注意:以下的图像解析是个人理解,后来觉得可能有问题,可以拿来参考思想,但是别直接用。
js变量可能包含两种不同数据类型的值:基本类型值和引用类型值。
基本类型值指的是简单的数据段,而引用类型值指的是那些可能由多个值构成的对象。
注意:在将一个值赋给变量时,解析器必须确定这个值是基本类型值还是引用类型值,然后根据类型来决定是开辟一个堆内存还是栈内存。
基本类型:
基本类型的值是保存在栈中的,实际上每一次变量赋值都是在往栈中放入数据和变量。在我的理解中,实际上变量存的其实是一个变量名和一个地址,这个地址指向变量保存的数据在栈中的位置。
var a = 1;
var b = a;
a++;//这个就是变量a所指向的地址的值+1
console.log(a);//2
console.log(b);//1
var c = 2;//这个数据2最后是会被垃圾回收机制给回收掉的
c=3
基本数据类型有:undefined,Null,Boolean,Number和String
与引用类型的区别是基本类型的变量所指向的地址存的是具体的值,而引用类型变量所指向的地址存的还是一个地址,这个地址指向堆内存中的某一个引用数据类型。
引用类型:
这两种类型作为参数的区别
其实就跟它们各自的操作过程一样
基本类型为参数:
function addTen(num){
num +=10;
return num;
}
var count = 20;
var result = addTen(count);
alert(count);//20,没有变化
alert(result);//30
也就是说,参数num是一个局部变量,每次调用该方法,都会创建一个新的局部变量num,这个num保存了count的值(新创建出来的和count的值一样的数据),但是和count不一样,(具体看上面的基本类型操作过程)num是独立的,只是和count的值一样而已。所以num的变化不会引起count的变化。
引用类型为参数:
function setName(obj){
obj.name = "Nicholas";
}
var person = new Object();
setName(person);
alert(person.name);//"Nicholas"
也就是说,obj是一个局部变量,与person相互独立,但是obj的值是通过person的值创建出来的(具体看引用类型的图示),所以值是相同的,又因为这个值是一个地址,所以它们指向的是同一个引用数据类型,所以通过obj去添加name属性和值,也会导致person也会添加一个name属性和值。
但是:
function setName(obj){
obj.name = "Nicholas";
obj = new Object();
obj.name = "Greg";
}
var person = new Object();
setName(person);
alert(person.name);//"Nicholas"
//这说明,参数obj的确是跟person没有关系,只是将person的值(就是指向堆内存的地址)传递给obj,在给obj重新赋值后,也就是obj的值已经不是person的值了,指向的已经是不同的对象了,所以在这之后修改obj的name属性已经不会影响到person的name属性了。
其实可以说:参数的传递其实传递的是变量所存储的地址所指向的值。而每次传递都相当于新增一个局部变量(参数),然后给局部变量执行赋值操作(具体操作请看上面基本类型的操作)。引用类型和基本类型的区别也就在于赋值操作这里,基本类型的值是一个具体的值,而引用类型的值则是一个地址。