出来的类型定义其他变量。

void TestAuto()
{
    auto a=1,b=2;
    auto c=3,d=4.0;//改行代码会编译错误,因为c和d的初始化表达式类型不同
}

 7.5 auto不能推导的场景

1.auto不能作为函数的参数

//此处代码编译失败,auto不能作为形参类型,
//因为编译器无法对a的实际类型进行推导
void TestAuto(auto a)

2.auto不能直接用来声明数组 

void TestAuto()
{
    int a[]={1,2,3};
    auto b[]={4,5,6};
}

3.为了避免与C++98发生混淆,c++11只保留了auto作为类型指示符的用法

4.auto在实际种最常见的优势用法就是C++11提供的新式for循环,还有lamba表达式等进行配合使用。


8 基于范围的for循环(C++11)

8.1 范围for的语法

对于一个有范围的集合而言,由程序员来说明循环的范围是多余的,有时候还会容易犯错误。因此C++11中引入基于范围的for循环。for循环后的括号由冒号‘ ’分为两部分:第一部分是范围内用于迭代的变量,第二部分则表示被迭代的范围。

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
	int arry[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9 };
	for (auto& e : arry)
	{
		cout << e << " ";
	}
	return 0;
}

注意:与普通循环类似,可以用continue来结束本次循环,也可以用break来跳出整个循环。

8.2 范围for的使用条件

1.for循环迭代的范围必须是确定的

对于数组而言,就是数组的第一个元素和最后一个元素的范围;

对于类而言,应该提供begin和end的方法,begin和end就是for循环迭代的范围。

注意:以下的代码就有问题,因为for的范围不确定。

void TestFor(int arry[])
{
	for (auto& e : arry)
		cout << e << endl;
}

arry数组中的数量不确定

2.迭代的对象要实现++和==的操作。

(待更新)


9、指针空值nullptr(c++11)

NULL可能被定义为字面常量0,或者被定义为无类型指针(void*)的常量。不论采取何种定义,在使用空值的指针时,都不可避免的会遇到一些麻烦。

麻烦代码:
 

#include<iostream>
using namespace std;
void f(int)
{
	cout << "f(int)" << endl;
}

void f(int*)
{
	cout << "f(int*)" << endl;
}

int main()
{
	f(0);
	f(NULL);
	f((int*)NULL);
	return 0;
}

程序的本意是想通过f(NULL)调用指针版本的f(int*)函数,但是由于NULL被定义为0,因此与程序的初衷相悖.

注意:

1.在使用nullptr表示指针空值时,不需要包含头文件,因为nullptr是c++作为新关键字引入的。

2.在c++11中,sizeof(nullptr)与sizeof(void*)0所占的字节数相同。

3.为了提高代码的健壮性,在后续表示指针空值时的建议最好使用nullptr。

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